-0.9 C
Berlin
火曜日, 12月 30, 2025

ダイイングライト:ザ・ビースト、次期アップデートで最も厄介な問題を修正へ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

『ダイイングライト:ザ・ビースト』の開発元テックランドは、次回のホットフィックスアップデートでゾンビの掴み攻撃に関する問題を修正することを確認した。スタジオによれば、このアップデートは「間もなく」リリースされるという。今月初旬に発売された『ダイイングライト:ザ・ビースト』はプレイヤーや批評家から好意的な評価を得ているが、一部の強すぎるゾンビがプレイヤーを頻繁に掴みすぎるなど、いくつかの問題も抱えている。

当初の8月22日発売から延期された後、Dying Light: The Beastは9月18日にようやくPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けにリリースされた。シリーズ第2作はプレイヤーから賛否両論のレビューを受けたが、Dying Light: The Beastは批評家とプレイヤー双方からはるかに好意的な評価を獲得している。ファンからは、パルクールシステムの改良、見事な新マップ、そして残忍な新ビーストモードのメカニクスが高く評価されている。レビューは極めて好意的で、Metacriticスコアによれば、本作はシリーズ本編作品中最高評価を獲得した。

『ダイイングライト:ザ・ビースト』アップデートでゾンビの掴み攻撃を緩和

絶賛のレビューにもかかわらず、Techlandの最新作 は完璧ではない。そのためスタジオは発売初週のうちに、ダイイングライト:ザ・ビースト向けに数多くのホットフィックスアップデートを既に展開している。パフォーマンス問題の改善、昼夜サイクルの不具合修正、屋内に雨が降るバグの修正が行われた。テックランドは既にゾンビがプレイヤーを掴む頻度を調整済みと説明しているが、スタジオはさらなる変更が予定されていることを明らかにした。新たな開発アップデートでテックランドは「噛みつきゾンビの攻撃性を維持しつつ、プレイヤーとの遭遇が公平になるよう調整する一連の変更を準備中」と述べている。

テックランドは、『ダイイングライト:ザ・ビースト』の次回アップデートで、ゾンビがプレイヤーを掴む動作に多数の調整が加えられると説明しています。プレイヤーが最初に気付く変更点は、掴まれた際のダメージ発生がわずかに遅延し、無傷で脱出する機会が増えることです。また戦闘状態に入った際、最初に警戒状態になったゾンビが掴み攻撃から始める確率も低下します。最後にテックランドは、遠距離からプレイヤーを掴もうとするゾンビについて「その意図がより明確に伝わるようになる」と述べています。

残念ながら、このアップデートのリリース時期については言及されていませんが、テックランドは「リリースが目前に迫っている」とし、来週早々の公開を目指していると述べています。順調に進めば、ファンは数日中にパッチが利用可能になることを期待できるでしょう。スタジオは次期アップデートに向け、他にも多数の改善と修正に取り組んでいる。スタッターやフレームレート低下の軽減に向けた調整も継続中だ。PC版『Dying Light: The Beast』プレイヤーには朗報で、グラフィック負荷の高いシーンにおけるフレーム生成の改善も進行中である。アップデートの詳細なパッチノートは公開後に共有される予定だ。

RELATED ARTICLES

Forza Horizon 6:シリーズの変更と新しいリリース戦略

Forza Horizon 6 は、2026年に発売予定のレーシングゲームシリーズの次回作です。発売前から、このタイトルがシリーズに新たな転換点となることが明らかになっています。初めて、シリーズの新作が Xbox コンソール限定で発売されることはなくなりました。代わりに、期間限定の独占販売が予定されており、その後、別のプラットフォームでも発売される予定です。 この動きは、Xbox の発売戦略が明らかに変化している時期に起こっています。Forza Horizon シリーズは、その変化において特別な役割を担っています。 Xbox ポートフォリオの中で最も安定したシリーズのひとつ 第 1 作以来、このシリーズは Xbox ラインナップの定番として定着しています。これまでの 5 作はすべて、Metacritic で 85 点以上の評価を獲得しています。最近の...

