15.8 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

ノーマンズスカイ、大規模アップデート4.4をリリース

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ノーマンズスカイファンは、ハローゲームズがモノリス型スペースシム向けにまたまた大規模な無料アップデートをリリースしたことを知って喜ぶだろう。

新しい4.4アップデートのおかげで、No Man’s Skyに新しくエキサイティングな冒険が待っています。No Man’s Sky」は、2016年に発売され、大不評を買った最初の作品と比べると、ほとんど見分けがつかない。開発元のHello Gamesは、『No Man’s Sky』の開発とリリースが、ゲームを過剰に売り込む可能性のある他のゲームへの戒めの物語となったにもかかわらず、名誉挽回の努力をほとんど惜しまなかった。

4.4バージョンは、No Man’s Skyの7周年を祝うビデオでアップデートが予告されてから、わずか1週間足らずで登場した。このビデオでは、アップデートのたびに導入された改善や革新が紹介され、『No Man’s Sky』の進歩が紹介された。現在リリースされている「エコーズ」アップデートの名称は、動画の最後で明らかにされた。

No Man’s Sky 4.4 “Echoes “がリリースされ、新コンテンツ、クオリティ・オブ・ライフの改善、バグフィックス、調整など盛りだくさんの内容となっている。最も重要なのはオートファージの追加だろう。オートファージは機械で構成された種族で、プレイヤーが習得できる新しい視覚的に明確な言語や、プレイヤーが獲得して実験できる様々なカスタマイズ、「コンバージェンス、アトラス、宇宙の深い真実を証明する」クエストラインなどを備えている。おそらく最もエキサイティングな新要素のひとつは、カスタマイズ可能な両手持ちのマルチツール「ヴォルテック・スタッフ」で、これはオートファージ・ミッションをクリアすることで獲得できる。マルチツールについては、スペース・アノマリーで “退役 “させることができるようになり、プレイヤーはアップグレードや資源を得ることができる。

新種族の追加は、多くのNo Man’s Skyプレイヤーにとって「エコーズ」アップデートの目玉となりそうだが、それは氷山の一角に過ぎない。また、プレイヤーは宇宙を横断する新しい遠征「ボイジャーズ」を楽しみにすることができ、自分のキャラクターや基地に様々なユニークな報酬を獲得することができます。

いつになったらNo Man’s Skyがアップデートされなくなるのだろうかと思う人もいるだろうが、過去7年間にわたるこのゲームの大規模なサポートを楽しむのが一番だろう。しかし、今のところ、それがすぐに起こるという証拠はほとんどない。

ノーマンズスカイ アップデート4.4 パッチノート

オートファージ

  • 謎の新種族「オートファージ」が銀河中の隠された場所で発見される。
  • コンバージェンス、アトラス、そして宇宙の深遠な真実に迫る、物語ベースの広大なミッションで彼らの秘密を解き明かそう。
  • このミッションをクリアすると、ユニークなアニメーションを持つ全く新しいマルチツール、ヴォルタイック・スタッフを手に入れることができる。
  • ジャーニーのマイルストーンでは、オートファージが独自の派閥として扱われ、関連するメダルとミッションが与えられます。
  • オートファージは多くの惑星に潜んでいる。適切なテクノロジーを獲得し、スキャナーで彼らの隠されたキャンプを発見しよう。
  • オートファージは独自の言語を持っています。
  • この機械生命体の中であなたの地位を向上させ、新しいプレイヤー限定の称号を獲得しましょう。
  • Autophage の中で良い地位を築いた旅行者は、それぞれの Autophage のためにプロシージャル生成された新しいミッションに挑戦し、評判や新しい言葉、ユニークな報酬などを獲得することができます。
  • オートファージのカスタマイズオプションが追加されました。オートファージを支援することでヴォイドモートを獲得し、このヴォイドモートを使ってどのキャンプでも新たなカスタマイズオプションをアンロックすることができます。
  • オートファージは、プロシージャル生成された新しいエクソスーツ技術を利用できます。
  • ロボティックパーツに加え、プレイヤーはドレープ、フード、フェイスマスクなどの新しい布ベースのカスタマイズオプションを獲得できます。一度獲得すれば、他のカスタマイズと組み合わせることができ、新たなルックスのバリエーションが広がります。
  • 十分な地位があれば、トラベラーは膨大な数のパーツを獲得・選択し、自分だけのカスタマイズスタッフマルチツールを組み立てることができる。

