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木曜日, 8月 14, 2025

ボーダーランズ4の開発者がニンテンドースイッチ2について意見を共有

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ギアボックスの代表ランディ・ピッチフォードは、ニンテンドーの新しい「クリエイターズ・ボイス」動画でボーダーランズ4を熱く語り、スイッチ2版がなぜこれほど興奮させるのかを説明しました。ピッチフォードは、Switch 2への移植が開発に役立ったと述べ、Borderlands 4がプラットフォームに「驚くほど適している」と称賛しました。Borderlands 4は今年初めにNintendo Switch 2への対応が発表され、コンソールとゲームの両方が今年最も注目されるリリースの一つとなっています。

信じがたいことですが、最後の『Borderlands』ゲームからほぼ6年が経過しています。開発者は、 upcoming Borderlands 4が興奮するゲームプレイの twists、面白いストーリーライン、そしてもちろん、大量の武器を提供すると約束しています。武器の多様性は『Borderlands』シリーズを通じて常に最大の魅力であり、この点も『Borderlands 4』で再び証明されるでしょう。このゲームは既に大きな期待と興奮を呼び起こしています。次作への期待が高まる中、Switch 2でのリリースが発表され、ギアボックスのCEOが最近このコラボレーションについて語ったことも、さらに期待を後押ししています。

Nintendoは最近、Switch 2版の『Borderlands 4』に関する新しい「Creator’s Voice」動画を公開し、Gearbox CEOのRandy Pitchfordが、このリリースがなぜ如此興奮するかを説明しています。PitchfordはSwitch 2を「完璧なプラットフォーム」と称し、実際に『Borderlands 4』の開発に役立ったと述べています。異なるクラスを持つ『Borderlands 4』では、友人とのプレイが最適な体験となるでしょう。ピッチフォードは特に、Switch 2が友人との接続に利用できる点に触れ、Borderlands 4の協力プレイシステムに何らかの変更が加えられた可能性を示唆しました。

ギアボックスCEOのランディ・ピッチフォード、Switch 2版『Borderlands 4』は「完璧」と主張

ピッチフォードはさらにSwitch 2の性能について語り、それを「驚異的なマシン」と称しました。「システムと戦っているような感覚はない」とピッチフォードは説明し、Switch 2がチームに『Borderlands 4』の最高のバージョンを作成するのを可能にしたと述べました。Switch 2はオリジナルバージョンから確実に進化しており、改良されたハードウェアと再設計されたJoy-Consを搭載しています。この追加のパワーにより、Switch 2は『Cyberpunk 2077』や『Borderlands 4』のようなゲームを動作させることができ、ニンテンドーを携帯ゲームの新時代へと導いています。

『Borderlands 4』は2025年9月12日に発売され、シリーズファンにとって大きな日となるでしょう。スキルツリーシステムの変更に加え、新しいクラスとキャラクターが導入されます。ユーモアは『Borderlands』シリーズの核心的な要素であり、本作でもその伝統は継承されています。ただし、これまで公開された映像の大部分はアクションシーンに焦点を当てています。PAX Eastでは『Borderlands 4』に関する追加情報が公開され、今年後半注目のタイトルとなることが示唆されています。

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バトルフィールド6のベータ版では、あるトリックを使うことで非常に厄介なスナイパーポジションを確保でき、開発者が意図した設計かどうかがファンの間で議論になっています。