フォートナイトは2025年にさらに進化:新しいモード、コンテンツ、構造が登場

フォートナイトは2025年に多くの変化を遂げました。Epic Games はゲームをさらに拡張し、新しいモード、コンテンツ、システムを導入しました。 この開発は、コアサービスだけでなく、クリエイティブコンテンツ、コスメティック、技術的な可用性などの関連分野にも影響を与えています。年末には、フォートナイトはこれまで以上に幅広い展開を見せています。 フォートナイトのエコシステムの拡大 2023年の終わりには、 Epic Games は、Fortnite Festival、Rocket Racing、Lego Fortnite など、複数の新しいゲームモードを同時にリリースしていました。これらの提供は、個々のモードが明確に焦点となることなく、その後数年にわたってさらに追加されました。その代わりに、新しいコンテンツが継続的に追加されました。 それと同時に、フォートナイトクリエイティブの分野も成長しました。2025年には、「Steal the Brainrot」が、初めてプレイヤー数が常に高いクリエイティブマップとして定着しました。このモードは、ライセンスを受けたコンセプトに基づいており、バトルロワイヤルモードに匹敵する利用数を一時的に達成しました。 Epic はまた、クリエイターが今後、V-Bucks によるゲーム内取引を自分の島に組み込むことができるようになると発表しました。 モバイルプラットフォームへの復帰 リーチ拡大のもう一つの要因は、多くの地域でモバイルデバイス向けフォートナイトが再び利用可能になったことです。法的な争いに勝利し、このゲームは対応するプラットフォームに復帰しました。これにより、潜在的なユーザーベースが大幅に拡大しました。 さらに、新しいコスメティックアイテムも導入されました。車両や楽器など、すでに知られているカテゴリーに加え、2025年には「サイドキック」が追加されました。これは、試合中にプレイヤーに付き添うコンパニオンです。この新しいタイプのコスメティックは、これまでの拡張アイテムよりも高い評価を得ました。 バトルロワイヤルゲームの断片化 その年、Epic は、従来のバトルロワイヤルゲームに、いくつかの独立したバリエーションを追加しました。その中には、チャプター 1 のコンテンツを復活させ、独自のバトルパスを備えた恒久的な OG モードがあります。さらに、短い試合の「ブリッツロワイヤル」や、期間限定の週末モードでボイスチャットが利用できる「デルル」も追加されました。 これらのバリエーションに加え、「リロード」も引き続き利用可能でした。選択肢が豊富なにもかかわらず、すべてのモードで十分なプレイヤー数を維持していました。マッチメイキングの問題は報告されていません。 著名なコラボレーションと音楽コンテンツ 2025 年、フォートナイトフェスティバルは音楽コラボレーションのプラットフォームへと発展しました。このモードのヘッドライナーに加え、Deadmau5、Daft...

Love and Deepspace 2025 がバイラル現象となった経緯

Gamescom 2025 では、巨大な展示ブースだけでなく、比較的目立たないブースにも長い行列ができていました。そこでは、ファンたちが Love and Deepspace の段ボールのディスプレイと写真を撮るために辛抱強く待っていました。この写真は、このモバイルゲームが1年の間に達成した地位を象徴しています。 異例の広がりを見せた乙女ゲーム 「Love and Deepspace」は、モバイルデバイス向けの無料プレイの物語性のあるゲームです。このゲームは、これまで「Nikki」シリーズで知られていたスタジオ、Papergames によって開発されました。このタイトルは 2024 年 1 月に発売され、2025 年には Gamescom でベストモバイルゲーム賞を受賞しました。 公表された数字によると、このゲームは2年以内に、プレイヤーの支出による総売上高が7億5000万米ドルを突破しました。それと同時に、国際的に認知されるファン層も成長しました。 ロマンス、SF、アクションが融合した作品 このゲームは、複数のジャンルを融合した内容となっています。ストーリーは、プレイヤーキャラクターが、地球をエイリアンの脅威から守る組織の一員である、というサイエンスフィクションのシナリオで展開されます。ストーリーの合間には、ロマンチックなシーン、3D のアクションバトル、小さなミニゲームが交互に登場します。 中心となるのは、5 人のロマンチックなキャラクターたちです。ザビエル、ラファイエル、ゼイン、サイラス、カレブ。それぞれは明確な原型に従って、独自の個性を持っています。プレイヤーは、決まった道筋に縛られることなく、個々のキャラクターと意図的に時間を過ごすことができます。 親密さを中心としたゲーム要素 ライブサービスタイトルである「Love...