8.8 C
Berlin
月曜日, 2月 23, 2026

ダンジョンズ&ドラゴンズ:史上最も長いキャンペーンは1982年に始まり、現在も続いています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

多くのD&Dキャンペーンは、グループが数週間ごとにしか集まらないため、何年も続きます。しかし、ギネス世界記録に登録されているのは1つだけです。

ロバート・ウォードホーは、実際にはカナダのウェスタンオンタリオ大学の歴史学教授ですが、その傍ら、世界最長の D&D キャンペーンも運営しています。なんと 44 年前、彼は当時の学校の仲間と一緒に、この不気味なダンジョンズ&ドラゴンズを試してみて、1982 年に比較的コンパクトなゲームを始めました。彼自身がダンジョンマスターを務め、彼の友人は若い戦士ティタニウス・ボールドウィノフとして挑戦しました。

44年後、彼のキャンペーンには約60人のアクティブなプレイヤーが参加しています。推定500人のプレイヤーキャラクターが、長年にわたって参加し、去って行きました。ゲーム内で語られる物語は400年以上にわたり、帝国の興亡を記録しています。つまり、ロバート・ウォードハウの D&D キャンペーンは、実際のゲームそのものをはるかに超えた魅力的なプロジェクトなのです。

記録的なキャンペーン

現在、ウォードホウが「The Game」と呼ぶこのプロジェクトは、ギネス世界記録の「最長D&Dキャンペーン(ホームブリュー)」のカテゴリーに登録されています。当初、彼は仲間たちと第1版と第2版をプレイしていましたが、AD&Dのリリース後は、ルールブックを自分のニーズに合わせてどんどん調整していきました。

調整が必要だったのはルールだけではありませんでした。1982 年、2 人、3 人、4 人の親しい仲間たちが、ルールブックとキャラクターシートが置ける場所ならどこでもプレイしていました。しかし、年月を経てその規模は着実に拡大し、今ではウォードホーは 30,000 個以上の手描きのミニチュアを地下室に保管しています。ドラゴン、騎士、ローマ軍団兵、キメラ、エルフ、ドワーフなど、彼のポートフォリオは、ほぼすべてのファンタジーのシナリオを網羅しているといえるでしょう。

30,000 以上のミニチュア

ゲームの世界は、私たちの歴史をファンタジー風にアレンジしたもので、ウォーハンマーファンタジーに少し似ています。プレイヤーがイングランドを訪れると、アーサー王の伝説の舞台であるアヴァロンを訪れることになります。ウォードホーは、キャラクターだけでなく、風景のセット、家、木、自然景観もすべて制作しています。数年前、Wired でこの規模を美しく紹介する短い YouTube ドキュメンタリーが発表されました。

リンク先 YouTubeコンテンツ

そのため、ウォードハウの地下室は今では非常に広大になっています。ギネス世界記録の報告によると、彼は現在のオンタリオ州ロンドンの自宅を、家族と D&D のために十分なスペースがあることを明確に考慮して選んだそうです。地下室は、実際のゲームルームだけでなく、絵画や工作のための小さな作業場、そして小道具をすべて保管する倉庫も備わっています。

このキャンペーンが 1982 年から続いているのは、ウォードハウの組織力によるものと思われます。アクティブなプレイヤー全員が毎回のセッションに参加する必要はなく、代わりに、さまざまなストーリーが並行して進行し、各セッションの後に記録され、ネットワーク上で共有されています。現在では、プレイヤーはオンタリオ州まで足を運ぶ必要はなく、オンラインで参加することも可能になっています。

ウォードホーは、単一のキャラクターの視野をはるかに超えた、彼自身の世界での出来事を綿密に記録している。ボード上でキャラクターを動かすことができるのは彼だけだが、その一方で、観客にはあらゆるルートや冒険を自由に選択できる最大限の自由を提供している。30,000 個のミニチュアと小道具があれば、ほぼあらゆる設定を表現することができるのだ。

RELATED ARTICLES

「皆を驚かせるだろう」:Nvidia CEO、GTC 2026 で新チップを発表、「AI バブル」説に反論

Nvidia の CEO、Jensen Huang 氏は、2026 年 3 月の GTC で「世界中に驚きをもたらす」チップを発表すると発表すると同時に、AI 投資バブルに関する憶測に反論しました。 約1か月後に、Nvidia GTC 2026(「GPU Technology Conference」)が開催されます。3月16日から19日まで、米国カリフォルニア州サンノゼで、AIおよびハイパフォーマンスコンピューティングセンターについて多くのことが語られるでしょう。 もちろん、その最前線に立つのは Nvidia の CEO、Jensen Huang...

The Elder Scrolls 6 に朗報?Starfield と Fallout 76 に続き、トッド・ハワードが「クラシックなベセスダ式ロールプレイングゲーム」を約束

ベセスダが Starfield と Fallout 76 で未知の領域に挑戦した後、Elder Scrolls 6 では実験的な要素を減らし、スタジオのクラシックなスタイルに戻ることを目指している。 The Elder Scrolls 6 がロサンゼルスで開催された E3 2018 で発表されてから、ほぼ 8 年が経過しました。そう、当時は E3...

Starfield 2.0?Starfield の大規模なアップデートが本当に登場しますが、トッド・ハワード氏は期待を控えめにしています。

Starfield のファンは数か月間、大きなニュースを待ち望んでいます。Cyberpunk 2.0 スタイルのアップデートが噂されています。ついに、ベセスダのチーフ開発者、トッド・ハワード氏が発表を行いました。 Starfield が 2023 年に発売されたとき、多くのベセスダファンは失望しました。これまでのように、充実した世界ではなく、無人の惑星に無作為に点在する前哨基地しかなかったからです。ゲームシステムの多くは中途半端で、宇宙ではほとんど何もすることがありませんでした。 今日まで、ベセスダがいくつかのアップデートでさまざまな改善を行ったにもかかわらず、この状況は概ね変わっていません。そのため、ファンたちは、いくつかの根本的な改善が期待される「スターフィールド 2.0」の噂に期待を寄せていました。そしてついに、ベセスダのトッド・ハワード氏が、YouTubeチャンネル「Kinda Funny Games」で、Starfield の計画についてついに発言しました。 Starfield が好きな人は、きっと気に入るでしょう まず、ハワード氏は、アップデートの規模に関する噂を否定しています。 これは Starfield 2.0 ではありません。 期待値を少し抑えておきますが、Starfield が好きな方は、きっと気に入ると思います。 しかし、Starfield を最初から気に入らなかった、ゲームに馴染めなかった、あるいは退屈だと思った方は、このアップデートによって根本的な変化は起こらないでしょう。 つまり、Starfield には大規模なアップデートが予定されており、おそらくは謎めいた...