1.9 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

ストーカー2:新たな生命の予兆は、すべての猫好きにとってホラーである

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ストーカー2:チョルノブイリの心臓部では、新しい敵が待ち構えている。世界猫の日」に合わせて、開発者が怪獣「ベイユン」を公開!

|日本経済新聞

猫好きな人のカレンダーには、8月8日が真っ赤に記されていることでしょう。毎年この日は、世界猫の日だからです。ストーカー2」の開発者は、「ストレイ」によってふわふわの毛玉が新たなビデオゲームの名声を得た後、自分たち独自の子猫バージョンを発表する機会を逃さない。

もちろん、顔を引き剥がそうとする恐ろしい獣であることは言うまでもないが、誰もそれ以外のことを期待していただろうか?しかし、新しい敵の種類として呼ばれるベイユンは、見た目がかっこいいだけでなく、ゲームプレイの観点からも非常に面白そうな存在です

ストーカー2に登場するミュータントキャット


まずは、ゾーン内の暗闇からあなたを見つめる、このフレンドリーなミュータントの顔をもう一度見てください。

バユンとは?このネコ科のモンスターは、開発元のGSCゲームワールドが考案したものではなく、スラブ世界の伝説に由来するものです。そして、その致命的な爪と牙だけでは十分な恐怖を感じさせないため、このミュータントたちは特に厄介な能力も持っているのだ。のどにある皮膜のおかげで、人間の言葉を含むあらゆる音を真似ることができるのだ。

だから、蔓延地帯を忍び足で歩いていて、突然助けを求める声が聞こえてきたら、油断は禁物だ。もしかしたら、本当に困っている人がいるかもしれない。でも、お腹を空かせたベイユンが、あなたを罠に誘い込んでいるのかもしれない。

ストーカー世界では、これまで剥製しかなかった生きたミュータント・キャットが初めて登場する。アンリアル・エンジン 5 のおかげで、ベイユンやその他のモンスターは素晴らしく恐ろしく見えるはずです。これまでのトレイラーで、グラフィックに対する期待はすでに高まっています。

しかし、ストーカー2の開発は順調とは言い難い状況です。GSC Game Worldはウクライナの開発スタジオで、ロシアの侵攻によりプラハに一部移転し、現在一部のスタッフは戦地で活躍しています。

もちろん、情報が入り次第、随時お伝えしていきます。

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...