多くのプレイヤーが、バトルフィールド6でSOVISフィルターを有効にしておくことで敵の視認性が大幅に向上すると指摘しています。ベータ版から、バトルフィールド6は視認性の問題に悩まされており、その主な原因はダイナミックな大気効果と各マップの膨大なプレイヤー数により、敵を発見しづらくなっていることです。
幸い、バトルフィールド6には多様なグラフィック設定が用意されており、そのいくつかは大規模マップでのキャラクター判別を大幅に強化できる。プレイヤーからは、ゲームの明るさ調整に加え、アイコンのサイズ・色・不透明度を変更することで顕著な効果が得られるとの報告がある。また、SOVISフィルターと呼ばれる基本グラフィックオプションが敵発見に最も効果的だと指摘する声も上がっている。
バトルフィールド6の兵士可視化フィルターが敵発見を支援
兵士可視化フィルター(SOVIS)は、オペレーターのリアルな照明効果を無効化し、環境や輪郭照明に溶け込むのを防ぎます。つまり、この設定を有効にすると、霧や塵、光などの環境効果の影響を受けなくなるため、近くの兵士が背景から際立って見えるようになります。また、このフィルターはFPS(フレームレート)にほとんど影響を与えないため、人気が高まっています。SOVISを有効にするには、プレイヤーは『バトルフィールド6』の設定画面で「グラフィック」セクション内のトグルを探してください。
『Battlefield 6』には敵プレイヤーモデルのハイコントラスト設定があります。非常に効果的です。今週末試してみてください。
投稿者
u/n0tAgOat in
Battlefield6
SOVISフィルターの有効化方法
- 設定画面を開く
- グラフィックタブを選択
- HUDとインターフェースのセクションを探す
- デフォルトで有効になっていない場合はSOVISをオンにする
SOVISフィルターの仕組みに興味がある方へ、これはカウンターストライク2の「プレイヤーコントラスト強化」設定と非常に似ているようです。CS2ではこの設定を有効にすると、敵オペレーターが背景から目立ち、長距離での視認性が向上します。『バトルフィールド6』の兵士可視性設定も同様の働きをするようですが、EAのゲームでは全オペレーターにフィルターが適用されるのに対し、CS2版は主に静止したターゲットに影響を与えていました。
SOVISフィルターには支持者もいますが、多くの『バトルフィールド6』プレイヤーはオフにすることを推奨しています。露出オーバーや過度な明るさを引き起こし、別の視認性の問題を生むと主張するからです。しかしこの議論に明確な決着はなく、フィルターの有効化は往々にして個人の好みに委ねられる。よりリアルなシューティング体験を求めるプレイヤーはオフにする傾向にある一方、競争優位性を求めるプレイヤーは通常オンのままにする。とはいえ、プレイヤーは様々なマップでフィルターを試し、ゲームプレイが真に向上するかを確認してからオン/オフを決めるのが最善だろう。