5.3 C
Berlin
日曜日, 12月 14, 2025

バトルフィールド2042:大型新機能が最大の関心事である理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

opinion: バトルフィールド2042は、多くの最上級の言葉で宣伝しています。128人対戦、巨大なマップ、壮大な竜巻……しかし、ここでディミはトラブルの匂いを嗅ぎつけます。

Marketing is a difficult job – particularly long-lasting shooter series. 何年も(そして何度も)ゲームをしてきたのに、すべての約束が人々をストーブの後ろに座らせるとは限らないのに、箱の中に何かを入れなければなりません。新しい地図?新兵器?まあいいや。

そして、大声で正直に「Battlefield 5!」と叫んだとき。第二次世界大戦をもう一度体験してみたい」と、これまでの第二次世界大戦のCoDやBattlefieldsを見て、肩を落とすファンも多い。もし『コール オブ デューティ ヴァンガード』が本当に再び第二次世界大戦を舞台にしているとしたら、アクティビジョン社はそれを「新鮮」で「刺激的」なものとしてどう売り込むのか、非常に気になるところだ。

バトルフィールド2042」にも同じ課題があります。”Battlefield 2042! 2年遅れで『バトルフィールド4』のシナリオに戻ってきたゲーム” 確かに、広大なマップ、128人対戦、これらのフレームレートは圧巻です。しかし、なんとかバンズだけでなく、ホットドッグでソーセージをおいしくアピールしなければなりません。つまり、ここでのソーセージは、ゲームのアイデンティティと……。わかりました、くだらない比喩は置いておきます。

私が言いたいのは、「バトルフィールド2042」は、シリーズを愛してやまない「バトルフィールド」ならではの瞬間を再び提供したいと、大声で叫んでいるということです。原則的には、それも正しい方向です。そして、戦いの混沌を表現するのに、竜巻は最適なのです。試合中には、マップ上に旋風が吹き荒れ、視界が遮られ、敵味方問わず足元をすくわれます。いい音?全くありません。

このくだらない竜巻を中止せよ

最近では、トルネード機能が実際にはうまく機能していないという疑惑のリーク情報が増えてきたところです。Tom Henderson氏は、いくつかの偽りの発言にもかかわらず、全体的にかなり信頼性が高いと考えられており、開発者の内部フィードバックを報告しています:

このようなフィードバックは、このようなギミック機能でよく見られますが、大きな新機能であるはずなのに、箱に入れておくと良いものです。当時の「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア」は、キャンペーンで「よりリアル」を追求し、マルチプレイヤーの新機能を搭載していました。戦術的に壁に銃を置いたり、ドアを少しだけ開けたりすることができたが、結局それらは粉飾に過ぎず、実際に使った人は(同僚のステフィを除いて)ほとんどいなかった。

ところで、これらの機能が気に入りました。しかし、特にシューターセグメントでは、マーケティングの観点から明確に説明できる、具体的なイノベーションがいかに重要であるかに気づかされます。さらに悪かったのは、悪名高い「バトルフィールド 5」の公開トレイラーで、DICEが新たに描く第二次世界大戦を、セクシーでヒップなもの、そしてFortniteのユーザーに合わせたものとして売り込もうとしていました。キャンペーンはちょっと期待はずれでした。

バトルフィールド2042』は、当時のパート5の予告編とは真逆の内容です。Reveal Trailerでは、「Battlefieldコミュニティが何を求めているか、私たちはよく知っています」ということを、ほとんど控えめにファンに伝えています。バズーカ砲を持って飛行中のジェット機から飛び降りて、再びコックピットに乗り込む?簡単です。レボリューション破壊?確かに、今はトルネードでも しかし、DICEが絶対に忘れてはならないのは、これらの「バトルフィールド」の素晴らしい瞬間は、優れたマルチプレイヤーシューターと相反するものではなかったということです。それこそが、「バトルフィールド2042」で私が恐れていることなのです。

 

良いことがセクシーとは限らない

バトルフィールド2042にまず必要なのは、広告ポスターには載らないほど無味乾燥で堅苦しい、スムーズなシューティングゲームです。過去のバトルフィールドでは、派手なギミックが少なすぎて失敗したものはありません。バトルフィールド 1」の巨大なツェッペリンを思い浮かべてみてください。 このシリーズは、チームや武器のバランス、マップやゲームプレイの多様性、遊びの深さなど、優れたシューティングゲームに必要な核心的な美点を何年にもわたって克服してきました。