モノリス

  • オートファージと知り合ったプレイヤーは、コルヴァックスのモノリス遺跡で秘密を発見することができる。
  • これらの遺跡にアトランティダムを導入することで、新たな物語や伝承を知ることができ、コルヴァクスとコンストラクトの歴史が明らかになります。
  • さらに、これらの遺跡では珍しい新種のアトランティド・マルチツールを発見することができる。
  • ユニークなビジュアルとステータスだけでなく、これらのマルチツールには採掘ビームと遮蔽装置が融合したルニックレンズが装備されている。

ワンダープロジェクター

ワンダープロジェクター

  • 新しいベースパーツ、ワンダープロジェクターが追加されました。スペース・アノマリー号でこのパーツを研究せよ。
  • このホログラフィックデバイスを使用すると、お気に入りの発見を3D投影して基地を飾ることができます。

ケープ

  • ニンテンドースイッチのプレイヤーはマントを装備できるようになりました。
  • 以前の遠征でマントを獲得したはずのSwitchプレイヤーは、セーブがアップグレードされ、マントと交換できるようになりました。
  • ヴィキーン外見を使用しているすべてのプレイヤーは、マントを装備できるようになりました。

マルチツール廃止

  • Visit the Space Anomaly to use the new Multi-Tool salvage station.
  • Multi-Tools を分解して貴重なスクラップにすることで、スロットを解放し、アップグレードやその他のリソースを獲得できるようになりました。

QUALITY OF LIFE & UI

  • パーソナル・リファイナーのアップグレードバージョンが追加されました。
  • この高度な精製ユニットにより、プレイヤーは移動中に複数の物質を組み合わせることができ、より高度なレシピをモバイルで利用できるようになります。
  • 玄武岩や暴走カビなど、新たな精製レシピが多数追加されました。
  • カスタムウォンダーの作成と割り当てのフローが、スピードとわかりやすさのために改良されました。
  • Wonders related to planets will now show the Portal glyphs among the planet details in the popup.

が追加されました。

  • Vy’keen NPCとのインタラクションにおけるカメラのフレーミングが改善されました。
  • NPCの体型と身長のバリエーションが増えました。

が追加されました。

  • ギャラクシーマップの色覚フィルターの視認性が向上しました。
  • 宇宙船が静止または後方に移動している場合、時間単位ではなく距離単位で表示されるようになりました。
  • 海賊が、プレイヤーがインタラクションにロックされている間、プレイヤーの位置でストレイフィングを開始しないようになりました。
  • 銀河マップを使用するようプレイヤーに指示するミッションにおいて、マップにアクセス可能な場合、銀河マップの通知アイコンを使用するようになりました。

が追加されました。

  • PC上でDualSenseコントローラーを使用する際に、アダプティブトリガーのサポートが機能しない問題を修正しました。
      新しいセーブで他のプレイヤーに参加する際、難易度設定を完全にカスタマイズできるようになりました。
    • 高解像度でVRをプレイしている際に、トラベラーの墓のインタラクションが読みにくくなっていた問題を修正しました。
    • 高解像度でVRをプレイした際に、ショップのインターフェイスが見づらい位置に表示される問題を修正。
    • 高解像度でVRをプレイしている際に、様々な木箱やコンテナを操作するUIが見づらい位置に表示される問題を修正しました。
    • VRに適用されない多くのオプションがVRオプションメニューに表示される問題を修正しました。
    • Moveコントローラーを使用している場合に、一部のUI要素を閉じる方法として正しくないボタンが提案される問題を修正しました。
    • コントロールのオプションページで「GENERAL」の見出しが小文字で表示される問題を修正。
    • フリゲート艦の艦長が、自分のフリゲート艦を雇うために提示する際に、あたかも自分のフリゲート艦がすでにリクルートされているかのようにプレイヤーに話しかけてしまう問題を修正。
    • 少数のUI画面において、一部のNPCに誤った称号が与えられていた問題を修正しました。
    • NintendoSwitchにおいて、スターシップの照準画面の「ターゲットがロックされました」の文字が切れてしまう不具合を修正しました。
    • PSVR2でプレイしている際に、一部のポップアップに歪んだアイコンが表示される問題を修正しました。
    • 雑多なテキストの問題を修正しました。

