モンスターハンター ワイルズのディレクターがタイトルアップデート2の内容を予告

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モンスターハンター ワイルズのディレクター、徳田裕也氏がタイトルアップデート2で追加される新要素を予告。新たなモンスターやレイヤード武器などが含まれる。カプコンのアクションRPGは、エンドゲームコンテンツの不足を巡って最近批判を受けていた。開発チームはフィードバックを真摯に受け止め、高レベルプレイヤー向けのコンテンツ追加に取り組んでいるようです。

モンスターハンター ワイルズは最近、不幸なマイルストーンを達成しました。プレイヤー数が2週間で半減し、前作と同水準に達したのです。多くのファンと批評家は、この減少は挑戦的なコンテンツの不足が原因だと指摘しています。彼らによると、プレイヤーが一定レベルに達するとモンスターが簡単に倒せるようになり、レベル上げが意味のない作業に感じられるとのことです。これらの懸念を認識しているゲームディレクターは、モンスターハンター・ワイルズの未来に関するファンを興奮させるようなニュースを共有しました。

最新のコミュニティ向けメッセージで、徳田裕也氏はゲームにさらに困難なハンティングが追加されることを保証しました。今夏にリリース予定のタイトルアップデート2では、8星強化モンスターと新たなアーチ強化クリーチャーが追加されます。未プレイの方向けに説明すると、モンスターハンターワイルズの「強化モンスター」は、HPが増加し、ダメージ出力が高く、新しい動きセットを持つより強力なバリエーションです。徳田氏はまた、レイヤード武器の追加を予告しました。これがアーマーセットのカスタマイズと同様の仕組みであれば、プレイヤーは武器の外見をカスタマイズしつつ、ステータスを維持できる可能性があります。

モンスターハンターワイルズのタイトルアップデート2で明かされたすべて

  • 新8星強化モンスター
  • 新アーチ強化モンスター
  • レイヤード武器
  • ハンマーの改善
  • セイクレットの操作性向上
  • スキル詳細の表示を複数の画面間で確認できる新機能
  • フォトモードでのキャラクター表示の切り替え機能
  • フォトモードでスキルとアイテムの光り効果を無効化するオプション

セイクルトは、モンスターハンター・ワイルズにおいて、ゲームの適応型マウントメカニクスにより戦闘でも重要な役割を果たす、究極の相棒です。しかし、新しいライドシステムは議論の的となっています。最も一般的な批判は、シークレツの自動移動が探索を冗長で退屈に感じさせる点です。それでも、ディレクターはファンに対し、これらの忠実な相棒のための複数の改善が進行中であることを保証しました。

モンスターハンター・ワイルズのフォトモードも、今夏に興奮するアップデートが予定されています。プレイヤーは不久の内に、ハンターの視認性をオン/オフに切り替えたり、スキルやアイテムのビジュアル効果を削除したりできるようになります。

手紙の最後で、ユウヤ・トクダはカプコンのオープンワールドRPGが定期的なアップデートを継続するとファンに約束しました。また、今後のアップデートとバランス調整でハンティングがより楽しくなることも約束しました。タイトルアップデート2を待つ間、プレイヤーは5月28日にリリースされる次回の大型パッチで、ストリートファイター6とのコラボレーションが追加されることを楽しみにできます。