15 C
Berlin
水曜日, 3月 18, 2026

ヘイローに関するニュースは盛りだくさんで、見出しには収まりきらないほどだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ヘイロー:インフィニットの失敗にもかかわらず、マイクロソフトはシューティングゲームシリーズを諦めるつもりはない。どうやら、すでにいくつかの新作ゲームが開発中であり、それらはアンリアル・エンジン5を使用して開発される予定である。

UVX

開発元Bungieによる初期のHaloゲームの大成功の後、343 Industriesによる新作ゲームはもはやシリーズの過去の栄光に及ばなかった。 5はストーリーが分かりにくいと批判され、Halo: Infiniteは良いアプローチにもかかわらず、無理にオープンワールド指向にしたことで、自分を見失ってしまいました。

しかし、オーナーであるマイクロソフトは、かつてのXboxのフラッグシップを簡単に諦めるつもりはないようで、現在、Haloユニバースの潮目を変えようとするいくつかのプロジェクトを発表しています。詳細は以下をご覧ください。

新しいゲーム、新しいエンジン

まずは良いニュースから:Halo は死んでいません。シリーズは間違いなく続きます。マイクロソフトと開発を担当するスタジオ343が2024年のHaloワールドチャンピオンシップで発表したように、現在、Haloシリーズの複数のゲームが開発中です。

これらのプロジェクトがどのようなものになるかはまだ明らかになっていません。しかし、今後のHaloタイトルは、もはや社内開発のSlipspaceエンジンではなく、Epicの視覚的に優れたUnreal Engine 5をベースにすることがすでに明らかになっています。

『Infinite』の開発中、343チームは、Haloの旧Bungie時代に遡る自社エンジンに繰り返し問題が発生しました。リリース後、チームは過去2年間、Foundryと呼ばれるプロジェクトを社内で進めてきました。これは、Unreal Engine 5におけるHaloの可能性を探るための技術デモです。

In a first video, the developers show the results of their work – and it’s certainly something to be proud of. Thanks to the new engine, the new adventures of the Master Chief will soon look better than ever before. Outsourcing the engine also saves a lot of internal work, allowing the developers to channel the freed-up potential into the game design.

しかし、新しいHaloゲームがリリースされるまでには、まだしばらく時間がかかりそうです。。 ここで挙げたプロジェクトはいずれも、まだ開発の初期段階にあります。 しかし、新しい外観に対するファンの反応は一貫してポジティブです。

新しい名称、新しいモード

困難な時期を経て、今や『Halo』にとってすべてがうまくいくはずだという事実が、開発者自身の変化にも反映されるはずである。なぜなら、343 Industriesはもはや存在しないからだ

Haloの開発を担当する開発スタジオはHalo Studiosと改名され、Infiniteのリリース以来、経営陣も入れ替わりました。これにより、開発者が目指す変化にどれほど真剣に取り組んでいるかが明らかになるはずです。しかし、多くのファンの目には、343はゲームデザインの面で以前のHaloスタジオであるBungieに決して及ばないという印象を与えてきました。

「Halo World Championship」は、無限のプレイヤーにとっても朗報をもたらしました。なぜなら、シューティングゲームに新しいコンテンツが追加されるからです。今年11月には、これまでのシリーズの最終作に新しい三人称モードが追加されます。これは、Haloシリーズの歴史上初めて試みられる視点の変更です。この新しいモードをいち早く体験するにはこちら:

開発者によると、この新しい三人称視点は、当初はファイアファイトモードで利用可能になり、他のゲームモードは後日追加される予定です。しかし、これがInfiniteの人気回復につながるかどうかは疑問です。結局のところ、肩視点は恐らくHaloファンの優先順位リストの上位には入っていなかったでしょう。

そして最後に、良いニュースもあります。Halo 2の20周年を記念して、リリース版ではゲームの最後の数メートルでカットされた伝説のレベルが、11月9日よりゲームに復活します。2003年のE3デモのことで、ファンの間で続編への期待がすでに高まっていたところに、再び火がついた。

343(現Halo Studios)と、Haloのカットコンテンツを専門とする改造チームDigsiteが発表したように、このレベルはSteamのワークショップコンテンツとして、マスターチーフコレクションの周年記念コンテンツとして利用可能になります。

あなたは今でも『Halo Infinite』をプレイしていますか? 伝説のシューティングゲームシリーズの将来に何を期待しますか? コメント欄で教えてください!