    宇宙戦闘

    • プレイヤーは宇宙船のパワーモードのバランスを取ることができるようになりました。バランスの取れた設定や、武器、シールド、エンジンシステムを優先的に切り替えることができます。
      • すべての首都船は、強力なシールドシステムの恩恵を受け、海賊の襲撃から保護されます。
      • 特注のUIが追加され、戦闘中の資本船と交戦する際、全体的なシールドと船体の完全性をよりよく追跡できるようになりました。
      • Destroying cargo pods will apply a certain amount of damage to the freighter’s main hull.
      • 他の民間船団に警告することなく、プレイヤーが小型貨物船を破壊できる可能性がある問題を修正。
      • リクルート可能なフリゲート艦が、着陸中や宇宙戦闘中など、不適切なタイミングでプレイヤーに接触してしまう問題を修正。
      • 宇宙戦闘中に貨物船の近くを飛行中に宇宙船がブレーキをかけてしまう問題を修正。
      • 宇宙戦闘中に自動追従設定を使用しているプレイヤーが着陸できない場合がある問題を修正しました。
      • プレイヤーがその場にいる間にAIの海賊が民間船を破壊した場合、立ち位置を失う可能性がある問題を修正しました。
      • 宇宙戦闘中、最終兵器が着弾によってダメージを受けることはありません。加えて、戦闘に基づく技術的なダメージによって、宇宙船が唯一の武器であるロケットを失ったままになることはない。

      無法者派閥

      • アウトローが、様々なギルドと並ぶファクションとして、 ジャーニーとカタログのページに掲載されました。
      • アウトロー派閥に獲得可能なメダルが追加されました。
      • アウトローのメダルと地位により、様々なプレイヤー限定の称号を獲得できるようになりました。
      • ミッションが追加され、海賊との地位を向上させたいプレイヤーに指針を提供します。
      • 民間船団に乗船することで、アウトロー内での地位が向上するようになりました。

      レンダリング&パフォーマンス

      • ニンテンドースイッチは、AMD FidelityFX超解像2.0テクノロジーの特注実装に対応し、高画質とフレームレートの向上を実現しました。
      • Dynamic Resolution ScalingがNintendo Switch向けに追加されました。この技術により、ゲームはすべてのシナリオで一貫したフレームレートを維持することができます。

      が追加されました。

      • PSVR2使用時のFoveatedレンダリングをサポートしました。
        視線追跡技術を利用した
      • Foveated レンダリングは、レンダリングリソースを視界の中心に集中させ、集中しているディテールを鮮明化し、美しくします。
      • すべてのプラットフォームにおいて、VR向けに多くの重要なレンダリング最適化が導入されました。
      • クリーチャーのナビゲーションがすべてのプラットフォームで最適化されました。
      • 多くの重要なシステム最適化がすべてのプラットフォームで導入されました。
        • PS4向けに多数のメモリ使用量の最適化を導入。
        • NintendoSwitch向けにメモリ使用量の最適化を多数導入。
        • 全プラットフォーム向けに多数のシステム的なメモリ使用量の最適化を導入。

        に対応。

        • ニンテンドースイッチにおける空の描画の大幅な最適化を導入。
        • NintendoSwitchにおける相対移動中の空の描画品質を向上。
        • いくつかの不毛の惑星で使用されている特定のアセットを最適化しました。
        • AI宇宙船に関する特定の最適化を導入。
        • 貨物船のハンガーに関する特定の最適化を導入。
        • タレットターゲットシステムに関する最適化を導入。
        • Fixed a number of visual problems with the way depth of field effects interact with the sky.

