10.6 C
Berlin
日曜日, 2月 22, 2026

ニンテンドースイッチ2のゲームがKickstarterで完全資金調達に成功

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ニンテンドースイッチ2は、既に数多くの自社IPとサードパーティタイトルのリリースを明らかにしており、完全Kickstarter資金調達済みの2Dプラットフォームゲーム『Aurascope』も新システム向け開発を進めています。ベース資金調達を迅速に達成し、ニンテンドースイッチ2移植のストレッチゴールを解除した『Aurascope』は、軽快なパズルとRPG要素をカラフルな環境と融合させ、クラシックなニンテンドータイトルを彷彿とさせる新鮮な体験を提供します。

6月5日にプレイヤーのもとへ届く次期主要ニンテンドーシステムを控え、多くのファンがSwitch 2のローンチタイトルや今後数年間で発売予定のゲームラインナップに注目しています。AAAタイトルからインディーズ開発者まで、次世代ニンテンドーゲームシステムへの注目が高まる中、1つの活気あるKickstarterプロジェクトが既にNintendo Switch 2への参入を確約しました。

ニック・オズトクが開発する『Aurascope』は、2Dアクションアドベンチャーのコレクショナリーゲームで、4月23日にKickstarterの初期資金調達目標$30,000を達成しました。わずか1ヶ月足らずで総資金は$49,000を超え、Nintendo SwitchとNintendo Switch 2の移植を含む複数のストレッチゴールが解除されました。プレイヤーは双子の主人公トレースとオーロラとなり、魔法のオーラスコープの秘密を解き明かし、その能力を使ってエネルギーコアを収集し、スターライトの島の力を回復します。オーラスコープはインタラクティブな環境とオブジェクト、多様な敵、豊富な収集アイテム、複数のゲームモードを特徴としています。『Kirby』や『Shantae』シリーズのようなプラットフォームゲームに似た gameplay で、プレイヤーは進行に応じて新しいスキルを獲得し、Aurascope のプラットフォームアドベンチャーで障害を乗り越えるためにこれらの能力を駆使する必要があります。

Aurascope Kickstarter 資金調達目標

  • $30,000: アドベンチャーモード、バトルモード、チャレンジモード、PCとSteamでのリリース
  • $35,000: 追加サイドモードコンテンツ、バトルアリーナ、チャレンジレベル、ミニゲーム、ボスラッシュ
  • $45,000: 追加アドベンチャーモードコンテンツ、ボーナスレベル、ミッション、アイテム、スカーレットダンジョン、全モード対応の専用オンライン機能
  • $60,000: XboxとPlayStation対応、新ローグライクモード、常に変化するダンジョン、新オーラスコープ能力とアイテム
  • $90,000: 新しいセカンダリアドベンチャーキャンペーン、新しいプレイアブルキャラクター、ローンチ後のコンテンツ
  • 不明: ミステリーアンロック

オーラスコープは、ユーザーがメインのアドベンチャーモードを進めながら、協力プレイの対戦モードで戦い、さまざまなチャレンジモードでスキルを試す際に、異なるプレイスタイルに合わせてゲームのカスタマイズが可能です。Kickstarterのストレッチゴールで既にボスラッシュモードとスカーレットダンジョンがアンロックされており、さらなる資金調達目標ではローグライクダンジョンモード、セカンダリーキャンペーン、追加プレイアブルキャラクターの追加が予定されています。レトロな2DアドベンチャープラットフォームとRPG要素を融合させた独自のゲームプレイを提供するAurascopeは、現在Steamでウィッシュリストに登録可能で、PC、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2向けに発売予定。ストレッチゴールにはXboxとPlayStationの移植版も含まれています。

Nintendo Switch 2の早期予約が完売し、新コンソール向けのリリースを支持するユーザーが増える中、Aurascopeがストレッチ目標にプラットフォームを追加したことは驚くべきことではありません。Aurascopeのリリース日は現在未定ですが、クラシックなプラットフォームゲームファンは、今後のタイトルや他のインディーズ作品のアップデートに期待してください。

RELATED ARTICLES

「皆を驚かせるだろう」:Nvidia CEO、GTC 2026 で新チップを発表、「AI バブル」説に反論

Nvidia の CEO、Jensen Huang 氏は、2026 年 3 月の GTC で「世界中に驚きをもたらす」チップを発表すると発表すると同時に、AI 投資バブルに関する憶測に反論しました。 約1か月後に、Nvidia GTC 2026(「GPU Technology Conference」)が開催されます。3月16日から19日まで、米国カリフォルニア州サンノゼで、AIおよびハイパフォーマンスコンピューティングセンターについて多くのことが語られるでしょう。 もちろん、その最前線に立つのは Nvidia の CEO、Jensen Huang...

The Elder Scrolls 6 に朗報?Starfield と Fallout 76 に続き、トッド・ハワードが「クラシックなベセスダ式ロールプレイングゲーム」を約束

ベセスダが Starfield と Fallout 76 で未知の領域に挑戦した後、Elder Scrolls 6 では実験的な要素を減らし、スタジオのクラシックなスタイルに戻ることを目指している。 The Elder Scrolls 6 がロサンゼルスで開催された E3 2018 で発表されてから、ほぼ 8 年が経過しました。そう、当時は E3...

Starfield 2.0?Starfield の大規模なアップデートが本当に登場しますが、トッド・ハワード氏は期待を控えめにしています。

Starfield のファンは数か月間、大きなニュースを待ち望んでいます。Cyberpunk 2.0 スタイルのアップデートが噂されています。ついに、ベセスダのチーフ開発者、トッド・ハワード氏が発表を行いました。 Starfield が 2023 年に発売されたとき、多くのベセスダファンは失望しました。これまでのように、充実した世界ではなく、無人の惑星に無作為に点在する前哨基地しかなかったからです。ゲームシステムの多くは中途半端で、宇宙ではほとんど何もすることがありませんでした。 今日まで、ベセスダがいくつかのアップデートでさまざまな改善を行ったにもかかわらず、この状況は概ね変わっていません。そのため、ファンたちは、いくつかの根本的な改善が期待される「スターフィールド 2.0」の噂に期待を寄せていました。そしてついに、ベセスダのトッド・ハワード氏が、YouTubeチャンネル「Kinda Funny Games」で、Starfield の計画についてついに発言しました。 Starfield が好きな人は、きっと気に入るでしょう まず、ハワード氏は、アップデートの規模に関する噂を否定しています。 これは Starfield 2.0 ではありません。 期待値を少し抑えておきますが、Starfield が好きな方は、きっと気に入ると思います。 しかし、Starfield を最初から気に入らなかった、ゲームに馴染めなかった、あるいは退屈だと思った方は、このアップデートによって根本的な変化は起こらないでしょう。 つまり、Starfield には大規模なアップデートが予定されており、おそらくは謎めいた...