『フォールアウト4 アニバーサリーエディション』の一部プレイヤーが、同梱DLCコンテンツにアクセスできない深刻な不具合に遭遇しており、ベセスダが対応を開始しました。多数のDLCコンテンツへのアクセスはアニバーサリーエディションの最大の売りであるため、発売後の開発チームにとってこの不具合の修正は最優先事項となるでしょう。
10月中旬の「Fallout Day 2025」ライブストリームイベントで発表されたアニバーサリーエディションは、『Fallout 4』のオリジナル発売から10周年を記念し、基本ゲームに公式DLCアドオン全6種と、ゲーム内「Creation Club」の150点以上のコンテンツを同梱している。アニバーサリーエディションは11月10日にPC版および現行・前世代のPlayStation/Xboxコンソール向けに発売され、Nintendo Switch 2版は2026年中のリリースが予定されている。
Fallout 4所有コンテンツのバグが深刻な問題を引き起こしている
しかし発売後、多くの問題が発生している。特に顕著なのは、アニバーサリーエディションに同梱されたコンテンツにアクセスできないバグの存在だ。購入者の一部が、追加コンテンツが自身のデバイス上で「所有済み」と認識されない現象に直面している。ベセスダは公式DiscordでコミュニティマネージャーのJesscapadeを通じてこの問題を認め、開発チームが解決に取り組んでおり、追加情報が入り次第更新情報を公開すると表明した。ベセスダの対応は影響を受けたプレイヤーにとって心強いはずだが、このニュースには多くのプレイヤーが不快感を示している。これは、ここ数日Steamで『Fallout 4』が受けたレビュー爆撃に続く事態だ。
所有コンテンツのバグは、最新版『Fallout 4』が直面している唯一の問題ではない。ベセスダのRPGは特に発売時期に不具合が多いことで知られているが、Redditを含むオンラインフォーラムでは、アニバーサリーエディション発売以降、様々な異常なバグやクラッシュを報告する失望したファンからのメッセージやスクリーンショットが溢れている。
発売前から、『Fallout 4 アニバーサリーエディション』は様々な理由で一部のファンの怒りを買っていた。この批判の一部は、MODを有効にして『Fallout 4』をプレイすることを楽しむファンから寄せられたものだ。新エディションは、プレイヤーが長年使用してきた多くの人気MOD、特にFallout 4 Script Extenderに依存するMODの多くを壊すと予測されていたためである。さらに多くのファンがアニバーサリーエディション発表に失望を表明した。彼らは『Fallout Day』最大の発表が、単なるバンドル再発売ではなく、シリーズの名作リマスター/リメイクのリリースに焦点を当てたものになることを期待していたからだ。ベセスダが今後のパッチで『Fallout 4 アニバーサリーエディション』の評価を改善できるかどうかは、今後の展開次第である。

