8.2 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

強靭なディフェンダー-ポケモンユナイトでタートクをプレイする方法

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最新のパッチでTurtok (Blastoise)がフィールドオブプレイに入り、ピークのディフェンスパフォーマンスを発揮できるようになりました。ポケモンユナイト」では、鎧の動物の強さが際立つ部分がいくつかあります。

ウォータースターターの待ち時間が終了しました。水曜日にMOBA「Pokémon Unite」に待望のポケモン「Turtok」が登場しました。ディフェンダーとしてのTurtokは、Relaxoに似た説得力を持っています。

Turtokは、敵を押しのけることができ、効果的な防御スタッツを適用できるため、Castellith(Crustle)と似たようなプレイスタイルを持っています。しかし、まずはレベル9のかさばるポケモンを手に入れるために、コツコツとレベルを上げていかなければなりません。しかし、キャステルスとの大きな違いは、トゥルトックはより遠くからでも使えることです。範囲攻撃で相手を大きく傷つけることができます。また、Turtokはタンクを巧みに使って敵のダメージを迎撃し、チームメイトを守ります。

トゥルトックに最適なアイテム

ポケモンユナイトには常に様々な戦略が存在し、それはアイテムの組み合わせも含みます。とはいえ、形式的にはTurtokに合わせたアイテムもあります。このチームの水ポケモンは、ディフェンダーとサポーターが混在しているため、「バディバリア」の効果は絶大です。ユナイト攻撃を使用すると、Turtokは自分自身と近くの味方にシールドを与え、チーム戦で大きな違いを生み出します。

バディバリアやスコアシールドなどの防御アイテムが効果を発揮します
バディバリアやスコアシールドなどの防御アイテムが効果を発揮します

バディバリアでTurtokはKPもアップするので、防御的なポケモンには常に有益です。結局のところ、目標はチームメイトを守るためにできるだけ多くのダメージを受けることです。スコアシールドもバディバリアと同様の強さです。アグレッシブにプレーして、かつ点を取りたいと思っている人には、もう一つのシールドを与えるチャンスとなります。何しろ、Turtokの最大KPの5%を基準にしているのだから。また、シールド中のポイントトライは相手に妨害されることはありません。どうせKPバフがあるなら、効果はそれだけでいい。

さらに防御力を強化したい人は、フォーカスバンドを使うといいでしょう。このアイテムは、防御力をさらに高め、さらにKPが低い時には3秒ごとに8%のポイントが確実に再生される。しかし、もう少し攻撃的に振る舞いたい場合は、「Shell Bell」や「Wise Glasses」がおすすめです。どちらも必殺技が増え、前者は攻撃成功時にKPを回復させる効果もある。

バトルアイテムとしては、イジェクトボタンが最も柔軟な選択肢であることはよくあることです。フラッシュを内蔵したこのアイテムは、窮地に陥ったTurtokを救うだけでなく、逃げ惑う相手に追いつき、最後に必要な一撃を加えてノックアウトすることもできます。

トゥルトックの攻撃展開

Turtokにおすすめの攻撃はHydro PumpとSurf。どちらもまずまずのダメージを与え、範囲攻撃と近接攻撃でお互いを補い合っています。この2つの攻撃で敵を後退させ、支配力を高めていきます。チーム戦のために取っておくべきユナイト攻撃と合わせて、Turtokは戦略的な流れを作ることができます。

– レベル1 – 水鉄砲またはスカルバッシュ:スタート時の2つのオプションの選択はほとんど重要ではありません。射程距離を稼ぐなら水鉄砲の方がいいし、スカルバッシュは接近戦が命。
&nbsp。
– Level 5 – Hydro Pump or Water Sprout: この2つはよく似ていますが、重要な違いがあります。Hydro Pumpはより集中的に、爆風ダメージを与え、ターゲットをノックバックさせ、Water Sproutは複数のヒットでより多くのダメージを与える。

– レベル7 – Surf or Rapid Spin:この選択も、ゲームの流れに左右されることが多いです。Surfはダメージを与えながら移動手段を増やすことができますが、Rapid Spinは複数のヒットでより多くのダメージを与え、移動手段としても非常に優れています。また、「ハイドロポンプ」と「ウォータースプラウト」の仕組みも変わります。

– レベル9 – Hydro Taifun: Uniteの攻撃には多くの特徴があります。水の噴水が出てくる間に、タートクを渦巻かせて大ダメージを与える。また、この攻撃は敵の位置をずらし、Turtokにシールドを与える。そのため、この必殺技はチーム戦に最適です。

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。