17.2 C
Berlin
木曜日, 7月 31, 2025

リーグ・オブ・レジェンドに新PvEモード追加

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Developer Riot Gamesが、現在開発中のLeague of Legendsの協力型PvEゲームモード「Bullet Heaven」の詳細を予告

今日で任天堂は一つの時代の終わりを迎える

4月8日(月)は任天堂にとって、特に同社のレガシー・プラットフォームの2つに関して、一つの時代の終わりを迎えます。

4月8日(月)は任天堂にとって一つの時代の終わりです。Wii Uと3DSのオンラインサービスが本日をもって終了します。多くの任天堂ファンが4月8日を待ち望んでいた。それは、かなりの数のゲームのオンライン機能が停止することを意味するからだ。ゲームによっては、特定のゲームモードが使えなくなることを意味する。オンラインに重点を置いているゲームにとっては、事実上存在しなくなることを意味する。

任天堂ファンは、Wii Uと3DSのシャットダウンが4月8日(月)に行われることをかなり前から知っていた。実際、2つのゲーム機が大規模なシャットダウンを経験するのは今回が初めてではない。昨年、任天堂は3DSとWii Uのeショップを閉鎖し、ゲーマーがプラットフォーム用のデジタルゲームを購入することを不可能にした。Wii Uと3DSのオンライン機能停止は、プラットフォームのオンライン機能にとって最後の釘となった。

本日をもって、Wii Uと3DSのオンラインサービスは消滅する。良いニュースは、伝統的に、ほとんどの任天堂のゲームはオンラインモードにあまり重点を置いていないということだ。しかし、それでもこの停止によって深刻な影響を受けるゲームがある。例えば、3DSのポケモンゲームのオンラインは使えなくなるし、Wii Uの重要なゲームのいくつかは、この展開によって深刻な打撃を受けることになる


任天堂のWii Uと3DSがシャットダウン

初代スプラトゥーンは主にマルチプレイヤーゲームなので、今日以降はその機能の多くを失うことになる。スーパーマリオメーカーは、ユーザーが作ったレベルをダウンロードすることが目的だが、それもできなくなる。他にも例はあるが、シャットダウンによって深刻な影響を受けるゲームとしては、この2つが際立っている。

良い面もあるが、スプラトゥーンやスーパーマリオメーカーのようなゲームを愛する任天堂ファンにとっては、悲観的なことばかりではない。オリジナル版のオンラインサービスが終了しても、Nintendo Switchには新しいバージョンが存在する。スプラトゥーン2』と『スプラトゥーン3』はSwitchですぐに遊べるし、『スーパーマリオメーカー2』もそうだ。オンラインマルチプレイに重点を置いたもうひとつのWii U用ゲーム『マリオカート8』には、『マリオカート8 デラックス』というはるかに優れたバージョンがSwitchで発売されている。

Wii Uがセールス的に失敗だったのに対し、Switchは任天堂にとって大成功だ。いずれはSwitchのオンラインサービスも終了するだろうが、任天堂がWii Uと3DSのオンラインをどれだけ長くサポートしてきたかを考えれば、近い将来そうなることをファンが心配する必要はないだろう。

League of Legendsの開発者は、別のPVEゲームモードを追加する計画を発表しました。リーグ・オブ・レジェンド」のミッドイヤーイベントは、新しいイベントやバランス変更、リー・シンのビジュアルアップデートなど、Riot Gamesの人気オンラインマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナに多くの新コンテンツを提供することを約束している。

League of Legendsは主にSummoner’s Riftの5対5のフォーマットで知られているが、以前にも協力ゲームモードに手を出したことがある。最も有名なドゥームボットでは、プレイヤーはAIにコントロールされたチャンピオンと対戦し、これらの敵キャラクターにはとんでもなくアンバランスな能力が与えられ、試合の最後には巨大化したデビル・ティーモがアシストしてくれた。スターガーディアンのインベイジョンとオデッセイ: イベントではさらに、弾幕系協力プレイの要素も盛り込まれ、プレイヤー・チームが次々と押し寄せる敵を撃退しながら、終わりの見えない弾幕を避けるというものだった。そして今、Riotの開発者たちはもう一つの全く新しいPvEゲームモードについての詳細を予告した。