        海賊資本船

        • 海賊ドレッドノート首都船は銀河系を探索中、特に無法者や紛争が多い星系で遭遇する可能性があります。
        • この巨大な船は、様々なユニークな技術で民間船団を捕食します。彼らを倒して多額の懸賞金を獲得し、現地の生命体と大きな地位を築きましょう。
        • ドレッドノートは巨大なヒートキャノンで民間貨物船を包囲し、長距離にわたって高出力レーザーを発射する。これらのキャノンを破壊することで、脆弱な商人を守ることができる。
        • 民間船団が破壊された場合、懸賞金の支払いは大幅に減少する。
        • Dreadnoughts come equipped with power deflector shields, preventing hull damage from conventional starship weapons.
        • ドレッドノートのシールドの下に潜り込み、上部構造物のシールドジェネレーターを狙う。
        • ユニークなフリゲートが海賊戦闘グループを形成する。これらの強力な船は、民間船団を大混乱に陥れる可能性のある魚雷を配備しているため、最優先で迎撃しなければならない。
        • ドレッドノートに十分なダメージを与えれば、逃走を余儀なくされる。パワー・ワープ・エンジンを停止させれば、逃走を阻止し、致命傷を与えることができる。

        voyagers expedition

        • 全く新しい遠征「ボイジャーズ」がエコーズアップデートのリリース後まもなく開始されます。
        • ボイジャーズ探検隊では、プレイヤーは最も深い海、最も高い山、最も牧歌的な惑星、最も奇妙な異星生物など、様々なものを探し求めることになります。
        • この大航海の報酬には、ユニークなポスター一式、限定電動ジェットパック・トレイル、クリーチャー・コンパニオン用のサルベージ・アクセサリー、オートファージ関連の新しいベースパーツ一式、新型メカニカル・コンパニオンなどが含まれます。

        アウトロー・フリゲート

        • 新クラスの無法者フリゲートが、海賊資本船の戦闘に同行するようになりました。
        • これらの艦船を破壊すると、無法者艦隊の損害が大幅に減少します。彼らは相手の資本船に壊滅的な魚雷を発射する役割を担っているからです。
        • 指揮艦が破壊されると、多くのフリゲートは降伏し、自艦隊への参加を申し出てくる。
        • これらの生存者を強力な新クラスの戦闘フリゲートとして採用し、自分の貨物船から任務を遂行できるようにする。

        トウィッチドロップ

        • Twitchドロップの新しいパッケージがまもなく始まります。Twitchドロップスページにサインアップしてプラットフォームアカウントをリンクし、Twitchにチャンネルを合わせると、エキゾチックなベースパーツ、ハイテク宇宙船、コンパニオンアクセサリー、外見改造などを獲得できます。

        マック改良

        • Mac版No Man’s Skyでサポートされるゲームコントローラの範囲が改善されました。
        • Macで空を背景にオブジェクトを表示した際に、輪郭が揺らめくことがある問題を修正しました。
        • Macでコントローラーのランブルに影響する問題を修正しました。
        • Macにおいて、一部のキーがリバウンドしない不具合を修正しました。
        • Macで影がちらつくことがある問題を修正しました。
        • Mac上でアンチエイリアシングに関連するクラッシュを修正しました。
        • Macでワープ時に画面が真っ黒になる問題を修正しました。
        • Mac上でスカイボックスに関する多くの視覚的な問題を修正しました。

