細部までこだわり抜いたファンが、『The Elder Scrolls 6』のコンセプトデザインを完成させた。ゲームプレイメカニクス、ユーザーインターフェースなど、多くの要素が含まれている。
ベセスダが『The Elder Scrolls 6』の短いティーザーを公開してから、7年の月日が流れました。我慢強く待つ代わりに、あるファンが腕を捲り上げ、 自ら『Skyrim』の続編をデザインしました – 鎧のデザイン、ユーザーインターフェース、数十ページに及ぶ詳細なゲームプレイ情報まで含まれています。
この作品は『The Elder Scrolls 6 – Nightwield』と名付けられ、ユーザーCorviakがRedditの投稿で公開しています。 数年かけてようやくNightwieldプロジェクトを完成させました。
すべては彼のオリジナル作品で、The Elder Scrolls 6
のテキストデザインと武器素材のみが彼の作品ではありません。
The Elder Scrolls VI: Nightwield – Project
byu/Corviak inTESVI
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具体的には何が入っているのでしょうか?
Corviakはゲームを開発したわけではなく、デザイン案を作成しました。Nightwieldは、6作目のElder Scrollsがどのようなものになるかを描いたモックアップ、アイデアです。彼は長年ファンからの要望を読み込み、自身のアイデアをまとめ、基本的なコンセプトを作成しました。
これらの詳細な計画は、誰でも閲覧可能です。Google ドキュメント で、彼はすべての考えをリスト化し、数多くのゲームプレイメカニクスを詳細に紹介しています。レベルシステム、スキル、戦闘、ステルスメカニクス、派閥、吸血鬼、そして多くのテーマがカバーされています。
例えば、Nightwieldではプレイヤーは 攻撃的な
バンディットなどの派閥に加入することもできます – OblivionやSkyrimにはこのオプションはありません。
さらに、Corviakは色とブラシを手に取り、いくつかの「スクリーンショット」をデザインしました。メインメニューの他に、戦闘シーン、防具のパーツ、インベントリやスキルポイントの配分など、さまざまなメニューも確認できます。
コミュニティは感銘を受けています
多くの作業に他のユーザーも感心していますが、すべての決定が好評というわけではありません。
GoldenNat20, miekbrzy92 コメント欄では、多くのユーザーがカジットの鎧に特に感心しています。 Royal_Ad_117 は次のように書いています: ベセスダに空きがあれば、応募すべきです。
MAJ_Starmanにとっては、グラフィックスタイルが『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』に似すぎていると指摘し、cremefresherもコミックのような見た目を批判しています。一方、PromotionNo6937は、カラフルなユーザーインターフェースを気に入っています。
特に詳細なフィードバックを寄せているのは、ffylgijaearで、ゲームプレイに関する情報を詳しく述べています。ギルド管理について、例えば次のように書いています: 大好きで、現実になってほしいです。
NightwieldはHammerfallとHochfelsでプレイするでしょう——これらは、おそらく本物のElder Scrolls 6でも探索される同じ地域です。HammerfallはRothwardonの故郷であり、The Elder Scrolls 2: Daggerfallでも舞台として登場していました。Bethesdaは既にいくつかのヒントを散りばめており、詳細情報やその他のElder Scrolls関連トピックは上記のニュース記事でご確認いただけます。