4.5 C
Berlin
月曜日, 3月 16, 2026

トゥームレイダー」完全新作シリーズ発表、アマゾンゲームズから。冗談じゃない。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

AmazonはCrystal Dynamicsと提携し、全編トゥームレイダー – 完全新作シリーズを発表、Amazon Gamesによるものです。冗談じゃない。

AmazonはCrystal Dynamicsと提携し、Unreal Engine 5を使用して全く新しいTomb Raiderを製作中です

トゥームレイダーにシリーズ新作が登場!このニュースの最大の目玉は、それだけではありません。開発元はAmazon Gamesで、Crystal Dynamics社の協力のもと製作しています。アマゾンも出版社として活動しています。

リブート版のストーリーを引き継ぎ、Unreal Engine 5の技術に依拠したゲームとなる予定です。そのため、ララ・クロフトは新3部作よりもさらに豪華なグラフィックで輝きを放つことができるのです。

||||||Tombraider

新型トゥームレイダーについて既に判明していること

Amazonはプレスリリースでこのニュースを発表し、すでに次期新作トゥームレイダーのおおまかなイメージを伝えている。この情報は今のところ公開されています:

  • 最新技術:EpicのUnreal Engine 5は、新しいTomb Raiderの技術基盤を形成しています。
  • 名称未定:ゲームのタイトルはまだ決定していません。
  • 冒頭:Amazonでは、新しいトゥームレイダーは初期開発中であるとしています。
  • 大きな野望:新しいトゥームレイダーは、これまでで最大かつ最も包括的な&nbsp
  • クラシック指向このゲームは物語式シングルプレイアドベンチャーを想定しています。
  • おなじみのゲームプレイプレイヤーはLara Croftを操作して、探索と創造的な経路探索を必要とする環境の中で、パズルを解いたりAI敵に戦ったりします。

責任者の言葉


クリスタルダイナミクス社のスタジオ責任者であるスコット・エイモス氏は、アマゾンとのコラボレーションはフランチャイズにとってチャンスであると捉えています。また、彼の発言はオープンな表現であるため、今後のコラボレーションも期待できます。

は、パブリッシングと開発のコラボレーションを再定義するユニークな立場にあり、これまでで最大かつ最高の『トゥームレイダー』ゲームの開発を始め、共に新しい道を切り開くことを楽しみにしています

は、と同様に、は、『TOBILTY』の開発において、パブリッシャーとして重要な役割を果たしました。

同様に、Amazon Gamesの副社長であるChristoph Hartmann氏は、Tomb Raiderとの共同開発について、次のように語っています。

…]私たちのチームは、才能と先見性のあるCrystal Dynamicsのチームと協力して、世界中のゲーマーにララ・クロフト・サーガの次の章をお届けできることを大変嬉しく思います

..。

春には、スクウェア・エニックスがトゥームレイダーのブランドとクリスタルダイナミクスを含むいくつかのスタジオを約3億ユーロでエンブレイサーグループに売却し、話題となりました


このニュースどう思う?アンリアル・エンジン5を使った新しいトゥームレイダーに期待していますか、それとも懐疑的ですか?ご意見・ご感想をお気軽にお寄せください。

新型トゥームレイダー実現へ-アンリアル・エンジン5で

トゥームレイダーにシリーズ新作が登場!このニュースの最大の目玉は、それだけではありません。開発元はAmazon Gamesで、Crystal Dynamics社の協力のもと製作しています。アマゾンも出版社として活動しています。

リブート版のストーリーを引き継ぎ、Unreal Engine 5の技術に依拠したゲームとなる予定です。そのため、ララ・クロフトは新3部作よりもさらに豪華なグラフィックで輝きを放つことができるのです。

||||||Tombraider

新型トゥームレイダーについて既に判明していること

Amazonはプレスリリースでこのニュースを発表し、すでに次期新作トゥームレイダーのおおまかなイメージを伝えている。この情報は今のところ公開されています:

  • 最新技術:EpicのUnreal Engine 5は、新しいTomb Raiderの技術基盤を形成しています。
  • 名称未定:ゲームのタイトルはまだ決定していません。
  • 冒頭:Amazonでは、新しいトゥームレイダーは初期開発中であるとしています。
  • 大きな野望:新しいトゥームレイダーは、これまでで最大かつ最も包括的な&nbsp
  • クラシック指向このゲームは物語式シングルプレイアドベンチャーを想定しています。
  • おなじみのゲームプレイプレイヤーはLara Croftを操作して、探索と創造的な経路探索を必要とする環境の中で、パズルを解いたりAI敵に戦ったりします。

責任者の言葉


クリスタルダイナミクス社のスタジオ責任者であるスコット・エイモス氏は、アマゾンとのコラボレーションはフランチャイズにとってチャンスであると捉えています。また、彼の発言はオープンな表現であるため、今後のコラボレーションも期待できます。

