Heavy RainやDetroit: Become Humanの制作者たちが新作ゲームを発表した。しかし、この新作プロジェクトはストーリーアドベンチャーではなく、League of LegendsのようなMOBAである。
フランスのスタジオ、クアンティックドリームは、これまで「ヘビーレイン」、「ビヨンド:トゥーソウルズ」、「デトロイト:ビカム・ヒューマン」などのストーリーゲームの制作者として知られてきました。しかし、同スタジオの新しいプロジェクトは、まったく異なる方向性を打ち出しています。今回発表されたゲーム「Spellcasters Chronicles」は、 MOBA である。
その通りです。ストーリー重視の映画のようなシングルプレイヤーゲームで知られるこのスタジオは、長年にわたり『League of Legends』や『Dota 2』といったトップゲームが支配してきた、競争の激しいマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナというジャンルに挑むことにしました。
この新作ゲームのビジュアルを、以下の公開トレーラーでご覧いただけます。
内容とは?
このジャンルの他の大作と同様、Spellcasters Chronicles も無料でプレイできます。3 人ずつチームを組み、魔法のアリーナで対戦します。試合の目的は、戦略的に祭壇を占領して領土を獲得し、最終的には敵チームのライフストーンを破壊することです。
プレイヤーは、ゲームの名前の由来にもなっているスペルキャスターの役割を担います。スペルキャスターとは、タンク、サポート、ダメージディーラーなどの古典的なアーキタイプに分類される魔法使いのことです。このゲームの特別な点は、呪文を唱えたりクリーチャーを召喚したりできるだけでなく、いつでも空中に飛び立ち、戦場を自由に飛び回って戦況を俯瞰できることです。
さらに、Spellcasters Chronicles は競合他社よりも戦略性を高め、ゲームプレイに デッキ構築システム を追加しています。各ゲーム開始前に、約 50 種類の呪文とクリーチャーからカードデッキを構築します。切り札となるのは、巨大なタイタンたちです。これは、絶望的な状況でも形勢を逆転させることのできる強力なクリーチャーです。
ストーリーファンにとっては残念なニュース
Quantic Dream のファンにとっては、この発表はちょっとしたショックだったかもしれません。これまでのように、深いストーリーと広範な選択が可能なアドベンチャーゲームではなく、Spellcasters Chronicles では、スピード感あふれるマルチプレイヤーアクションが提供されます。
スタジオの創設者であるデヴィッド・ケージ氏は、この新しいジャンルへの進出を「挑戦であり、成長の源」と表現している。しかし、スタジオのストーリーテリングの専門知識を完全に捨て去るつもりはなく、今後数ヶ月で、プレイヤーがマルチプレイヤー内で共同でストーリーを構築する新しい「コミュニティ・ナラティブ・アプローチ」を発表する予定だ。しかし、それが具体的に何を意味するのか、ケージ氏はまだ明らかにしていない。
興味をお持ちの方は、2025年末に開始予定のクローズドPCベータ版に今すぐ登録できます。Spellcasters Chronicles のリリース日はまだ発表されていませんが、開発元の Quantic Dream は今月中に最初のライブゲームプレイを公開する予定です。
Spellcasters Chroniclesについてどう思いますか?Quantic Dreamによる新たなストーリーゲームを希望しますか、それともスタジオが新たな道を進むことを歓迎しますか?コメント欄にご意見をお寄せください!