6.4 C
Berlin
日曜日, 12月 14, 2025

ファークライ6』プレイ時間:ゲームを最大限楽しむためには、これくらいの時間をかけたほうがいい

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ファークライ6では、シリーズ最大のオープンワールドと豊富なタスクが用意されています。何が価値あることなのか、どのくらいの時間を投資すべきなのかを説明します。

ファークライ6がこれまでのシリーズで最大のオープンワールドを持つというのは、ある意味脅威に聞こえる。誰がその全てをプレイするのか?特にYaraは、巨大なだけでなく、ネブミッション、基地、宝探し、カーレースなどが満載で、常駐している独裁者の没落を忘れてしまいそうになる。テストでは、これでは興奮することはできなかった。

Played Far Cry 6 for seven hours: This open world has everything but guts

Nevertheless, you can’t have a lot of fun with Far Cry 6 – if you play it right and manage your time cleverly. そのため、メインミッションやサイドミッション、オープンワールドでの断片的な作業に必要な時間を列挙するだけでなく、ゲームプレイと時間の最適なバランスを分析しています。

Far Cry 6をプレイするのにかかる時間です

 

しかしながら、まずはハードな数字から見てみましょう:

 

  • メインストーリーのみ:56のミッションがあるメインストーリーのみを本当にプレイする場合、エンドクレジットに到達するまでに平均15時間から20時間かかります。これは、13時間から18時間かかっていた前作とほぼ同じです。
    • 本編とおまけ:キャンペーンといくつかのサイドミッションやアクティビティで約20時間から30時間かかります。なぜこれが私たちにとっての銀の弾丸なのか、以下に説明します。
    • コンプリート派の方へ:規模や範囲が大きくても、本当にすべてを網羅したいのであれば、50~60時間を予定し、『ファークライ6』がクレジットで終わらないことも覚悟しておくべきでしょう。

     

     

    これらの作業はオープンワールドではやりがいがある

    ゲーム内のすべてのミッションやアクティビティが平等に感じられるわけではありません。莫大な報酬を約束するものもあれば、面白ければ手を出してもいいというものもあります。ファークライ6』を最大限に活用し、なおかつ早くクリアしたいのであれば、この作業をTo-Doリストに入れて、他の作業はすべて無視してください。これで、平均20~30時間になるはずです。

    Yaranian Stories: 紫のコンパスマークの後ろにある29のサイドミッションは、オスカーに値するプロットではなく、武器や装備、あるいは報酬として5人のアミーゴの仲間を含む、楽しい小さなストーリーを提供します。地図上のアイコンを車で移動して、報酬を見てみましょう。彼らが納得してくれれば、ぜひとも注文を受けてみてください。

    トレジャーハント: 散らばった宝箱に加えて、ピンクのダイヤモンドマーカーの小さなパズルに隠された21個の宝を回収することができます。時には電気を帯びた水を克服しなければならず、時にはサメのいる海に潜って宝箱を探したり、ドアの鍵を開けるために数字の書かれたボートを探したりしなければなりません。ゲームプレイは楽しくて仕方がありません。また、これまでとは違って、シューティングではなく、クライミングやパズルが中心となっています。また、アチーブメントは通常、ユニークな武器やその他の貴重な装備を与えてくれます。

    Bandidos mini-game: その他、世界各地で人質を解放し、ミニディシジョンのあるテキストボードを介してミッションに参加させることで、新しい武器を簡単に手に入れることができます。ここでは、何もしなくても、より具体的な報酬が飛び込んできます。タスクはすべての反乱軍キャンプで見つけることができます。

    Coop Mode: タスクではなく、遊び方のひとつとして、『ファークライ6』を一緒に攻略してみませんか?進行状況はホストだけが把握しますが、捕獲した鉛の注射器や服は持っていきます。こうすることで、あなたのオープンワールドでのゲームもより簡単になり、一緒にアイコンをかすめる楽しみも増えます。

    なぜこのようなミッションがあるのか? ファークライ6』を素早くプレイするためには、何よりも良い装備が必要です。それはまさにミッションが約束していることであり、その上、最もバラエティに富んだ、楽しいストーリーをもたらしてくれるのです。そうすることで、ゲームの時間を短縮できるだけでなく、すべてのタスクをこなした後に、数え切れないほどの冗長な武器や衣服を身につけるよりも、はるかに楽しい時間を過ごすことができます。

    オープンワールドゲームには、多くのシステムが時間の経過とともに冗長になってしまうという問題があります。作業台で自分に最適な武器を鍛えて、強力すぎるユニークな撃鉄の一つを手にするまでは意味があるし、本編中にも手に入るガスマスクを使えば、自炊した水筒料理から一時的に毒物を確保することもできる。

    Won’t the Far Cry 6 is too hard then? 理論的には、エリアには一定のレベルがあり、それを超えると目からウロコです。このようにして、オープンワールドは常に挑戦的であるべきなのです。しかし実際には、『ファークライ6』はどちらの難易度においても、たとえレベルが足りなくても、ほとんど何の役にも立ちません。高品質の機材を携行し、状況に応じて適切に使用すれば、何も恐れることはありません。困難な状況に陥っても、ゲーム内でスムーズにレベルを調整することができます。

     

    楽しめない人は避けるべき活動です

    ゲームで釣りをするのが好きな方は、もちろん『ファークライ6』でも釣り竿を持ってみてください。とはいえ、オープンワールドに多くの時間を費やしたくないのであれば、これらの作業は比較してあまり意味がありません:

    • コントロールポイントやFNDベースは道を整備し、資源を与えてくれますが、それはどこにでもあるチェストの中に入っています。これはオプションの開拓地拡張に必要なもので、そのボーナスもあまり意味がありません。本当に迷惑なものだけを取るか、車で回避する。
      高射砲をなくすべきなのは、空をたくさん旅するのが好きな人だけです。そうでなければ、ファストトラベルは、AからBへ素早く移動したいというニーズをカバーします。
      狩りや釣りで得た戦利品をお金に換えることができます。また、ヤラセのコインはどこにでもあるので、気にしないでください。

      クリプトグラマのチェストは、高品質な服を提供してくれるという点で便利です。しかし、上記の作業に比べると、対応する絵を探すのが少し面倒です。他にまともな機材が手元にない場合にのみ、探してみてください。

      武器やシュプレモなどの購入も、推奨ミッションをクリアすれば不要です。それに、ミサイルを持っている最初のスプレモは、とにかく最高なのです。
      車や馬を集めて駅まで運転する必要はありません。なぜなら、運転したり、飛んだり、乗ったりするための車は常に十分にあるからです。
      闘鶏、カーレース、ドミノなどのミニゲームは、作業療法としての役割が大きいので、安全に無視することができます))

      30時間以下の投資で、最も楽しい、または最大の利益を約束するタスクを完了することをお勧めします。そうすれば、大きなオープンワールドのゲームを素早くクリアして、すべてのハイライトを体験することができます。

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...