15.8 C
Berlin
月曜日, 9月 22, 2025

ゼルダ:テアーズ オブ ザ キングダム』パッチ1.2.0がリリースされた。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

最新のアップデートでは、多くのバグと潜在的なストーリーブロックが修正されました。また、人気の不具合も修正されました。

任天堂は「ゼルダの伝説 王国の涙」のパッチ1.2.0を公開した。また、重複の不具合も修正されました

リリースノートからハイライトを抜粋しました。また、以下のページでも変更点の全容をご覧いただけます: というのも、2ページ目はいつものページなのですが、そんな価値はないからです。

パッチ1.2.0のハイライト

今回のアップデートで特に重要な2つの項目

    多くのメインクエストにおいて、以前は特定の状況下で進行できなくなる可能性がありました。新パッチでは、このようなストーリーの妨げはなくなりました。
  • In-Game Items via Switch News Channel:ニンテンドースイッチのホームメニューからニュースチャンネルに切り替えると、今後ゼルダの記事が掲載される可能性があります。これらのニュース記事の中で、ボタン一つでゲーム内にアイテムが転送される可能性は十分にある。パッチ1.2.0はそのための技術的な方向性を示している。
  • バイバイ、グリッチ:これは最初のグリッチではないが、おそらく多くのファンの間で最も人気のあるグリッチだろう。手首を数回動かすだけで、大切なアイテムを複製することができるのだ。もちろん、任天堂もこの抜け穴を塞いだ。このため、Redditではいつものようにアップデートしない!というコメントが寄せられている。

パッチ1.2.0からの全変更点

お約束通り、新しいアップデートの完全なリリースノートです:

全般的な更新

  • 特定のSwitchニュースチャンネルで公開された特定の記事(HOMEメニューからアクセス可能)からゲームを開始することで、プレイヤーは多くのゲーム内アイテムを受け取ることができます。
    • ゲーム進行状況やデータを再開した場所によっては、アイテムを受け取れない場合があります。

追加修正

  • メインクエスト「深淵の謎」「環状遺跡の秘密」、サイドアドベンチャー「ハテノ村研究所」「ルレリン村復興計画」、祠クエスト「染めて探す」、サイドクエスト「海賊に襲われた村」「未完成の厩舎」「海賊の隠れ家を求めて」において、一定以上進行できない不具合を修正しました。アップデートをダウンロードすることで、その先も進めるようになります。
  • 特定の条件下で、本来出現するはずの妖精が出現しない不具合を修正しました。
  • ルレリン村のキアナが提供する食事が、特定の条件下で変化しない不具合を修正しました。
  • ゲームプレイをより快適にするために、いくつかの問題が修正されました。

    今朝起きてすぐにパッチ1.2.0をダウンロードしましたか?修正されたストーリーブロッカーのいずれかに影響され、ようやくメインクエストを進められるようになったことを喜んでいますか?それとも、新しいアップデートは絶対にインストールしないという派閥に属しますか?遠慮なくコメントに書いてください!

    RELATED ARTICLES

    『コール オブ デューティ』調査、実写映画の可能性のあるプロット詳細を示唆

    『コール オブ デューティ』の新アンケートが、ファンにシリーズの実写映画化作品で何を見たいかを尋ねていると報じられている。待望の映画化が今月初めに正式発表されたが、今作のパブリッシャーであるアクティビジョンは、コミュニティに対し「『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』といった既存のサブシリーズを映画化してほしいか、それとも全く新しいストーリーを希望するか」を問うことで、潜在的なストーリーの詳細を示唆しているようだ。20年以上もゲーム業界を席巻してきた本シリーズに対し、ファンは長年『コール オブ デューティ』のテレビドラマ化や実写映画化を要望してきた。過去の試みは実を結ばなかったものの、今月初めについにアクティビジョンはパラマウントとの提携により映画化を実現すると発表した。ストーリー、監督、キャスト、公開日などの詳細はまだ不明であり、ファンがスクリーンで観られるまでにはまだ時間がかかりそうだ。とはいえ、新たなアンケート調査でプレイヤーの意見を募っていることから、プロジェクトは確実に動き出していると言える。 『コール オブ デューティ』実写映画に関するファンアンケート実施中 今月初めの発表後、ファンが最も気にかけている疑問の一つは、実写版『コール オブ デューティ』映画が『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』といった既存のストーリーラインを基にするのか、それとも全く異なる方向性で新たなプロットとキャラクターを創造するのかという点だ。詳細はまだ確定していないが、最近の調査(Detonated経由)によると、アクティビジョンとパラマウントはあらゆる可能性を模索していることが明らかになった。最新の「Recon Survey」では、ファンに対し、実写化作品の原作として『ブラックオプス』『モダン・ウォーフェア』『コール オブ デューティ ゾンビ』のいずれか、あるいは『ゴースト』や『アドバンスド・ウォーフェア』のような別タイトル、あるいは全く新しいストーリーを希望するかを尋ねていると報じられている。 独占情報 | 新作 # CallofDutyリコン調査がプレイヤーに『実写映画』のインスピレーション源をランク付けするよう要請。選択肢は以下の通り:💥 ブラックオプス💥 モダン・ウォーフェア💥...