        バグ修正

        • メモリ管理に関連する多数のクラッシュを修正。
        • 惑星の表面から離れ、ギャラクシーマップにアクセスした際に発生する可能性のあったクラッシュを修正。
        • 風に関するクラッシュを修正しました。
        • 稀に発生する相互作用のソフトロックを修正しました。
        • 戦闘中に貨物船のメッシュの大部分が削除される可能性がある問題を修正。
        • 遮蔽装置を使用しているプレイヤーをターゲットにすることができない問題を修正。
        • マルチプレイにおいて、他のプレイヤーの武器の音声があまりにも大きく再生される問題を修正しました。
        • 初めてセッションに参加した際に、マルチプレイヤーメンバーの貨物船が正しくロードされないことがある問題を修正。
        • リビングシップやセンチネル・インターセプターのような従来とは異なるテクノロジーを使用している船が損傷している場合、プレイヤーが貨物船や宇宙ステーションから離陸できない問題を修正。
        • スペース・アノマリーでセーブをロードした際に、特定のパーティクル効果が欠落していた問題を修正。
        • 一部のドロップシップのコックピット出口アニメーションが誤った速度で再生される問題を修正。
        • ポータルが以前にアクティブであった場合、アクティブではないのにアクティブに見えることがある問題を修正しました。
        • 解析バイザーのプライマリマーカーとしてタグ付けされた場合に、地形堆積物のアイコンが正しくハイライトされない問題を修正しました。

        • 遠くの星系にいるNPCや建物をターゲットにした場合、稀に発生するミッションの問題を修正しました。
        • 多人数参加型ゲームに参加した際に発生する可能性のある、多数のベースNPCミッションの問題を修正。
        • マルチプレイヤーセッションに参加した後、稀にリビングシップミッションで発生する可能性のあるミッションブロッカーを修正しました。
        • ギャラクシーマップでミッションやアトラスのパスが消えてしまうことがある問題を稀に修正しました。
        • 「金属の痕跡」および/または「アルテミス」のミッションにおいて、「ナダ」または「ポロ」と同時に話す必要がある場合、まれにブロックされる問題を修正。
        • 建物が訪問済みとして正しくマークされない問題を修正。
        • クラッシュした船のある場所が訪問済みとして表示されない問題を修正。
        • クラッシュした貨物船を訪問した際に、クラッシュした貨物船のサルベージミッションが2回開始される問題を修正しました。
        • クラッシュした貨物船のサルベージミッションが早期にシャットダウンしてしまう問題を修正。
        • Cadiumが間違った比率でChromatic Metalに精錬される問題を修正。
        • ゲームをリロードするまで、新しく購入した貨物船のインベントリにスーパーチャージされたインベントリスロットが正しく表示されない問題を修正。
        • テレポート時にフリゲートが完全に修復されない問題を修正。
          • 精製機の使用を必要とするミッションに関する多くのテキストの問題を修正。
          • 一部の解像度でリファイナーページのテキストがクリッピングされる問題を修正。
          • プレイヤーを玄武岩に誘導するカタログミッションにおいて、玄武岩のない惑星を選択してしまう問題を修正しました。
          • 様々なカタログミッションや旅の案内ミッションにおいて、開始と同時に目的達成の通知が表示される問題を修正しました。
          • 一部のピン留めミッションにおいて、稀に現在量と必要量の数字が間違った方向に表示される問題を修正しました。
          • 技術インストールポップアップの説明文において、間違ったアイテムの量が提案されることがある問題を修正しました。
          • センチネルインターセプターが名前の一部として完全なシリアル番号を表示しない場合がある問題を修正しました。
          • 他のプレイヤーの貨物船に乗っているときに船を乗り換えようとすると、翻訳されていないテキストが表示される問題を修正。
          • クラフトリストやインベントリ移動のポップアップを見た際に、ページ数やドット数が正しく計算されない問題を修正しました。
          • クイックシルバー合成コンパニオンのTwitchやExpedition Rewardsセクションのような、アイテムの配列が非常に大きいショップを見たときに、ドットがオーバーフローする問題を修正しました。
          • 一部の遠征マイルストーンのポップアップで、テキストがスクロールせずにオーバーフローしてしまう問題を修正しました。
          • ツリー形式でクラフトのステップを表示した際に、プレイヤーが一度に複数のアイテムをクラフトできると誤って示唆していた問題を修正しました。
          • カメラ移動オプションが手動に設定されている場合でも、カメラが斜面に自動的に調整される問題を修正しました。
          • 極寒の嵐による採掘ボーナスが適用されている間、マルチツールが早くオーバーヒートしてしまう問題を修正しました。
          • 埋もれた遺跡で発見された大きなアーティファクト・クレートは、修理が必要な損傷したテクノロジーであると報告されなくなり、代わりに鍵でロックを解除するよう提案されるようになりました。