今となっては馬鹿げた話だが。バトルフィールド 2042」は、何よりもまず、ファンが手放せなくなるような優れたマルチプレイヤーシューターでなければならない。私の友人、知人、同僚の間では、まったく一致した意見があります。私たちは単純に、魅力的なモダンミリタリーのゲーム性を求めています。無駄な装飾も、Pay2Winのジャンクも、バランスを崩すこともなく。優れた戦場のサンドボックスでは、そのような「戦場の瞬間」が自ずと現れます。

Battlefield 2042は、誰もが知っているコミュニティの瞬間に大きく宣伝しています。
Battlefield 2042は、誰もが知っているコミュニティの瞬間に大きく宣伝しています。

でも、仲間と一緒にチェックポイントを攻略しようとして、素晴らしい戦術を考えても、竜巻で何度も何度も吹き飛ばされてしまったら……それはもう、私の心を揺さぶることになるでしょう。戦場の瞬間は自分だけの思い出。友達2人で敵の大群を相手に廃墟の家を押さえていたら、敵が多くの人を連れてきてしまって進軍が完全に滞ってしまった、というのが私にとっての「バトルフィールド」の特徴です。

マップを横切る竜巻は、そんな「バトルフィールド」とは正反対の瞬間です。文字通り、バランス、チームポジション、戦術を揺るがすレベラーです。これは、最初のうちは不思議に思うかもしれませんが、長い目で見ると、ゲーム体験にプラスになるとは思えないのです。

 

Marketing: Yes, but …

現在「インサージェンシー:サンドストーム」をプレイしていますが、毎回思うのは「これでいいんだ」ということです。手に汗握る銃撃戦が楽しめる、地に足のついたシューティングゲーム、スタートです。しかし、プレーヤーの数字は別の言葉で語っています。インサージェンシーのプレイヤー数は3,000人で精一杯ですが、これはバトルフィールドとしては最悪の事態です。メインストリームのシューティングゲームがメガロマニアックなマーケティングを必要とする理由がわかります。また、「バトルフィールドを作っていますが、今回はバランスを取っています」では不十分です。

だからこそ、私がDICEに訴えたいことはただ一つ。行き過ぎないように。広告の約束が制約となって、結果的に実際のゲームに悪影響を与えないように。トルネードを飼い慣らし、もしそれが空中での演技だとわかったら(笑)、むしろドアの外に置いておきましょう。

どうでしょうか?

 

RELATED ARTICLES

Into the Fire は、ここ数年で最も優れたサバイバルゲームとなり、すぐに私のウィッシュリストに追加されました。

おそらく多くの皆さんと同じように、私もつい最近まで Into the Fire のことを知りませんでした。しかし、ゲームプレイを見て、FYNG のために開発者たちに独占インタビューを行った後、このゲームがサバイバルゲームのハイライトになることを期待しています。 火は、私たちにとって常に魅力的であると同時に恐ろしいものでもありました。一方では、信頼できる光源、熱源、エネルギー源である一方、その一方で、その道にあるあらゆるものを焼き尽くす破壊的な力でもあるのです。 おそらく、この根源的な魅力が、Into the Fire のスクリーンショットを見てすぐに興味をそそられた理由でしょう。赤と黄色の輝く溶岩の流れが、他のすべてを覆い隠し、村全体を飲み込んでいます。その真っ只中にいる私たちは、炎と戦っています。しかし、「Into the Fire」は見た目が素晴らしいだけでなく、独創的でユニークなアイデアも満載です! Into the Fire の特徴とは? 開発者たちは、このゲームのために独自のジャンル用語「カタクリズム・エクストラクション・サバイバル」を考案しました。私たちの使命は、壊滅的な火山噴火の後、絶望的な状況から人間や動物を救出することです。 燃え盛る廃墟から彼らを救出し、水銃で道を開き、斧でドアを破壊します。その後、救出した人々を車両まで搬送し、安全な基地へと運びます。 つまり、Into the Fire はどのジャンルにも完全に当てはまるものではなく、独自に作られた用語が意味を成すのです。このゲームは、抽出シューティングゲームとサバイバルゲームの要素を、独自の形式に融合したものです。その仕組みについて、開発者たちが詳しく説明してくれました。 私たちの基地はハブとして機能します: ここでは、アイテムを保管し、出会った人々や救助した人々と会話します。装備を選び、選択した救助ミッションに向けて出発します。 時間との戦いで命を救う: ミッションを開始したら、時間を無駄にすることは許されません。なぜなら、私たちはますます致命的な災害地域に向かうからです。炎と溶岩流は絶えず拡大し、私たちはそれを一時的に抑えることしかできません。建物は崩壊し、新たな危険が発生します。時間をかけすぎると、火に囲まれて、救いようのない状況に陥ってしまいます。 ミッションごとの装備: プレイスタイルは、選択したツールによって異なりますが、ツールはいつでも車両で調整することができます。たとえば、消防斧、スキャナー、水ショットガン、泡手榴弾、消火銃などを装備します。集めた資源を使って、新しい道具、より優れた防護服、より大きな水タンクなどを製作します。 自然災害と超自然現象: しかし、火災だけが唯一の危険というわけではありません。火山の噴火により、火災の精霊も地表に現れ、私たちの救助活動を脅かしています。しかし、彼らも水には弱いのです。 ストーリーとエンディング: Into the Fire...

