19.5 C
Berlin
月曜日, 9月 15, 2025

ワリオウェアの新作ゲームにスーパーマリオ64のスローバックが登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

近日発売予定の「ワリオウェア:ムーヴ・イット」のミニゲーム集には、スーパーマリオ64をはじめ、任天堂の名作タイトルへのオマージュが多数含まれています。

近日発売予定のワリオウェア:ムーブイットには、懐かしの名作スーパーマリオ64へのオマージュを含む、たくさんのハチャメチャなゲームが収録されています。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。本作では、黄色い服のトラブルメーカーがヒーローの影から這い出てきた: 2003年にゲームボーイアドバンスで発売された「メガマイクロゲーム$!」は、外出先でも楽しめる軽快で風変わりなミニゲームシリーズを提供することで、その後の続編のスタンダードを築きました


そして今、ワリオは再び、WarioWare: Move Itで、6月のNintendo DirectライブストリームでNintendo Switch向けに発表された新作に挑む。2021年に発売された「ワリオウェア:一緒に遊ぼう!」と同様に、「ムーブイット」は、SwitchのJoy-Conコントローラーを使ったモーションコントロールに重点を置いた、1人でも友達とでもローカルCo-opでもクリアできる愉快な「マイクロゲーム」のコレクションが特徴です。全部で200以上のマイクロゲームが用意され、その中には初代『ピクミン』や1996年の『スーパーマリオ』など、任天堂の過去のヒット作へのオマージュも含まれている。

任天堂オブアメリカの公式Twitterアカウントは、11月3日の発売に先駆けて、「スーパーマリオ64」へのオマージュである「ワリオウェア:ムーブイット」を、熱心なファンに詳しく紹介した。簡単なビデオクリップにあるように、このマイクロゲームは『スーパーマリオ64』の隠しスライディングレベル「プリンセスの秘密の滑り台」を模している。プレイヤーはJoy-Conコントローラーを使って、体を左右に傾けながらマリオを滑り降りさせ、できるだけ多くのコインを集めることになる。NINTENDO64のブロック調グラフィックに至るまで、『スーパーマリオ64』を忠実に再現している。

1996年に発売されたスーパーマリオ64は、10年以上横スクロールゲームだったマリオを初めて3Dの世界に引き込んだゲームであり、そのグラフィックは当時画期的だった。ピーチ姫のお城を中心に、魔法の絵の具を使ってレベル間を移動できる画期的なタイトルだった。マリオの定番コースに加え、この城には多くの秘密が隠されていた。例えば、特別なボーナスステージをクリアすることで、マリオがパワースターを集め、クッパとの最終決戦の鍵を開けることができるのだ。

|

スーパーマリオ64の隠しステージの1つである「プリンセスの秘密の滑り台」は、WarioWare: Move Itの数あるミニゲームの1つに登場する秘密の滑り台です。ワリオの奇抜なサブゲーム集シリーズの最新作には、過去の任天堂タイトルへのカラフルなオマージュが詰まっており、今年の11月にMove ItがSwitchで発売されれば、ファンはさらに多くの作品を目にすることになるだろう。

WarioWare: Move ItはNintendo Switch向けに11月3日に発売されます。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...

レトロフューチャーRPG『エーテル・アンド・アイアン』新ゲームプレイを公開

GlobalESportNewsが独占公開する『エーテル・アンド・アイアン』新トレーラーでは、開発中のRPGの様々な側面を紹介しています。Seismic Squirrelが開発する本作は現在2026年のリリースを目指していますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。2025年3月に初公開された『エーテル・アンド・アイアン』は、反重力技術が生活のあらゆる側面を変革した架空の1930年代ニューヨークを舞台とする、レトロフューチャーな物語主導型タクティカルRPG。その技術は「エーテル」と呼ばれる神秘的な物質によって支えられている。本作ではプレイヤーは、ニューヨークで大成功を掴もうとする、疲れ切った密輸業者ジア・ランダッツォを演じる。 『エーテル・アンド・アイアン』が乗り物のカスタマイズや戦術戦闘などを披露 スチームパンクRPGの初発表から半年後、ワシントン州イサクアに拠点を置く開発会社Seismic Squirrelが新たな『エーテル・アンド・アイアン』トレーラーを公開。GlobalESportNewsが独占でその内容をお伝えする。75秒の映像では、説得・欺瞞・暴力に頼りつつ様々な任務を遂行する密輸業者としてのゲームプレイが提示されている。戦術的戦闘や乗り物のカスタマイズなど、『エーテル・アンド・アイアン』の多様なゲームプレイ要素も紹介されている。 20秒付近に登場するスチームパンク風のガレージでは、主人公が自身の車両をチューニングします。トレーラーでは計6つのコンポーネントスロットが確認でき、エンジン、推進装置(レパルサー)、最大4種類の武器の選択を管理します。選択したパーツは車両の重量、アクションポイント、収納容量、そして「ヒート」(車両の目立ち度を測る指標と思われる)を決定します。 『Aether and Iron』では、プレイヤーが仲間を募集・強化し、装備構成を調整することも可能。誰が何を密輸し、どのような装備を携行するかが決定される。これらの選択は全て、環境ハザードといったTRPGジャンルの定番要素を取り入れたターン制車両戦闘で影響を及ぼす。 『Aether and Iron』のストーリーは『Mass Effect』『Far Cry』のライター陣が執筆 トレーラーでは『エーテル・アンド・アイアン』のミッションも一部公開されており、単に敵を全滅させるだけでなく多様な目標が設定されているようだ。ターン制限のあるミッションもあれば、一定間隔で敵が波状攻撃を仕掛けてくる中での目標達成を求められるミッションもある。Unityエンジンで開発される本作のストーリーは、『マスエフェクト』や『ファークライ』、2024年ヴィクトリア朝スチームパンクRPG『ソブリン・シンジケート』を手掛けた作家陣が執筆を担当する。公式概要によれば、プレイヤーは架空の1930年代ニューヨークの暗黒街を探索し、その運命を左右する選択を行うことになる。この設定から、『エーテル・アンド・アイアン』には一定の再プレイ価値が期待できるだろう。 物語の深み、政治的テーマ、対話主導のゲームプレイ、SF設定といった要素は、『エーテル・アンド・アイアン』が『ディスコ・エリジウム』ファンにも訴求する可能性を示唆している。ZA/UMの2019年ヒット作のように戦闘を完全に排除するわけではないが。レトロフューチャーな本作の詳細は、2026年の発売予定に近づくにつれ、今後数ヶ月で明らかになる見込みだ。