14.3 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

僕のヒーローアカデミア』バトルロイヤルゲームが来週登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

開発元のバンダイナムコは、アニメ「僕のヒーローアカデミア」を題材にしたバトルロイヤルゲーム「僕のヒーロー ウルトラランブル」の発売日を発表。

を発表しました。

開発元のバンダイナムコは、僕のヒーロー ウルトラランブルの新しいアナウンストレーラーを公開し、バトルロイヤルゲームが1週間後の9月28日にリリースされることを明らかにしました。僕のヒーローアカデミアは、アニメや漫画で人気の高いシリーズをベースにしており、今年初めに行われたオープンベータテストを経て、最終的な形で発売される予定です。

昨年初めに発表された『僕のヒーロー ウルトラランブル』は、アニメファンやバトルロイヤルジャンルのファンの間で大きな盛り上がりを見せた。それ以来、このゲームのバージョンは、数回のクローズドβテスト、そしてその後のオープンβテストを通じてプレイヤーに提供され、参加者から様々な関与やフィードバックを引き出した。ウルトラランブル』の様々なベータ版をプレイしたレビュアーたちは、このゲームの開発者たちがこのようなフィードバックに応えてくれたことを指摘し、最終リリースのクオリティに大きな期待を寄せている。

その最終リリースの日程が本日、開発元のバンダイナムコによるローンチトレーラーで正式に発表され、『My Hero Ultra Rumble』がちょうど1週間後の9月28日に発売されることが確認された。トレイラーでは、『僕のヒーローアカデミア』の3人の新キャラクターがプレイアブル登録されることも確認された: 霧島英二郎、モモ・ヤオヨロズ、そして汐崎イバラだ。トレーラーの残りの部分では、ゲーム全体の主な特徴が紹介された。3人1組のプレイヤー8チームが、アニメに登場する様々なヒーローや悪役を操作しながら対決する、チームベースのバトルロイヤル体験だ。

ウルトラランブル」の発売は、「僕のヒーローアカデミア」の漫画の最終アークの真っ只中に行われ、一方、アニメのファンは、番組の第7シーズン(おそらく最終シーズン)のニュースをまだ待っているところだ。ゲームにストーリーはないものの、トレイラーで明らかになったゲームプレイの要素は、『僕のヒーロー』の物語に関連している。最も顕著なのは、ローンチトレーラーで主人公のデクが戦闘中に黒鞭の能力を使っているところだ。

マイヒーロー・ウルトラランブル』の開発は、最近の他のタイトルほどにはゲームコミュニティで話題を呼んでいないものの、ベータテストに参加したプレイヤーやレビュアーの間では活発な議論や交流が行われており、こうしたファンたちは間違いなく本作の発売を心待ちにしていることだろう。ウルトラランブル』は、様々な人気バトルロワイヤルタイトルと競い合うことになるが、大人気の『僕のヒーローアカデミア』シリーズとの繋がりは、他タイトルに差をつけるのに必要な強みになるかもしれない


マイヒーロー ウルトラランブルはPC、PlayStation4、Switch、Xbox One向けに9月28日にリリースされます。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...