RELATED ARTICLES

デューン3』:最初のポスターが到着。

SFファン注目!デューン:パート3』の公式ポスターが大量に公開され、最初の予告編もまもなく公開される。 今年、スター・ウォーズがスクリーンに戻ってくるのはいいことだが、SFファンにとってはまったく異なる公開日が待っているかもしれない。2026年12月17日 監督のドゥニ・ヴィルヌーヴは、フランク・ハーバートの伝説的小説の壮大な映画化を『デューン:パート3』で完成させる。 そして、この日まであまり時間がないため、マーケティングの回転木馬は徐々に回り始めている。もしあなたが、『デューン3』の最初の予告編はいつ公開されるのだろうと思っているなら、朗報がある: 今日、2026年3月17日がその日です。 予告編の前に『デューン:パート3』のポスターを。 今のところ、『デューン3』の最も重要なキャストの公式キャラクターポスターが9枚 あります。 Timothée Chalamet as Paul Atreides(ティモシー・シャラメ、ポール・アトレイデス役 Zendaya as Chani(ゼンデイヤ、チャニ役 ジェイソン・モモア ダンカン・アイダホ役...

EAが『ミラーズ・エッジ3』を作っていないため、インディーズデベロッパーが『ミラーズ・エッジ3』を作っている。

インディーズプロジェクトの『Panline』は、パルクールの名作『Mirror's Edge』に酷似しているため、ネット上のファンはすでにパブリッシャーからの訴訟を恐れている。 2016年に『Mirror's Edge Catalyst 』がリリースされて以来、EAでは愛されるパルクールフランチャイズに関して絶対的な沈黙が続いている。 開発スタジオのダイスが永遠の『バトルフィールド』の苦行から抜け出せない一方で、培われたフリーランニング・アクションのファンたちは干からびたままだ。しかし、インディーズスタジオのViridian Mattersがまさに今、この問題に踏み込んでいる。 彼らの新プロジェクト『Panline』 は、オリジナルを見事に捉えた精神的後継者を世に送り出し、すでにオンライン上では熱い議論が繰り広げられている。 ミラーズエッジへの愛の宣言。 『Panline』の最初のゲームプレイシーンを見れば、すぐに偉大なロールモデルを思い出すだろう。今回もまた、高層ビルが立ち並ぶ、ピカピカで清潔なディストピアの大都市を旅しているわけだが、開発者たちはオリジナルの象徴的な赤を青、黄、緑の鮮やかなアクセントに変えている。  壁に沿って走り、障害物の下を滑り、ドアを力いっぱいぶち破り、裂け目をスイングして渡る。 最も重要な仲間は、古いソニーのPSPのような怪しい見た目の、その名も「パンライン」という道具だ。この道具をアップグレードすると、街の新しいエリアのロックを解除できる。 一本道のキャンペーンに従うのではなく、大都会でプロシージャル(手続き的)に発生する仕事や配達の注文に挑む。しかし、走るたびに手持ちのすべてを危険にさらすことになる。 too-good-to-be-true? しかし、『ミラーズ・エッジ』に酷似していることから、懐疑的な声も上がっている。X 強いビジュアルとゲームプレイのオーバーラップにより、EAがすぐに弁護士を放免するかどうかについて、すでに議論されている。 EAがすぐに弁護士を放免するかどうかについて、すでに議論されている。 このデベロッパーは近未来的なゲームを作っている。 このデベロッパーは、我々が待ち望んでいた『ミラーズ・エッジ』の精神的後継者のような未来的なパルクールゲームを作っている。 pic.twitter.com/8Q6902aZxT- Indie Game Joe (@IndieGameJoe) March 12, 2026 . <br 他のユーザーからは、『Panline』はAIの助けを借りて生成されたのではないかという疑惑まで浮上しました。 Ikarus...

NvidiaによるDLSS 5の発表後、インターネットは大炎上。

Nvidiaの新技術「DLSS 5」に対するゲームコミュニティの反応を見てみましょう。 2026年3月16日、Nvidiaは「2018年のリアルタイムレイトレーシングのデビュー以来、コンピュータグラフィックスにおける最も重要なブレークスルー」となるDLSS 5を発表した。しかしネット上では、そのほとんどが極めて否定的な反応であった。 DLSS 5は一夜にしてミームになる。 何が起こったのか Nvidiaは、自社製AIアップスケーラーの新世代である DLSS 5を発表した。しかし、より高い解像度とフレーム数を確保するだけでなく、画像全体を作り直す。 その違いは非常に印象的だが、その結果が元の素材から大きくかけ離れていることも否定できない。特に顔は、AIが生成したように見える。 もちろん、ネット上ではこの件について多くの議論が交わされており、全体的に非常に否定的なムードが漂っている。例えば、公式ビデオの下で、あるユーザーは、すべてのキャラクターが、スポンジ・ボブのエピソードに登場するサディアスを誇張して可愛くした「ハンサム・スクイッドワード」のように見えると書いている。 レディットにはこれについて議論する投稿がいくつかある。post with several images from the video has collected nearly 2,200 comments and around 16,000 likes...