ハリー・ポッターのホグワーツ・レガシーに関するハイプは、いまだに衰えていない。3000万本を超える販売本数を記録したこのゲームは、単なるヒット作を超え、ファンから愛される作品となった。続編の制作は多くのファンにとって疑いの余地のないことでした。実際、ワーナー・ブラザースとアバランチ・ソフトウェアは、次章の制作を既に進めています – ただし、公式発表は未だ行われていません。
ワーナー・ブラザースのポッター・ユニバースが変革期に – 閉ざされた扉の向こうで何が起こっているのか
注目すべきは、第1作の発表内容 – 拡張コンテンツやディレクターズカットなど – が突然消えてしまったことです。代わりに、内部ではすべてがホグワーツ・レガシー2に焦点を当てているようだ。業界関係者は、今回のゲームがライブサービスモデルを採用する可能性があると推測している。つまり、現代のAAAゲームのように、アップデート、イベント、新コンテンツが定期的に提供されるということです。
しかし、リリース戦略だけが変化の兆しを見せているわけではありません。特に興味深いのは、HBOのハリー・ポッターシリーズとの関連性です。 このシリーズは2023年に発表され、書籍シリーズを7シーズンにわたって再解釈する予定で、新しいキャストと新しい美学を採用しつつ、J.K. ローリングがプロデューサーとして参加しています。 2033年までに全エピソードが放送される予定です。
なぜこれが重要なのか?なぜなら、ホグワーツ・レガシー2は、最初の情報によるとこのシリーズと関連しているから。これは大きな創造的な可能性を開く一方で、疑問も生じさせる。毕竟、ゲームの最初の部分はハリーの学校時代からほぼ1世紀前の時代を舞台にしている。
大物たち、新たな方向性 – ホグワーツ・レガシー2がHBOシリーズ、キャラクター、ストーリーで計画していること
いよいよ本格的に盛り上がってきます: Varietyの報道によると、Variety ゲームの主要なストーリー要素は、HBOの制作と調整される予定です。これにより、後の時代への飛躍は、可能性が高いだけでなく、ほぼ確実となるでしょう。有名な魔法使いの青年時代や、伝説的なキャラクターの初期の登場など、さまざまなストーリーが考えられます。これらは、多くの推測の余地を残す新しい冒険に組み込まれるでしょう。
シリーズとのこの緊密な連携により、プレイヤーはシリーズ視聴者が後で体験する内容を先に知ることができるかもしれません。 これにより、ハリー・ポッターの世界観を巧みに拡張しつつ、繰り返しを避けることが可能です。 その最大の課題は、物語の糸を結びつつ、新規プレイヤーを混乱させたり、熱心なファンを飽きさせないことです。
同時に、開発チームにどれだけの創造的な余地が残されているかは不明です。例えば、ヴォルデモートやハリー自身を期待している人はがっかりするかもしれません——ただし、ゲームがフラッシュバック、代替視点、または並行するストーリーラインを活用する場合を除きます。
ホグワーツ・レガシー2 のリリース日はまだ決定していません。しかし、既に明らかになっているのは、単なる続編ではなく、ゲームとシリーズを魔法のような総合体験に融合させる試みであることです。