お気に入りのゲームはありますか?新しいテクノロジーにより、適切な Radeon グラフィックカードをお持ちの場合、以前よりも見栄えが向上するすべてのタイトルのリストです。

AMD は FSR Redstone を正式に発表し、新機能に加えて、年末までにこの機能をサポートするゲームのリストも公開しました。ただし、ここでも細かい文字が重要です。 2025年12月10日、AMD はその発表を実現し、「Redstone」という新しい機能パッケージをリリースしました。これは、一部は既知の FSR 機能の改良、一部はまったく新しいアイデアで構成されています。しかし、Redstone パッケージの 4 つのコンポーネントには共通点があります。それらはすべて、ある形で人工知能を利用していることです。AMD は、これにより画質とフレームレートの向上を約束しています。年末までに 200 以上のタイトルが Redstone の恩恵を受ける予定ですが、すべての機能が搭載されるわけではありません。 Redstone のハレルヤを奏でる 4 つの...

バトルフィールド 6 の新しいパッチは、人々に大きな疑問を抱かせている。現在、最も大きな論争となっている 4 つの問題を紹介しよう。

大規模なアップデート 1.1.3.0 により、バトルフィールド 6 には新しいマップが追加されただけでなく、大きな変更も加えられた。そして、その変更が現在、多くの議論を引き起こしている。 これは、クリスマス休暇前の最後の大規模アップデートとなるはずでした。さらに、バトルフィールド 6 が正しい方向に向かっていることを強調する声明となるはずでした。リリースされたばかりのアップデート 1.1.3.0 のパッチノートは、Sparkasse のオンラインバンキング契約よりも長く、コミュニティのあらゆる不満を解消するための調整、修正、修復がページごとに記載されています。 しかし、スペイン人がよく言うように、「すべき、すべき、自転車のチェーン」です。新しいパッチは確かに多くの問題に対処していますが、新たな問題も生じさせ、議論の余地のある決定もいくつか行われています。それに応じて、ファンの反応も分かれています。失望している人もいれば、楽観的な人も、その中間の人もいます。ここでは、最も物議を醸している 4 つの変更点について詳しく見ていきましょう。 1. マップの変更点 まず良いニュースから:ブルックリンマップの新しい冬バージョンは、かなり好評です。マップ自体は、美しい冬の雰囲気を醸し出しており、それに合わせたモードも非常にスムーズにプレイできます。雪のバージョンでプレイする場合、燃えているゴミ箱の近くにいるときにのみ、自動的に回復します。これは、コンクエストやドミネーションのゲームの流れに、興味深い新たな要素を加えています。画期的な変化というわけではありませんが、文字通り「クール」な追加要素です。 このゲームで最大のマップであるブレイクスルーでは、まったく異なる状況が見られます。ブレイクスルーモード全体は、リリース以来、マップの境界が狭すぎるため、ゲームが非常に単調で一方的なものになってしまうというバランス上の問題を抱えています。 新しいパッチでは、ブレイクスルーの攻撃側が大幅に強化され、追加の装甲兵員輸送車などが追加されます。多くのファンによると、これにより、状況はまったく逆の極端な状況に陥ってしまうとのことです。攻撃側が勝ちすぎるという状況になるのです。この Reddit スレッドは、その批判を皮肉たっぷりに要約しています。それなら、防御側からも武器を取り上げればよいというわけです。 Breakthrough - Defenders shouldn't...