2.4 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

ドラゴンのように 無限の富が新たなアップデートを実施

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ライク・ア・ドラゴン: ライク・ア・ドラゴン:インフィニット・ウェルス』ファンは1.14アップデートを無料でダウンロードできます。

ライク・ア・ドラゴン インフィニット・ウェルスは、JRPGの進行妨害バグやその他の問題を修正したアップデート1.14をダウンロードできるようにした。1月26日に発売された『ライク ドラゴン:インフィニット ウェルス』は批評家から絶賛され、ゲーム内で利用可能なアクティビティーの多さに多くの賞賛が寄せられた。これらのアクティビティには、ポケモンのパロディモード「スジモン」、どうぶつの森風の島ビルダー「ドンドコ島」、その他にも「Infinite Wealth」の広大なオープンワールドで見つけることができるあらゆるものが含まれる。これらのアクティビティを維持するために多くのプログラミングが必要なため、当然ながら最終リリースにはいくつかのバグが紛れ込んでいる。

ライク・ア・ドラゴンで発見されたバグは Infinite Wealth』で発見されたバグはゲームプレイによって異なるが、条件が整えばプレイヤーの進行を妨害してしまうものもある。Infinite Wealthのバグの中には、Julie’s GearworksやDondoko Islandなど、ゲーム内の様々なエリアに影響するものもある。龍が如くスタジオがリリースした最新アップデート1.14では、これらの問題に対処している。

龍が如くスタジオが投稿した最新のパッチノートでは、アップデート1.14で修正された少なくとも3つの異なる進行妨害バグについて詳しく説明しています。その中には、ジュリーのギアワークスでチュートリアルを開始した後に進行が妨げられるバグ、スジモンバトルのストーリーイベントで進行が妨げられるバグ、そしてストーリーに関連するバグが含まれており、プレイヤーは無限の富の第8章のチュートリアルバトルイベントで特定の手順を踏んだ後に進行できなくなる。

このアップデートで修正されたバグには、特定の時間帯に自己啓発チャレンジのメッセージが常に表示されるバグや、プレイヤーがドンドコ島に入ったときに画面を暗くするフラグが発動しないバグなどがあります。また、「スーパースラムウェア」と「メガトロンパッド」という2つの防具に関連したバグもあり、この装備バグと前述の「自己啓発チャレンジ」のメッセージが連続して表示されるバグが関連していた。

このパッチでは、ローカライズと品質/安定性に関する多くの未記載の修正が行われました。また、Xbox版とPC版の「Infinite Wealth」において、「ドドコ島」モードで他人の島を探すという、現在調査中のバグについても言及されています。

インフィニットウェルスをプレイ中に見つけた問題を報告し、継続的にフィードバックを提供してくれたファンに感謝した。また『龍が如く』では、プレイヤーがゲーム内で見つけたバグをSteamの公式バグ報告スレッドで引き続き共有するよう呼びかけている。バグ報告に加え、一部のファンはディスカッションページで今後のパッチに対する提案、例えばInfinite Wealth

に収録されているポッドキャストエピソードの一部に字幕を提供することなどを共有している。

龍の如く: インフィニット・ウェルス パッチ1.14ノート

  • Fixed a bug that prevent the start of the tutorial in Julie’s Gearworks under certain conditions.
  • スジモンバトルのストーリーイベント終了時に、特定の手順を踏むと進行不能になるバグを修正。
  • ドンドコ島に到着した際、画面が暗くならない不具合を修正。
  • 8章のチュートリアルイベント戦闘後、特定の手順を踏むと進行不能になる不具合を修正。
  • 特定の操作中に「自己啓発チャレンジ」のメッセージが表示され続ける不具合を修正。
  • 防具「スーパースラムウェア」「メガトロンパッド」の入手条件の不具合と、「自己啓発チャレンジ」の対象になってしまう不具合を修正しました。
  • 各種ローカライズに関する不具合を修正しました。
  • 安定性と品質を向上させるために、その他の様々なバグを修正しました。
Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...