          No Man’s SkyはPC、PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S

          でご利用いただけます。

          です。

          Stephan
          Stephan
          年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

          RELATED ARTICLES

          新作FPSゲームがSteamで大人気

          Morefun Studiosが開発した『Arena Breakout: Infinite』は、SteamのFPSジャンルで急成長中の新作タイトルであり、正式リリース直後に同時接続プレイヤー数3万人を突破しました。FPSジャンルは長年Steamで最も人気のあるジャンルの一つであり、『Counter-Strike 2』や『Delta Force』といったタイトルが常にランキング上位を占めています。今や『Arena Breakout: Infinite』が、このプラットフォームのトップ候補リストに新たに加わったようだ。 長らく、同時接続プレイヤー数はゲームの成功を測る重要な指標となってきた。例えば『ホロウナイト:シルクソング』がSteamで約60万人の同時接続プレイヤーを記録した際、開発元Team Cherryにとって大きな成功と広く見なされた。今、Steamに登場した新作ゲームが、その有望な同時接続プレイヤー数のおかげで、Valveプラットフォームで最もプレイされている新作の一つとなる軌道に乗っているようだ。 『Arena Breakout: Infinite』、同時接続プレイヤー数が35,000人を突破 Morefun Studiosの戦術的脱出シューティングゲーム『Arena Breakout: Infinite』は、数ヶ月にわたるクローズドβテストと早期アクセスを経て、9月15日に基本プレイ無料タイトルとしてリリースされました。リリース直後、同作は約28,600人の同時接続プレイヤーを記録し、多くの関係者から驚異的な成果と見なされました。SteamDBのチャートによると、その後プレイヤー数はさらに増加し、直近のデータでは同時接続プレイヤー数が35,000人を突破している。この人気の急上昇のおかげで、 Arena Breakout: Infinite』はSteamで最もプレイされているゲームトップ50にランクインし、Destiny 2をはじめとする多くの無料FPSタイトルを上回りました。 開発元Morefun Studiosの成功は、Arena Breakout:...

