9 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

デッドスペース』のクリエイターが新作を示唆、ファンはすでに興奮状態

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

長らく活動を休止していた『デッドスペース』のクリエイターの一人が、『X』での新プロジェクトを予告している。

初代「Dead Space」(2008年)のメインクリエイターの一人であるグレン・スコフィールドが、長い休養の後、X(旧Twitter)に復帰し、コミュニティにニュースを持ってきました。

Schofieldは、離れている間、とても忙しかったとTwitterに書いている。何か “新しくエキサイティングなこと “を計画中だという。今のところ、それ以上のことは明かしていない。しかし:最初の情報は新年に入手できるはずだ。

物議を醸したカリスト議定書の後の新たな始まり

2019年、スコフィールドは自身の開発スタジオStriking Distance Studiosを設立し、大ヒットホラー『Dead Space』の精神的後継作『The Callisto Protocol』を制作した。

このプロジェクトは多くのファンの目には裏目に映り、ビジネス面でも裏目に出た:当初の販売目標500万本のうち、これまでに達成されたのはわずか200万本程度だった。

2023年9月、彼はついに「新たな機会を追求する」ためにストライキング・ディスタンス・スタジオを去った。

これが地域の反応

ファンはソーシャルメディアプラットフォーム上でこのニュースに素早く反応し、多くの人がSFホラーを期待しています。

コミュニティーの中には、BelizaireKennyのように『カリスト・プロトコル』の続編や『デッドスペース2』のリメイクを望む声もあるが、これはむしろ非現実的である。続編にふさわしい素晴らしいゲームだ」

当初は『カリスト・プロトコル』の第2弾に興味を持っていたものの、彼がストライキング・ディスタンス・スタジオを退社したため、その構想は頓挫。また、『Dead Space 2』のリメイクもEA Motiveが権利を保有しているため、可能性は低い。

スコフィールドが最終的に何を計画しているのかはまだわからないが、新年はそう遠くない。我々はワクワクしながら、最新情報をお伝えしていくつもりだ!

DeadSpaceをプレイしたことはありますか?サバイバルホラーシリーズはどうでしたか?カリスト・プロトコルもプレイして比較しましたか?オリジナルと比べてリメイク版はどうでしたか?グレン・スコフィールドの次回作に何を期待しますか?ご意見、ご感想は以下のコメント欄でお聞かせください:

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...