意図的に狙うプレイヤーは、ベータ版の3つのマップの1つで完全に安全なスナイパーの隠れ場所を確保できます。これが意図された機能かどうかは不明です。 スナイパーが自分の位置を隠すことは、バトルフィールド6ではほぼ不可能です。照準器の反射効果が非常に強いため、1キロメートル離れた場所からでも、ノーマンズランドに飾られたクリスマスツリーのように目立ってしまうのです。 そのため、スナイパーは少なくとも敵が簡単に到達できない安全な場所に隠れるよう努めます。ベータ版では、その場所はほとんどの場合、非常に高い場所でした。 屋上を駆け巡るパルクール ベータ版の最初の週末、「カイロの包囲」マップでは、多くのプレイヤーがマップ全体を見渡せる高速道路上に陣取りました。しかし、道路につながる階段やはしごはまったく見当たりません。しかし、複数の動画がその秘密を明かしました:How to get on the overpass(Siege of Cairo) 投稿者:u/ImVeryPogYes inBattlefield 上記のRedditの投稿で、ImVeryPogYesが道路に到達する方法を示しています。これはかなり複雑で、ほぼ2分間かかります。彼はまず廃屋の屋根に登り、そこから別の家の屋根に到達します。そこからImVeryPogYesは他の屋根に飛び移ったり、パラシュートで滑空して移動します。最終的に十分な高さに到達し、道路に飛び降りることができます。 ソーシャルネットワークでは、このよく保護されたスナイパーの隠れ家が話題になっています。ファンたちは、開発者が高速道路にアクセスできるように意図していたかどうかについて意見が分かれています。一部のファンは、この登り方をエクスプロイトだと考えていますが、他のファンは、屋根と高速道路はアクセス可能であるべきだ、あるいは将来はアクセス可能になるだろうと考えています。 これらの屋根は、ここには行けないはずなのに、かなり詳細に作られています。West-Start4069 ああ、そうね。奇妙な場所に目に見えない壁がたくさんあり、ヒットボックスにバグがありますが、それ以上に、屋根の上をパルクールで移動するために作られたと思われる小さな突起や障害物があまりにも多すぎます。完成したゲームでは、あの場所にも登れるようになるかもしれません。ImVeryPogYes また、開発中に屋根がアクセス可能だった可能性も検討されていますが、その後 完成したマップから削除された可能性があります。最終リリースまでにマップに何らかの変更が加えられる可能性もあります。他の分野でも開発者は既に発表しています 収集したフィードバックに対応することを発表しています。 ただし、ファンたちは屋根を追加の戦闘区域として望むかどうかについて意見が分かれています。一部のファンは より多くのスペースを、もともとかなり小さなマップに希望する一方、戦闘がより混乱しすぎて分かりにくい でしょう。ただし、リリースまでにすべてのマップに新しいルートが追加される予定です。これは、トレーラーでも紹介されているまったく新しいガジェットによって実現されます。ストームソルジャーは、外から家の 1 階に素早く侵入できる、一種の折りたたみ式ランプを手に入れることになります。このガジェットがどのように機能するかは、まだ不明です。

50歳のゲーマーが『バトルフィールド6』に年齢を感じ、妻がかわいいけど少し意地悪な解決策を提案

新しい『バトルフィールド』は高速シューターで、年配のゲーマーはゲーム自体は素晴らしいと感じているが、自分ではプレイしたくないと考えている。 「この手のゲームにはもう年を取りすぎた」と、RedditユーザーPoorly-Timed-Gimlyはバトルフィールド6を見て思う。このシリーズのファンである50歳の彼は、新作には興奮しているが、自分ではもうこのゲームを十分に楽しむには年を取りすぎたと考えている。 彼の妻は、愛情に満ちた、しかし容赦のない反応を示し、年配のゲーマーのための解決策を考え出しました。 シューティングゲームのストレス Poorly-Timed-Gimly は、Battlefield 6 はこのシリーズがかつての威光を取り戻した作品だと評価しています。「これはバトルフィールドそのものだ」と彼は説明する。 https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1mmu2jh/what_should_i_do_with_my_dads_steam_account/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button このシリーズの前作で何千時間も過ごしたにもかかわらず、彼はマルチプレイヤーシューティングゲームが楽しくなくなった。そのゲームに時間の半分以上を費やしていたにもかかわらずだ。 彼にとって、そのゲームは「不安とストレスしか生まない」ものになっている。このジャンルにかつて熱中していたことを考えると、それは奇妙な発見だ。彼は BF 6 で 10 ゲームしかプレイできなかった。 彼は、単に「年を取り、疲れている」だけだと推測している。コメント欄には、同じような年齢のプレイヤー Hoot151 が投稿している。彼は、今では追いつくための「反射神経が欠けている」と説明している。 さらに、シューターゲームの友人グループはもはや存在しないという。 「長年一緒にプレイしてきた人たちは興味を失ってしまった」と彼は説明する。この2点については、Poorly-Timed-Gimlyも同感だ。 老人のモード Poorly-Timed-Gimly の妻は、夫の問題に対して興味深い解決策を提案しています。ただし、その解決策は、年齢の問題という痛いところをついている面もあります。 彼女は、ゲームに「老人のためのモード」を設けることを提案しています。これは、彼が「好きな」パスタソースのより消化の良いバージョンに例えています。その名前は「センシティブ・マリナーラ」です。 ラオ社のマリナーラソースの賛否を巡る議論に加え、一部のプレイヤーはこのアイデアに熱中しています。ユーザー icecream_specialist 例えば、シューターはこのようなモードでプレイするでしょう。コメントには、年齢とともにPvPシューターでの楽しさを失ったというプレイヤーが多くいます。彼らのアドバイスは、自分のペースでプレイできるストーリーシューターや、他人と競う必要がなく、チャンスがないと感じたり、遅れをとっていると感じたりしない協力プレイシューターです。

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