          メタルギアファンはデルタフォースの今後のコラボに注目したい

          メタルギア文化に深く根付いた段ボール箱が、デルタフォースの今後のコラボ予告映像に登場し、長寿ステルスシリーズのファンたちの興奮を煽っている。ファンの推測からリーク情報まで、噂されるデルタフォースとメタルギアの提携はコミュニティから様々な反応を引き起こしている。 2024年12月、TiMi Studio Group傘下の開発チーム「Team Jade」が『デルタフォース』IPを復活させ、同名の基本プレイ無料FPSをSteamでオープンベータテスト開始。このオンラインゲームは2025年1月にPC版、同年8月にコンソール版が正式リリースされた。賛否両論の評価を得ているにもかかわらず、デルタフォースはリリース当初からゲーマーの間で人気を博し、Valveのストアフロントだけで常に10万人以上の同時接続プレイヤーを集め続けている。最近では、チームジェイドが新たなコラボレーションでさらなるプレイヤーの関与を促進する兆しを見せている。 『デルタフォース』、メタルギアとのコラボレーションを示唆か ソーシャルメディアの新投稿で、『デルタフォース』開発チームは今後のコラボレーションをほのめかすティーザーを公開したが、現時点ではほぼ全てが謎に包まれている。興味深いことに、画像には段ボール箱の中に隠れている人物の視点が描かれており、武装した人物が中を覗き込んでいる様子が映っている。さらに画像テキストには「へえ、ただの箱か?」という謎めいた言葉が添えられ、Delta Forceに「間もなく」何か新しいものが登場することが示唆されている。段ボール箱はゲーム文化において『メタルギア』シリーズの主人公たちが潜入用小道具として多用するアイテムとして人気があるため、コナミのスパイシリーズファンたちの注目を集めた。コメント欄では、ビッグボスやソリッド・スネークといったキャラクターが対戦型シューティングに登場することを期待する声が複数上がっている。 箱の中に入ってみませんか?新たなコラボが間もなく登場! pic.twitter.com/4UCE74Uriy — Delta Force Game (@DeltaForce_Game) 2025年9月19日 さらに、Twitterで人気のメタルギアファンアカウント「Metal Gear Network」は、新たなデルタフォースコラボのリーク画像を共有。背景にはネイキッド・スネークが際立って描かれている。加えて、画像には別のキャラクターも登場しており、その頭部装備は『メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ』のビッグボスが装着する暗視ゴーグルと全く同じデザインだ。Metal Gear Networkは、このデルタフォースとの新たな提携が、2004年オリジナル作品をリメイクした新作『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』に関連している可能性も示唆している。デルタフォースの最新提携がメタルギアに関わる強い兆候がある一方で、チーム・ジェイドからの公式情報はほとんどないため、現時点ではあらゆる可能性が考えられる。しかし、デルタフォースのコンソール版発売と『メタルギアソリッド デルタ:スネークイーター』の登場がともに8月に集中した点を考慮すれば、両アクションタイトルがコラボレーションを通じて初期の勢いを相互に高め合うのは、むしろ理にかなっていると言えるだろう。

          『コール オブ デューティ』調査、実写映画の可能性のあるプロット詳細を示唆

          『コール オブ デューティ』の新アンケートが、ファンにシリーズの実写映画化作品で何を見たいかを尋ねていると報じられている。待望の映画化が今月初めに正式発表されたが、今作のパブリッシャーであるアクティビジョンは、コミュニティに対し「『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』といった既存のサブシリーズを映画化してほしいか、それとも全く新しいストーリーを希望するか」を問うことで、潜在的なストーリーの詳細を示唆しているようだ。20年以上もゲーム業界を席巻してきた本シリーズに対し、ファンは長年『コール オブ デューティ』のテレビドラマ化や実写映画化を要望してきた。過去の試みは実を結ばなかったものの、今月初めについにアクティビジョンはパラマウントとの提携により映画化を実現すると発表した。ストーリー、監督、キャスト、公開日などの詳細はまだ不明であり、ファンがスクリーンで観られるまでにはまだ時間がかかりそうだ。とはいえ、新たなアンケート調査でプレイヤーの意見を募っていることから、プロジェクトは確実に動き出していると言える。 『コール オブ デューティ』実写映画に関するファンアンケート実施中 今月初めの発表後、ファンが最も気にかけている疑問の一つは、実写版『コール オブ デューティ』映画が『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』といった既存のストーリーラインを基にするのか、それとも全く異なる方向性で新たなプロットとキャラクターを創造するのかという点だ。詳細はまだ確定していないが、最近の調査(Detonated経由)によると、アクティビジョンとパラマウントはあらゆる可能性を模索していることが明らかになった。最新の「Recon Survey」では、ファンに対し、実写化作品の原作として『ブラックオプス』『モダン・ウォーフェア』『コール オブ デューティ ゾンビ』のいずれか、あるいは『ゴースト』や『アドバンスド・ウォーフェア』のような別タイトル、あるいは全く新しいストーリーを希望するかを尋ねていると報じられている。 独占情報 | 新作 # CallofDutyリコン調査がプレイヤーに『実写映画』のインスピレーション源をランク付けするよう要請。選択肢は以下の通り:💥 ブラックオプス💥 モダン・ウォーフェア💥...