ヘルダイバーズ2のゲームディレクター、ミカエル・エリクソン氏は、開発中の優先順位付けの選択により、ゲームが「限界に近づいている」と主張した。エリクソン氏のこの発言は、最近の『Helldivers 2』Q&Aセッションで、ファンからの代表的な質問に多数回答した際のものだ。
2024年初頭に爆発的な成功を収めた『Helldivers 2』だが、ライブサービス要素は控えめに言っても不安定な状態が続いている。開発元のArrowhead Game Studiosはプレイヤーが楽しめる新コンテンツの追加に注力してきたが、それには代償が伴った。現在『Helldivers 2』は多くのプレイヤーにとって深刻なパフォーマンス問題を抱えており、開発元は解決に数か月を要する可能性があると主張している。これはArrowheadにとって、新コンテンツの追加とパフォーマンス修正のバランスを取る作業がますます困難になっていることを意味する。
『Helldivers 2』は開発方針の代償を支払っている
ゲームディレクターのミカエル・エリクソン氏がYouTubeのQ&Aで述べたところによれば、「兆候は最初からあった…問題は内部から発生していた。今、私たちはその代償を少し払っている。だからこそ我々は現在、この問題の解決と、ライブサービス環境におけるゲーム開発手法の再考に注力しているのです。」開発元は既に最適化分野で有望な進捗を報告しているが、課題は依然山積している。
「本来なら許されないはずのことを、私たちは何度もやり過ごしてしまっている」とエリクソンは認めた。「そしてやり過ごせるからこそ、いつの間にかそれに慣れてしまい、いつも通りゲーム開発を続けてしまうんだ…今の状況のように…残念ながら、あちこちで限界が来ていて、問題が一点に集中しているわけじゃない。同時に複数の場所で同時に起こっているんだ。」
エリクソンは『Helldivers 2』の現状について自身の責任も認めており、「これは、つまり…主に私の責任だ。我々は新要素の追加に注力しすぎて…既存の問題の修正が不十分だった。今まさにその方針を見直しているところです。」
エリクソンによれば、Helldivers 2は最も深刻な問題に対処するため、2週間ごとのアップデートを計画している。ゲームが依然として強力なコミュニティを維持していることを考えれば、Helldivers 2には非常に明るい未来が待っている可能性がまだたくさんある。今後数ヶ月でアローヘッド・ゲーム・スタジオが正しい方向へ導いてくれることを願う。