    ドラゴンボール スパークリング ゼロ、DLC「大魔神キャラクターパック2」の発売日と追加キャラクターを発表

    ドラゴンボール スパークリング ゼロは、DLC「大魔神キャラクターパック2」の正式な発売日と、格闘ゲームに追加されるヒーローおよびヴィランを発表しました。これまでに3つの『ドラゴンボール スパークリング ゼロ』DLC拡張パックがリリースされており、この4作目の追加で、ゲームのシーズンパスで発表済みのキャラクターは全て登場することになる。 2024年10月の発売時点では、『ドラゴンボール スパークリング ゼロ』には180体以上のプレイアブルキャラクターが収録されていた。これらの戦闘員の多くはアニメシリーズの歴史を通じて登場した同一キャラクターの異なるバージョンであったものの、その数は依然としてドラゴンボールZ 武道会天下一シリーズのどのゲームよりも圧倒的に大きなロスターであり、最初の3つのDLCパックに含まれる20体の追加戦闘員により、ロスター規模はすでに200体を超えている。 ドラゴンボール スパークリング ゼロ 達人キャラクターパック2 収録キャラクター 悟空(ミニ)超サイヤ人4 悟空(達人)超サイヤ人4 ベジータ(達人)超サイヤ人3 魔人ブウ 第三の眼ゴマ 巨大ゴマ 新トレーラーで明らかになった通り、DLCは9月24日にリリース予定。ただし早期アクセス権を持つプレイヤーは72時間早くプレイ可能で、新キャラクターは9月21日午後3時(太平洋時間)/午後6時(東部時間)から使用可能となる。『ドラゴンボール スパークリングZ』向けに配信された第1弾『ドラゴンボール ダーマ』DLCキャラクターは8体の新規追加だったが、今回の第2弾は6体のみとなる。スーパーサイヤ人4形態の悟空を操作したいファンには、ミニ形態とダーマ形態の2つの新オプションが用意される。ベジータの強力な超サイヤ人3ダイマ形態も登場します。 悪役陣としては、サードアイ・ゴマとジャイアントゴマが参戦。これにより、王座を追われた大魔王がゲームに登場し、プレイヤーは複数の選択肢から選べることになる。『ドラゴンボール 大魔神』の主役級悪役に加え、シリーズのファンは魔人ブウとサイバマンが融合した、無邪気でありながら恐ろしい魔人ブウーの役を演じられることに興奮するかもしれない。ブウーは『大魔神』のほとんどの期間で敵役を務めたが、最終的に悟空たちと同盟を結んだため、興味深いキャラクター選択となっている。当初発表された他の2つのキャラクターパックは『ドラゴンボール 達人』と映画『ドラゴンボール超 超英雄』のキャラクターを追加するものだったが、6月のサプライズ追加でモバイルゲーム『ドラゴンボールレジェンズ』の主人公シャロットもロースターに加わった。スパイク・チュンソフトとバンダイナムコは『ドラゴンボール スパークリングZ』の第2シーズンパスの計画を明らかにしていないため、今回追加予定の6キャラクターが本作への最終追加となる可能性がある。

    「アロイの冒険は交換可能」―Tencent、Horizonのクローンをめぐる論争で鋭い反撃

    ヒロインが争いの種になる場合 2025年の夏、ソニーは裁判所に提訴しました。中国の企業テンセントは、Light of Motiramの発売を停止すべきである、と。このゲームはHorizon Zero Dawnのコピーである、と。ソニーは、オープンワールドの構造や象徴的なヒロイン、アロイとの類似点が特に問題だと考えている。 しかし、テンセントはこれらの主張を強く否定している。裁判文書の中で、同社は訴訟を「驚くべき」と表現している。結局のところ、Horizon自体もまったく新しいゲームアイデアを発明したわけではないからだ。以前にも、Enslaved: Odyssey to the West や 任天堂の Breath of the Wild などのタイトルが、同様のメカニズムを確立していた。テンセントの見解では、ソニーは「ジャンルの標準の独占」を確立しようとしているが、この主張は具体的な論争をはるかに超えたものである。 また、そのタイミングも問題である。 Light of Motiram は、約 2...