0.9 C
Berlin
土曜日, 2月 7, 2026

スティーブン・スピルバーグ監督作品: 究極のオタク映画にメタバースが誕生

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ワーナー・ブラザース・ディスカバリー、アーネスト・クラインらが『レディ・プレイ・ワン』の架空の仮想現実を現実の仮想現実にするために取り組んでいる

AIおよびメタバース・テクノロジー企業であるFutureverse社は、小説「レディ・プレイヤー・ワン」(on X)をベースとした独自のメタバース立ち上げの計画を発表した


この目的のために、Futureverseの共同設立者であるシャラ・センダーオフとアーロン・マクドナルドはReadyverse Studiosを設立した。原作者のアーネスト・クラインと映画化プロデューサーのダン・ファラーもこのプロジェクトに参加している


メタバースとしての

レディ・プレイヤー・ワン

Readyverseをどのように想像したらよいでしょうか? Readyverseスタジオは、メタバースで本や映画のテンプレートのデジタル世界を強く志向したいと考えています。

原作小説では、ほとんどの人がいわゆるOASISと呼ばれる、VRゴーグルで完全に没入できる仮想世界で過ごしている。そこで人々は、ほぼ無限の可能性を秘めたさまざまな惑星で、学校に通い、仕事をし、自由な時間を過ごす。

(スティーブン・スピルバーグ監督による映画化で、タイ・シェリダン演じる「レディ・プレイ・ワン」の主人公ウェイド・ワッツ。(画像:ワーナー・ブラザース)
(スティーブン・スピルバーグ監督による映画化で、タイ・シェリダン演じる「レディ・プレイ・ワン」の主人公ウェイド・ワッツ。(画像:ワーナー・ブラザース)

Futureverseはメタバースの内容に関する具体的な情報をまだ共有していない。同社はReadyverseを「相互接続されたデジタル体験のためのダイナミックなインタラクティブプラットフォーム」と説明しています。

Readyverseはまた、「オープンメタバースの原則、すなわち、実証可能なデジタル所有権、コミュニティ所有のインフラ、分散化、セキュリティ、相互運用性を表現する」

となる予定です。


どのような技術が使用されるのでしょうか?FutureverseはXの一連の投稿で、「The Root」ネットワークを含むFutureverseの広範な技術プラットフォームを使用してメタバースを作成することを発表しました。

TheRootはメタバースアプリやゲームに最適化されたパブリック分散型ブロックチェーンネットワークです。

同社はまた、5年間取り組んできた同社の技術により、「まもなくメタバース市場をリードできる」と主張している


いつ始まるのか? レディプレイワンのフランチャイズによるメタバースは、2024年に開始される予定です。

Readyverseスタジオの第一歩は、ワーナー・ブラザース・ディスカバリーと独占提携を結び、Web3技術を使用して『レディ・プレイヤー・ワン』フランチャイズをメタバースに導入することです。さらに、Readyverse Studiosは、アーネスト・クラインの知的財産に対する独占的なWeb3の権利を確保します。

Web3とは何ですか?要するに、Web3はインターネットのさらなる発展と分散化を意味する幅広い概念です。その背景には、ブロックチェーン、暗号通貨、分散型アプリケーション(DApps)などの分散型テクノロジーが、将来インターネット上で中心的な役割を果たすという考えがあります。より詳細な情報は、私たちの同僚から(t3n.de

で得ることができます。

どこで登録できますか?Readyverse.com)では、ニュースレターに登録することができます。

本の著者は感激しています

アーネスト・クライン自身もこのアイデアに熱狂しており、想像以上に早く未来が到来したと声明で説明しています

Readyverseスタジオは、フューチャーバースが数年にわたり取り組んできた革新的な技術を活用し、メタバースに最高のものをもたらす機会を得ました。ウェイド・ワッツとジェームズ・ハリデーが誇りに思うような未来へ」

このチームと共に、私たちの未来の次の章へと導いてくれる、最も輝かしい頭脳と最も大きなハートがあると確信しています。

– アーネスト・クライン (viaVariety.com)

レディプレイワンの世界におけるメタバースについてどう思いますか?本物の」OASISがあったら嬉しいですか?Readyverseの内容をどう想像しますか?最新の情報を得るためにニュースレターを購読しますか?以下のコメント欄でご意見をお聞かせください。

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...