『バトルフィールド6』のシステム要件はそれほど高くないが、あるYouTuberが限界に挑戦し、古いAMD GPUでも60 Fpsを実現できることを実証した。
バトルフィールド 6 は、約 1 週間前に正式に発売され、発売以来、シューティングゲームファンの心を躍らせ続けています。しかし、その理由は何回も賞賛されているマルチプレイヤーアクションだけではありません。PC プレイヤーは、このゲームの非常に優れた最適化も楽しむことができるのです。
新しい AAA ゲームが、Nvidia RTX 2070 または AMD RX 5700 XT を最低要件として要求し始めた今、これは PC コミュニティに大きな喜びをもたらしています。YouTuber「RandomGaminginHD」は、これを(おそらく)極限まで推し進め、AMD Radeon RX 570 で Battlefield 6 がどれほどスムーズに動作するかを実証しています。
AMD GPU で 60 Fps を実現
ご参考までに、AMD Radeon RX 570 は、2017 年 4 月 18 日、Polaris 世代のミッドレンジ GPU として、希望小売価格約 200 ユーロで発売されました。現在では、中古の RX 570 を 50 ユーロで簡単に見つけることができます。これは、Battlefield 6 の定価よりもかなり安い価格です。
- 仕様に関しては、RX 570 は 14 nm で製造された Polaris 20 XL を採用し、2,048 のシェーダーユニット、最大クロック 1,244 MHz、4 GB の GDDR5 メモリ、150 ワットの TDP を搭載していました。
- 簡単に説明すると、 RX 9060 XT という「今日の AMD ミドルレンジ」は、シェーダーユニットの数は同じですが、16 GB の GDDR6 メモリ、3,130 MHz のブーストクロック、そしてやや高い TDP を搭載しており、ベンチマークでは約 3.5 倍の速度を発揮します。もちろん、その分価格はかなり高くなっています。
発売からかなり時間が経っているにもかかわらず、Radeon RX 570 は YouTube ビデオでかなりのパフォーマンスを発揮しています。
最低設定の 1080p で、Radeon RX 570 は 50 から 60 フレーム/秒のパフォーマンスを発揮します。そのためには、いくつかの視覚的な妥協が必要ですが、YouTuber が評価しているように、最小限のグラフィック設定でも、テクスチャは許容範囲内です。
ネイティブ 1080p 出力で解像度を 60% にスケーリングすると、YouTuber は 60 から 65 Fps を安定して達成しますが、激しい戦闘では 45 Fps 程度まで低下する場合があります。
一方、FSR などのアップスケーリングソリューションを追加することは、実際には選択肢にはなりません。Radeon RX 570 のビデオメモリは 4 GB しかないので、アップスケーリングを行うと、レイテンシのコンテキストでスパイクが発生することがあるからです。