1.4 C
Berlin
金曜日, 2月 6, 2026

スター・ウォーズ:Respawnは、長年のファンの目に喜びの涙をもたらすべきシューティングゲームを制作しています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Respawnのスターウォーズ世界での新しいシュータープロジェクトは、ファンの間で人気のあるDark ForcesとJedi Knightからインスピレーションを得ていると言われています。

現在、発売予定のスター・ウォーズゲームが少なすぎることに不満を感じることはないだろう: 今年4月に発売される『ジェダイ・サバイバー』だけでなく、Respawnはストラテジーゲームとシューティングゲームにも取り組んでいる。この度、後者に関する新情報が発表され、特に古くからのスター・ウォーズファンを興奮させるかもしれません。

現在、開発スタジオは増員募集に忙しく、求人広告でプロジェクトについて少し明かしています:

ルーカスフィルムとのコラボレーションにより、スター・ウォーズチームはスター・ウォーズ銀河を舞台にした新しいAAAファーストパーソン・シューティングゲームを開発しています。ダークフォース』や『ジェダイナイト:ダークフォース2』といった名作にインスパイアされたストーリー重視のシングルプレイヤーゲームは、Unreal Engine 5のパワーを使って一から開発されています


だから、そこには2つのエキサイティングな情報がある:

  1. 名もなきゲームはEpicの素晴らしいエンジンで作られており、すでに多くの人が口を開けています。
  2. ファンの間で人気の高いDark ForcesとJedi Knightからヒントを得ることになります!
  3. です。

    あのゲームはなんだったんだろう

    今さらですが、一部のゲーマーにとって、このニュースは非常に重要です: Doomのような2つのタイトルは、かなりの年齢にもかかわらず、膨大なファンベースを楽しんでいます!

    今、ゲームはストームトルーパーのベルトの下に数年を持っていますが、ファンはまだシューティングゲームに飽きないです。12月にはファンメイドの4Kリマスター版「ダークフォース」が発売されたばかりです。予告編はこちらでご覧いただけます。

    です。

    だから、Respawnの新作がこれらのファンの人気作からインスピレーションを得ているという事実は、一部の人にとってノスタルジックな思い出を呼び起こすことになるだろう


    です。

    ある面では原点回帰したスターウォーズのシューティングゲームを楽しみにしていますか、それとも昔のハムはどうでもいいのでしょうか?また、あなたは今、突然、ハムと豆を食べたくなったのでしょうか?コメントに書いてください(特に食欲の質問は特に重要です)!

      です。

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

    Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

    Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

    任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

    Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

    ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...