14.3 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

任天堂、2024年に3本のSwitch向け時限独占ゲームを発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

任天堂は、3つのエキサイティングな新作ゲームが、時限コンソール独占タイトルとして来年Switchに登場することを発表しました。

任天堂は、印象的な新作インディーズタイトル、Blade Chimera、Moonstone Island、On Your Tail、がすべて2024年に時限コンソール独占タイトルとしてSwitchに登場することを発表しました。家庭用ゲーム機の体験と外出先でのゲーム体験を融合させたハイブリッドなフォームファクターのため、Nintendo Switchは2017年の発売以来、インディーズゲームにとって理想的なホームとなっている。スターデューバレー、Shovel Knight、Celesteのようなゲームは、ほんの数例を挙げるだけでも、すべて長年にわたってSwitchで繁栄してきました。

何十年もの間、任天堂はその象徴的なIPの印象的なカタログで知られるようになったが、Switchはインディーズゲームファンにとっても好ましい目的地であることを約束してきた。実際、Nintendo Switchでプレイできる最高のインディーズゲームのいくつかは、単にゲーム機で最高のタイトルの一部だ。言うまでもなく、多くのインディーズタイトルはゲーム機のeショップで記録的な売り上げを達成している。こうした理由から、任天堂はインディーズデベロッパーのエキサイティングな新作タイトルをいち早く入手できることが多い。

先日のIndie World Showcaseで、任天堂は『Blade Chimera』、『Moonstone Island』、『On Your Tail』が時限独占タイトルとして2024年にSwitchに登場すると発表した。全部で20分強のショーケースでは、今後1年間にNintendo Switchで発売される十数本のインディーズゲームが紹介され、前述の3本は未発表の期間限定となった。失われたGBAゲームがSwitchでカムバックし、Outer WildsがSwitchを発表したほか、これらは今回のショーケースで最も大きな発表となった。新たに発表されたNintendo Switch時限独占ソフト一覧

  • ブレードキメラ
  • ムーンストーンアイランド
  • オン・ユア・テイル

Blade Chimeraは、見事でレトロなピクセルアートの美学を持つ横スクロール2Dアクションタイトルです。このインディーズタイトルは古典的なCastlevaniaゲームにインスパイアされているようだが、戦闘や移動に関しては新しいアイデアを提供している。 一方、「Moonstone Island」は、「Stardew Valley」や「Pokemon」のような現行のSteamゲームで、すでに高い評価を得ている。Stardew Valleyから借用したライフシム要素と、Pokemonにインスパイアされたモンスター収集のメカニズムに加え、このゲームは  ゼルダの伝説とデッキ構築やバトルの側面を融合させている。

最後に、On Your Tail、擬人化された猫のダイアナを追うアドベンチャー探偵ゲームがある。多くのインディーズタイトルが16ビットや32ビット時代を彷彿とさせる投げやりなアートスタイルを選ぶ中、On Your Tailはのどかな海辺の村が舞台のフル3Dゲームだ。釣りや町の探索など、シムライフ要素も盛り込まれています。

新年を迎える前に、Switchにはすでに2024年に向けて豪華な任天堂のファーストパーティゲームがいくつかラインナップされているが、こうしたインディーズタイトルが静かな盛り上がりを見せるリリースカレンダーを後押ししてくれるだろう。Switchはおそらく、まだ発表されていない後継機がお披露目される可能性がある前に一段落すると思われるが、これらの新作ゲームは大成功を収めたゲーム機に適切な見送りを与えてくれそうだ

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...