17.4 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

出版社コッチメディアが社名をPLAIONに変更

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AsKoch Media GmbHは今週、オーストリアのメディア企業で、Chorus&nbspやSaints Row&nbspなどのゲームの出版元がPLAIONという名前に変更すると発表しています。また、新しい名称には、インタラクティブな再生ボタンである抽象的な「P」を表現として参照する新しいロゴが付属しています。さらに、新たな名称とリブランドのもと、デジタルエンタテインメントのエコシステムにおけるリーダーとしての役割を担うことを目指します


Plaion は、コンソール、PC、VRプラットフォーム向けにゲームをパブリッシングするDeep Silver, Prime Matter, Milestone, Vertigo Games およびRavenscourtなどのパブリッシングユニットを継続的に保有しています。さらに、ヘーフェンとミュンヘンに本社を置く同社は、Activision Blizzard,など多数のゲームパブリッシャーと長期にわたる多国間パブリッシング協力関係を維持しています。 ベセスダ、カプコン、Focus Multimedia、ジャイアンツソフトウェア、コーエーテクモ、パラドックス、 Sega、SNK、Square Enix、Techland、THQ Nordic、Tripwire、Warner Bros. などなど。#

#。

PLAIONの共同創業者兼CEOであるKlemens Kundratitzは、今回の移転について以下のようにコメントしています。

“この28年間、私たちは業界で最も有名な企業の多くと仕事をし、信じられないほど強力な会社を築いてきました。2018年にエンブレーサーグループに参画して以来、成長が加速し、ますます多様化しています。新しい社名は、事業の実質的な進化とグローバルな展開を反映させるとともに、私たち自身と私たちの歩む道をよりよく表すために選びました。

新しい社名は、パブリッシングパートナーとしての豊かな歴史と、世界クラスの開発スタジオやクリエイターとの拡大し続ける優れたネットワークを基に、パートナーに世界クラスのサービスを提供し続けること、エンターテインメント業界のグローバルプレーヤーとしての野心を強調すること、そして同時に自分自身を改革する機会を提供するものです。私たちのビジョンは、世界中のチームとパートナーに力を与え、刺激し、彼らの潜在能力を最大限に引き出すことです。
PLAION社の今後の計画やビジネス関係、出版社との契約にどのような影響を与えるのか、楽しみなところではあります。Facebook-Meta最近見たように、このような動きは、会社の多くの変化を意味することもあります。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6 では、完全に圧倒された場合、ラウンドが途中で終了します。ファンたちは、これが良いことか悪いことかについて議論しています。

バトルフィールド 6 で、あなたのチームが完全に圧倒され、基地からほとんど出られなくなった場合、開発者はその解決策を用意していますが、誰もがそれを歓迎しているわけではありません。 バトルフィールドをプレイしたことがある人なら、きっとご存じでしょう。戦いが始まったばかりなのに、もう絶望的に負けそうだと感じる状況です。敵チームは、才能あるパイロットたちのおかげで完全な制空権を握り、マップ上を縦横無尽に飛び回り、私たちや同盟軍は、自軍の基地に隠れるしかなくなります。 しかし、バトルフィールド 6 では、このようなことは起こらないでしょう。少なくとも、そのような状況でも、長く苦しむことはないと予想されます。これは、一方的な戦闘を早期に終了させるメカニズムによって実現されるようです。 ミッションの重大な成功 この新しいメカニズムに関する情報は、通常、情報通のTwitter/Xアカウント「Battlefield Intel」から得られています。ゲームモード「コンクエスト」で、あるチームがすべての旗を制圧すると、カウントダウンが開始され、そのカウントダウンが終了すると、戦闘は自動的に終了します。また、勝者チームには「クリティカルミッション成功」という文字が表示されます。 おすすめ編集コンテンツ ここでは、記事の内容を補足する Twitter の外部コンテンツをご覧いただけます。クリックすると表示、非表示を切り替えることができます。 The game ends after countdown if a team captured all flags.. W...

「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。 2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。 Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。 15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13...

Steam:エロティックゲームの早期アクセス制限に続き、Valve はコンテンツの更新も禁止する見通し

開発者は、Steam 上で新しい成人向けコンテンツを、検証済みの DLC としてのみ公開することができ、更新として追加することはできなくなりました。 Steam におけるエロティックゲームの存続はますます困難になっている: 今後は、新しい成人向けコンテンツは通常のアップデートで追加できなくなり、独立した DLC として公開しなければならない。 エロティックゲームとの戦いの次のステップ Steam で「Tales of Legendary Lust: Aphrodisia」というゲームをリリースした Crimson Delight の開発者が、Reddit の投稿でこの新しい規則を公表しました。ゲームの審査プロセス中に、リリース後の成人向けコンテンツの追加はパッチでは不可能であると通知されたとのことです。 Valve は、DLC 以外では、Steam...