グリムとの戦いでは、あらゆる支援が必要だ。あるファンはそれを極限まで追求し、数十人のNPCを拉致し、その戦いでゲーム全体を屈服させた。
バルダーズ・ゲート3では、かなり奇抜な戦略が数多く可能です。ゴブリンを即席の武器として振るう?ボス戦を、悪党が会話中に崖から突き落とすことで終わらせる?すべて標準的な手法です。
今、あるファンが、アダムアントスミスの悪名高いボス戦をクリアするための、本当に珍しい方法を発見しました: 彼は、第 1 幕から 70 人の NPC を誘拐し、アリーナに投げ込んだのです。 これは、素晴らしいカオスを引き起こすだけでなく、ゲームを限界まで追い込む結果にもなりました。
MMOのレイドのようなもの
この物語の全容は、戦闘日記のような形でRedditに掲載されています。最も興味深いポイントをまとめ、どのように実現したかを説明します。
70人のレイドチームを編成して、Grymを名誉モードで倒すことに成功しました
投稿者:
u/xehparr in
BaldursGate3
ユーザー xehparr がアイデアを説明:なぜアクター1の強力な(オプションの)ボスに4人で挑む必要があるのか?NPCの群れがダメージを吸収してくれた方がずっと良い。ただし、彼らは自発的に戦いに参加するわけではなく、まず手間をかけて引きずり出さなければならない。
これは非常に手間と時間がかかります – xehparr によると、彼は自分の群れを召集するのに 6時間かかったそうです。NPCを力薬と「即席武器」機能を使って引きずり回す方法は、xehparrにもインスパイアされたこのチュートリアルで説明されています:
予定されている戦闘でも、敵の AI が時間をかけて戦う場合、1 回のラウンドが非常に長くかかることがあります。70 以上のキャラクターが登場するので、プレイヤーが再びクリックできるまでにどれほどの忍耐が必要かご想像いただけるでしょう。または、Redditユーザーthatonemozeがスレッドで表現しているように:
兄弟、キャラクターの番が来るまでに、3コースのフルコース料理を作れるよ。
xehparr はコメントでも、もう待ちきれなかったと不満を漏らしています。もちろん、ゲーム自体もすぐに不具合が発生しました。そもそも、すぐにクラッシュしなかったことが驚きです。その代わりに、Halsin の AI が、その熊の姿のまま動作を停止しました。彼は、考える方法をちょっと忘れてしまったようです。ゲームを再起動すると、戦闘は実際に続行されました。
最終的に、xehparrの3人のキャラクターだけが立っていました。GrymとNPCたちは…地面に倒れて休んでいました。 戦闘は1時間半ほど続き 、最終的には良いストーリーが生まれました。ただし、xehparrの経験値は残念なほど少なかった。ほとんどのNPCが溶岩に飲み込まれ、経験値を付与しなかったためだ。
Larianのファンがロールプレイングゲームを完全に逆転させることを好むことは、スタジオも長年認識しており、意図的に支援している。Divinity: Original Sin 1と2でも、大量のエクスプロイトが可能だった。Baldur’s Gate 3ではさらにそのレベルが向上しました。これはD&Dの原作にぴったりで、唯一の限界はゲームマスターの寛大さだけです。