ゲームアワード開催中、2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに、新しいクエストと待望のフォトモードを追加する大規模な無料アップデートが登場します。
Clair Obscur: Expedition 33 とフランスの開発スタジオ Sandfall にとって、なんと素晴らしい夜でしょう!批評家やファンに愛されるこのゲームは、ゲームアワードで 9 部門もの賞を総なめにしたのです。その中には、誰もが憧れる「2025 年のゲーム・オブ・ザ・イヤー」のタイトルも含まれています。
開発者だけでなく、プレイヤーも祝賀を続けることができます。感謝の気持ちを込めて、スタジオはショーの途中で、膨大な新コンテンツを含む大規模なアップデートを、完全無料で公開しました。
パッチ 1.5.0 のハイライト
この大規模な無料アップデートでは、いくつかのバグが修正され、グラフィックとパフォーマンスが改善され、Clair Obscur が Steam Deck にも最適化されました。さらに、多くの新しいコンテンツも追加されています。
- 新エリア:第 3 幕で、新しいクエストをプレイできるようになりました。Verso’s Draft は、遊び心のあるカラフルな環境、多くの新しいボス、そして驚きが待っています。このエリアに入るには、Esquies の潜水能力が必要です。
- フォトモード:芸術作品のようなゲームには、フォトモードが欠かせません。待望のこの機能が、ついにゲームに実装されました。ゲーム中いつでもこの機能にアクセスし、さまざまな設定を試すことができます。
- 新しい武器とルミナ により、戦闘でのビルドの多様性と実験の可能性がさらに広がります。
- 新しいコスチューム:バゲットの衣装や水着は、皆さんお好きですよね。今回、各キャラクターのワードローブにさらに選択肢が追加されました。
- 新しいボス エンドレスタワーのエンドゲームチャレンジとして登場
このアップデートは、今すぐ無料でご利用いただけます。この記事の 2 ページ目に、パッチノートの概要を掲載しています。ドイツ語への翻訳は AI によって行われました。
注:パッチノートは AI によって翻訳されています。 こちらからアクセスしてください 英語版のオリジナル投稿をご覧ください。
Table of Contents
新コンテンツ (New Content)
- Verso’s Drafts、新しいプレイ可能な環境。Expedition 33 のキャラクターたちを、新しい敵との遭遇や驚きに満ちたまったく新しい場所へと導きます 🙂
- ワールドマップ上の、ルミエールの隣に位置 – アクター III からアクセス可能。
- エスキーズの水中能力が必要!
- チェコ語、ウクライナ語、ラテンアメリカスペイン語、トルコ語、ベトナム語、タイ語、インドネシア語の新しいテキストおよび UI ローカライズ。これにより、サポート言語の総数は 19 言語となり、さらに追加される予定です。
- 遠征隊のメンバー全員に新しいコスチュームが追加され、プレイヤーは冒険中により多くのカスタマイズオプションを利用できるようになりました。
- ゲーム後半のプレイヤーが、エンドレスタワーで挑むべき新しいボス戦。メインゲームに登場する象徴的なボスたちが、さらに挑戦しがいのある姿で登場します。
- 新しい ルミナ と武器が追加されました。
- クエストアイテム「オールドキー」がゲームの最終エリアに追加されました。以前はプロローグでのみ入手可能でした。この追加により、プレイヤーは 1 回のプレイスルーで全ての日記(ジャーナル)を収集する 2 度目のチャンスを得ることができます。
新機能
- フォトモードが追加されました。プレイヤーは、さまざまな設定やオプションを使って、ゲーム内の好きな瞬間をクリエイティブに撮影することができます。フォトモードは、ポーズメニューからいつでもアクセスできます。
- ルミナセット機能が追加され、プレイヤーは最大 50 種類の ルミナロードアウトを保存して、さまざまな戦闘戦術にいつでも対応できるようになりました。
- ポーズメニューに「戦闘を放棄する」オプションが追加され、戦闘中にもこのメニューを開くことができるようになりました。
- HUD スケール の設定が追加され、プレイヤーはゲーム内の HUD 要素のサイズを 80% から 120% まで調整できるようになりました。
- 互換性のある GPU で、より鮮明なグラフィックを実現する AMD Temporal Upscaling や、よりスムーズなゲームプレイを実現する FSR 4 サポートが追加されました。
- Pictos および Luminas 用の新しいフィルターが追加され、ユーザーインターフェイス (UI) が改善されました。
- コントローラーの入力再マッピング(キー割り当て)を追加。
ハンドヘルド PC の改善点
- このゲームは、 Steam Deck および ROG Ally の認定を受けました! (注:原文には「ROG Xbox Ally」と記載されていますが、これはおそらく Asus ROG Ally のタイプミスです)。
- テキストの可読性を全般的に改善。
- 霧と照明に関する複数の問題を修正:
- Flying Manor のボス戦中の効果が強すぎる(一部のカットシーンにも影響)。
- Visages の露出オーバー部分。
- Endless Tower の暗すぎる部分。
- Steam Deck で FPS が 30 に制限されていた問題を修正。
- VSync は、Steam Deck でプレイする場合、設定で正しく無効化できるようになりました。
- Steam Deck ユーザー向けにグラフィック設定が調整されました。
- 初期設定のプロセスが改善されました。
- インストールウィザードで、タッチスクリーンだけでなく、コントローラーの入力もサポートされるようになりました。
- 外部コントローラーは、Steam Deck コントローラーとシームレスに切り替えられるようになりました。
バグの修正
- カットシーンや自動トリガーの後、「バトルリトライ」を使用すると、前回のセーブが別の場所で行われた場合、プレイヤーがワールドの外にスポーンしてしまうバグを修正しました。
- セーブデータに表示されるプレイ時間は、ゲームオーバーで過ごした時間も含め、合計プレイ時間を正しく反映するようになりました。
- (注:この修正は、既存のセーブデータを遡って更新するものではありません。
- インベントリの動作が修正され、ゲームメニューを閉じた後もソート順が維持されるようになりました。
- PC Game Pass で Intel XeSS フレーム生成 設定にアクセスできない問題が修正されました。
- タイトル起動後、Windows で特定の発音区別符号(^、~、´、` など)の使用がブロックされるバグを修正しました。
- Breaking Death のバグを修正:キャラクターが死亡すると、すべての敵が「破壊」されていました。しかし、キャラクターを殺した敵のみを「破壊」すべきでした。その結果、キャラクターが自殺した場合、この機能は動作しなくなりました。
- マップ上の敵を攻撃することで発動する「ファーストストライク」中のキャラクターのターン順は、キャラクターのスピード値を正しく反映するようになりました。
- Boucharo が +50% ではなく +150% のクリティカルヒット率を与えていたバグを修正しました。
- 一部の Luminas が意図せずに +10% のダメージを与えていたバグを修正しました。
- Sweet Kill
- Teamwork
- Dead Energy II
- First Strike など

