今週開催されたザ・ゲームアワードでは、今後数年間のゲームリリースを彩る数々のタイトルが発表され、興奮を呼んだ。ハイガードのように間もなく登場する作品もあれば、エクソダスのようにまだ先になる作品もある。しかし朗報なのは、多くの人が早くても2030年までリリースされないと考えていたあるタイトルが、それより早く登場することだ。
『スター・ウォーズ:オールド・リパブリックの運命』は、ザ・ゲームアワード2025で発表された最大級のタイトルの一つだった。ジェフ・キーリーがプロデュースするこのショーに臨むまで、その存在は厳重に秘匿されていた。タイトルカードが完全に現れるまで、会場のファン(そしてオンライン視聴者)は熱狂しなかった。さらに、オリジナル『Knights of the Old Republic』のディレクター、ケイシー・ハドソンが本作に携わっていると明かされると、熱狂は頂点に達した。
もっとも、『Star Wars: Fate of the Old Republic』への熱狂は、開発が初期段階にあり、少なくとも数年はリリースされないだろうとファンが理解するにつれ、次第に落ち着いていった。開発の進捗状況やリリース時期は不明だが、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは2030年まで発売されないとの見解を示しており、これは彼自身の「楽観的な」推測だという。
『旧共和国の運命』の規模とスケールを考えると、開発に長い時間を要するのは当然であり、2030年というリリース年にも納得がいく。オールド・リパブリックシリーズの次章を体験するまでこれほど長く待たねばならないのは残念だが、こうしたゲームアワードの予告編の多くがそうであるように、非常に初期段階のプロジェクトへの期待感を煽る役割を果たしているのだ。少なくとも我々はそう考えていた。
ハドソン氏、『Fate of the Old Republic』はより早期にリリースと発言
ケーシー・ハドソンはシュライアーの報道を直接引用しなかったものの、ソーシャルメディアで『スター・ウォーズ:オールド・リパブリックの運命』がそれほど長く待たせる必要はないと発言。2030年より前にリリースされると述べ、「俺も年を取っていくだけだ」と冗談を交えた。
「2030年まで待て」という噂は気にしないで。ゲームはそれより前にリリースされる。俺も年を取らないわけじゃないからな! https://t.co/YKYQFgXOGR
— Casey Hudson (@CaseyDHudson) 2025年12月13日
『Fate of the Old Republic』に類似したプロジェクトで確認された開発スケジュールと傾向を考慮すると、シュライアー氏が2030年のリリースを予想するのは理にかなっている。彼が開発の進捗状況やリリース目標を示す情報源を持っているかは不明だが、CGトレーラーしか公開されていない現状では、この推測は妥当だ。シュライアーが楽観的なのは、ゲーム開発の現実を知っているからだ。最も保守的な計画でさえ、プロジェクトが進むにつれて破綻することがあるのだ。『グランド・セフト・オート6』の発売日まで至るまでの道のりを見れば、大予算のAAA級ゲームをリリースする現実がすべてわかるだろう。
とはいえ、『スター・ウォーズ:オールド・リパブリックの運命』の発売時期に関しては、些細なことにこだわるようにも感じられる。2027年の発売はまずあり得ない。そうでなければトレーラーに日付が明記されていたはずだ。つまり2028年が最速の発売時期となり、それでも楽観的な見方と言える。したがってケイシー・ハドソン率いるアルカナウト・スタジオが目指すのはおそらく2029年だろう。
『スター・ウォーズ:オールド・リパブリックの運命』がいつリリースされるか、そして誰の予測が「正しい」かは、時が経たなければわからない。たとえその時が来ても、ケイシー・ハドソンと開発チームは可能な限り早くプレイヤーにゲームを届けたいと考えているだろうが、リリースまでの道のりに障害がないとは限らない。