開発者のSelena Liu氏とEduardo Cortejoso氏はRiot Gamesの今後のLeague of Legendsプロジェクトについて触れ、PvE弾幕天国スタイルのサバイバーが予定されていることをちらっと明かした。Cortejoso氏はさらに、プレイヤーは1人でもフレンドのグループでも、まだ名前の決まっていないこのモードに取り組むことができ、ゲームプレイ体験はこれまでのPvEイベントとは明らかに異なるものになると明かした。

リーグ・オブ・レジェンドの今後のPVE機能についてはあまり知られていない。しかし開発者は、チャンピオンのJinxが敵の大群に囲まれているスクリーンショットを公開し、この機能が現在開発中であることをファンに簡単に説明した。このゲームモードは2024年1月の開発者向けアップデートで発表されたもので、League of Legendsをよりカジュアルなものにするためにデザインされたと言われている。

リーグ・オブ・レジェンドの「ヒット・オア・ミス」ゲームモード

計画中のバレットヘブン生存者PVEがLeague of Legendsのプレイヤーベースに響くかどうかはまだわからない。このMOBAは2009年にわずか17人のチャンピオンでリリースされて以来、複数のゲームモードの盛衰を見てきた。Ultra Rapid FireやOne For Allのようなものがコミュニティで成功を収めた一方で、これらの特徴的なモードのいくつかは短期間しか復活しなかったり、プレイヤー人口が少なかったためにゲームから完全に削除されたりしていることにも注目すべきである。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Grounded 2: 生存ゲームがほぼ5万人の同時接続プレイヤーを記録し、今後のアップデート計画を直ちに発表

Grounded 2が記録的なスタートを切る:生存ゲームが数万人のプレイヤーを魅了し、充実した今後のアップデート計画を明らかにしました。 Grounded 2のリリースにより、開発元のObsidian Entertainmentは、多くの人の期待を上回る驚異的な成功を収めました。 プレイヤーが昆虫のサイズに縮んで庭で生き残る人気サバイバルアドベンチャーの続編は、Steamのプレイヤー数で前作を大幅に上回っています。そして、Grounded 2は未だ早期アクセス段階です! Obsidian もそのことを認識しており、今後 12 ヶ月間の広範な Grounded 2 ロードマップを発表しました。 0 から 50,000 へ 2025年7月29日のリリース時には、Steamで49,836人が同時にGrounded 2をプレイしました。一方、最初のGroundedの最高同時接続者数は32,012人で、これは55%の増加となります。 Steamの数字に加え、MicrosoftのGame Pass経由でタイトルを利用しているプレイヤーも含まれます。サブスクリプションユーザーはゲームに追加料金を支払う必要はありません。 前作の『Grounded』は2024年2月までに2000万人以上のプレイヤーを達成しました(正確な販売数は不明)。『Grounded 2』は、この好調なスタートを受けて、さらに大きな成功を収めることが予想されます。早期アクセステストでも、私たちはこのゲームに魅了されました: Steam のレビューでは、まだ改善の余地があります。現在までに投稿された約2,000件のレビューのうち、編集時点では75%がポジティブな評価でした。Grounded 2は「主にポジティブ」と評価されていますが、パフォーマンス、グラフィック設定の少なさ、ラグに関する批判もあります。また、セーブデータの破損に関する報告も一部あります。 開発者の...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと表明しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを継続的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...

バトルフィールド6:価格漏洩がファンを驚かせたが、EAは即座に否定:「価格上昇はありません」

バトルフィールド 6の価格は80ユーロにはならない。関連するリークをきっかけに、プレミアム、DLC、バトルパスに関する議論が沸き起こった。 7月30日の更新: EAは、投資家向けカンファレンスで、フルプライスゲームにおける価格を$80または€80に調整する計画はないと発表しました。 したがって、漏洩したバトルフィールド6の最大80ユーロの価格情報は正しくないと推測されます。 EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは、カンファレンスで競合他社(任天堂など)がバトルフィールド6(BF6)の価格をデフォルトで80ユーロに引き上げる件に関する質問に次のように回答しました: 現時点では価格変更の計画はありません – 少なくとも現時点では。 当社は今後も顧客に高い価値を提供するため、異なる価格モデルを徹底的に検討していきますが、現時点では劇的な変更の計画はありません。 Xbox は最近、ファンからの批判を受けて『The Outer Worlds 2』の価格改定を撤回しました。Gearbox のランディ・ピッチフォードも『Borderlands 4』の価格を 80 ユーロに設定する可能性を提示しましたが、最終的に 70 ユーロのままとなりました。Switch 2 の新作ゲーム『Mario Kart World』などは既に...