は、パブリッシングと開発のコラボレーションを再定義するユニークな立場にあり、これまでで最大かつ最高の『トゥームレイダー』ゲームの開発を始め、共に新しい道を切り開くことを楽しみにしています

は、と同様に、は、『TOBILTY』の開発において、パブリッシャーとして重要な役割を果たしました。

同様に、Amazon Gamesの副社長であるChristoph Hartmann氏は、Tomb Raiderとの共同開発について、次のように語っています。

…]私たちのチームは、才能と先見性のあるCrystal Dynamicsのチームと協力して、世界中のゲーマーにララ・クロフト・サーガの次の章をお届けできることを大変嬉しく思います

..。

春には、スクウェア・エニックスがトゥームレイダーのブランドとクリスタルダイナミクスを含むいくつかのスタジオを約3億ユーロでエンブレイサーグループに売却し、話題となりました


このニュースどう思う?アンリアル・エンジン5を使った新しいトゥームレイダーに期待していますか、それとも懐疑的ですか?ご意見・ご感想をお気軽にお寄せください。

RELATED ARTICLES

『Shadow of the Road』――日本を舞台にしたタクティカルRPGが、頭突きを繰り出す強大な侍を登場させる

ターン制RPG『Shadow of the Road』では、1868年のもうひとつの日本を探索します。2026年後半のリリースに合わせて、スチームパンク技術、侍、そして過酷な戦術バトルに満ちた荒々しい世界があなたを待ち受けています。 新たなキャラトレーラーでは、強力な仲間である「石田」の活躍が紹介されています。彼は、あなたの部隊にとって揺るぎないタンクであり、頼もしい守護者となります。戦場では、この侍が敵の攻撃を意図的に引きつけ、仲間をダメージから守ります。 その一方で、彼は頭突きや巨大な剣で、敵の兵士やメカ、デーモンを容赦なくなぎ倒していく。激しい戦闘の合間には、この忠実で享楽的な男が、その陽気な性格で暗い雰囲気を和らげてくれる。

『ボーダーランズ4』:第1弾拡張パックのトレーラーに、お馴染みの面々が次々とサプライズ登場

『ボーダーランズ4』の初の大規模拡張パックが、2026年3月26日にリリースされる。Gearboxが『Mad Ellie and the Vault of the Damned』のトレーラーで発表した。このストーリーパックには、独自のメインストーリーとサブクエストを備えた新エリア、新キャラクターの「キャッシュ」、新たな敵、レジェンダリー武器、装備に加え、懐かしい顔ぶれとの再会も含まれています: トレーラーでは、『ボーダーランズ3』の「ハマーロック」DLCに登場した不気味な酒場の主人、マンキューバスが確認できる。さらに、『ボーダーランズ:ザ・プリ・シークエル』に登場した、不機嫌そうなエリジウム商人のカールや、泥棒のピクルもちらりと映っている。 トレーラーに加え、DLCコンテンツの詳細な一覧も公開されました。エリア、クエスト、ヴォルトハンターに加え、以下のコンテンツが含まれます: - 2つの新たな大型ボス戦と16体のミニボス - 18種類のレジェンダリー武器、モッド、装備品、および3種類のマザーオブパールレアリティの武器 - 28種類のコスチュームアイテム 新しい「チェンバーハンター・キャッシュ」については、まもなく詳細が明らかになる予定です。DLCのリリース1週間前にはゲームプレイ動画が公開される予定で、もちろん当サイトでもご覧いただけます。

『Blight: Survival』の30秒間のプレイ映像は、Unreal Engine 5のおかげで、他の中世を舞台にしたゲームの多くよりも雰囲気がある

『Blight: Survival』では、特殊部隊の一員として、14世紀のヨーロッパを荒廃させ、人間を怪物へと変貌させる疫病と戦います。現在、この PvEに重点を置き、オプションでソロプレイも可能な『Extraction』スタイルのゲーム は、150万件のウィッシュリストに登録されています。今回、開発チームは雰囲気たっぷりの中世の世界を映した短い映像を再び公開し、インタビューで新たな詳細を明かしています。 開発元のHaenirとパブリッシャーのBehaviour Interactiveは現在、品質と拡張性を確保するため、多くのシステムを再構築している。戦闘システムは、『ダークソウル』と『マウント&ブレード』を融合させたような、精密さと奥深さを追求しています。装備は摩耗し、破損することさえあるため、戦術的な判断や修理のための撤退が必要となります。 開発チームは、『Blight: Survival』には現在、多くのプレースホルダーや技術的な未完成部分が含まれていることを強調しています。新たなプレイテストは2026年に予定されています。 2027年以前のリリースはありそうにありません。 本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S向けにリリースされ、マイクロトランザクションやバトルパスは実装されません。