24GBまたは32GB – PlayStation 6にはどれだけのメモリが必要か?Digital Foundryが評価を発表し、コミュニティを二分している。
PlayStation 5が発売から5周年を迎え、後継機に関する噂や議論が徐々に盛り上がってきている。デジタルファウンドリーの技術専門家たちは最近、PS6のRAM容量と特定の容量の妥当性について議論した。一方、コミュニティ自体は明確な傾向を示している。
PlayStation 6には24GBまたは32GBのRAM?
視聴者から、次世代コンソールは「膨大なRAM」を搭載するかどうかという質問を受けたデジタルファウンドリーは、まず楽観的な回答をしました。PS6は確実に前世代よりも多くのRAMを搭載するでしょう——PS5は16GB、プロバージョンは追加で2GB——しかし、正確な容量については不明です。
- アレックス・バッタリア氏は、ソニーは PS6 に 24 ギガバイトの RAM を搭載すると予測しています。バッタリア氏は、レイトレーシングや機械学習による要件の高まりをその理由として挙げています。
- 一方、彼の同僚であるオリバー・マッケンジー氏は、24GBから32GBの範囲が現実的であり、24GBで十分だと考えています。
ファンたちの意見は一致しない
コメント欄では YouTubeの動画クリップ では、ソニーが実際に進むべき方向性について意見の相違が浮き彫りになっています。複数のユーザーは、過去の世代交代時と同様に、メモリを16GBから32GBに倍増することが正当だと主張しています。
- コンソールは市場でより長く販売されるだろう。ゲーム用 PC の開発状況を考慮すると、32 GB は時代に応じた容量である。
- 一部の意見は、現在のハイエンド PC も、最新のゲーム(特にレイトレーシングを採用したもの)を最適に表示するために 32 GB の RAM を必要とするケースが増えていることを指摘している (via »Bit-Z1«)。
ただし、ソニーが実際に32GBに増量するかどうかは、部品の価格が高騰していることから、同様に疑問視されている:「価格上昇と潜在的な関税 – 24GBへの増量に留まるだろう」 (via 「MoMo-ul6uk«)。
これにより、プレイステーション6がXbox Series Sと同様の運命を辿る可能性も懸念されています (via 「AnDre-fj5lb«)と同じ運命を辿るのではないかという懸念が高まっています。この問題の代表的な例として、Baldur’s Gate 3やBlack Myth: Wukongなどです。これらのゲームは、当初、機能同等性を強制されたため、Xboxコンソールへのリリースが大幅に遅れました。
業界観測者がブレーキを踏む
デジタルファウンドリーも過剰な期待に警鐘を鳴らしています。32GBを超えるメモリアップグレードは生産コストを大幅に増加させます——GDDR7メモリ1GBあたり最大3ドル。6年から8年の期間で数百万台のコンソールを生産する場合、これらのコストは相当な要因となります。
同時に、専門家たちは、メモリのアップグレードは控えめでも、大幅な改善は可能だと強調しています。グラフィック用の最新の AI モデルは、多くの場合 1 GB 未満のメモリで動作するため、純粋なハードウェアのパワーよりも効率の向上が重要になる可能性があります。
元プレイステーションの最高経営責任者、ショーン・レイデン氏も、ここ数ヶ月、定期的にブレーキを踏んでいます。PS5 から PS6 への移行は、これまでの世代交代ほど劇的なものにはならないだろう。技術的な改善よりも、発売を成功させるためには、単に別の重点を置く必要があるだろう。
ソニーは、次世代ゲーム機の開発に向けて、AMD と引き続き緊密に連携している。
- PS6については、最新のリーク情報によると、信頼性の高い情報源とされるKepler_L2によると、AMDのUDNAアーキテクチャの採用が計画されており、現行のRDNA世代に比べて約20%のラスタライズ性能向上とレイトレーシング性能の倍増が期待されています。
- AMDとの「Project Amethyst」と呼ばれるパートナーシップは、機械学習とグラフィック性能の向上に焦点を当てています。つまり、必要なRAMアップグレードが求められるまさにその分野です。
32GBのメモリ – それともプレイステーション6は全く異なる方向性?次期コンソール世代に何を求めていますか?コメントで教えてください!