17.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

パスワードなしでログイン:PS5とPS4でパスキーが使えるようになりました!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ソニーがPlayStation 4とPlayStation 5にパスキーを導入しました。

PlayStationアカウントにログインする際、16文字のパスワードを入力する必要がなくなります

SonyはX-AccountAskPlaystationにて、本日(2024年2月22日)よりPlaystationアカウントにPasskeyを使用できることを発表しました。

パスキーとは何ですか?これはウェブサイトやアプリにログインするための標準です。パスキーはパスワードに取って代わることを目的としており、FIDO-Allianceによって開発され、マイクロソフト、アップル、グーグル、アマゾン、そして現在はソニー(プレイステーション)などの企業によってサポートされています


自分で決めた暗号キーでログインする。これは、Face ID、Touch ID、iPhoneのデバイスパスワードなどの技術です。

なぜパスキーなのでしょうか?パスキーを使用すると、推測されたり、盗まれたり、第三者に知られたりすることがないため、パスワードを使用するよりも安全だと考えられています。
異なるプラットフォームのパスワードを覚える必要がなく、素早く簡単にログインできるため、より実用的です。

PS4とPS5でのパスキーの使い方

How to use passkeys on your PS4 and PS5

PlayStationアカウントでパスキーを使用するには、以下の手順に従ってください。

    ブラウザでPlayStationアカウント管理&nbspにアクセスし、ログインします。
  1. 「セキュリティ」をクリックしてください。
  2. “パスキーでログイン ““編集 “をクリックします。
  3. Press“パスキー作成 “
  4. パスキーを選択します。
  5. メールアカウントにログインし、パスキーの有効化を確認する 
  6. 今後はパスキーでログインしてください

」。

注意点はありますか?ソニー自身が、パスキーを使用する際に注意すべきいくつかのヒントを提供しています。

パスキーを使用する際の注意点

      Androidを使用している場合、GoogleアカウントがGoogle Playサービスに対応していることを確認してください。
    • 推奨のパスキープロバイダー:iCloud Keychain、Google Password Manager、1Password、Dashlane
    • 一部のハードウェアセキュリティキーは問題を引き起こす可能性があると言われています。この場合、スマートフォンで同期されたパスキーを使用することをお勧めします。
    • パスキーでログインするには、デフォルトでは標準のカメラアプリを使用する必要がありますが、一部のAndroidデバイスではQRコードスキャナアプリを使用する必要があるかもしれません

    パスキーはどのように機能しますか?パスキーは公開鍵暗号方式と呼ばれるプロセスに基づいています。ウェブサイトやアプリにログインすると、そのウェブサイトやアプリでのみ有効な固有のパスキーが生成されます。パスキーは指紋や顔で暗号化され、デバイスに保存されます。

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...