15.5 C
Berlin
火曜日, 10月 21, 2025

スクウェア・エニックス、Switch版『ファイナルファンタジーVII リメイク』の性能を他プラットフォームと比較する動画を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

スクウェア・エニックスが公開した新たな動画では、Switch 2版『ファイナルファンタジー7 リメイク』のゲームプレイを他プラットフォームと比較している。この人気RPGは、最新の任天堂プラットフォームへの移植が発表された最大のサードパーティ製タイトルの一つであり、ストーリー重視のプレイヤー向けに「ストーリーモード」といった新機能を追加している。『ファイナルファンタジー7 リメイク』Switch 2版は予約特典として限定特典も用意されており、デジタル版予約購入者には期間限定でオリジナル『ファイナルファンタジー7』が付属する。今回スクウェア・エニックスが公開したのはSwitch 2版の動作性能だ。

Switch 2の性能は、他コンソールからの大型タイトル移植において初期段階から最大の懸念材料となってきた。特に期待を集める『Elden Ring』のSwitch 2版は、初期バージョンで深刻な問題が発生していると報じられており、今年のGamescomで公開されたデモでは15FPSまで低下する場面もあった。スクウェア・エニックスは既に、Switch 2版『ファイナルファンタジー7 リメイク』の動作について言及しており、同ゲームが任天堂プラットフォームで30FPSで動作することを確認している。新たに公開された動画では、リメイク版のSwitch 2における動作を視覚的に紹介している。

スクウェア・エニックス公式YouTubeチャンネルに公開された新動画では、Switch 2版『ファイナルファンタジーVII リメイク』の性能を他プラットフォームと比較。テレビモードのSwitch 2版とPS5版、Xbox Series X版、PC版を並べて表示し、ほぼ同等のビジュアル品質とディテールを実現している。浜口直樹ディレクターは以前、Switch 2版ではPS5版と同様のライティング表現を採用し、光の効果を重視することでゲームの表現力を高めていることを明かしていた。Switch 2版『ファイナルファンタジー7 リメイク』は1月22日に発売予定。

『ファイナルファンタジーVII リメイク』動画でSwitch 2版と他プラットフォームを比較

この印象的な動画は、Switch 2版『ファイナルファンタジー7 リメイク』の全体的なビジュアルにおいて、ほとんど妥協が見られないことを示しています。バージョン間で顕著に異なる点は、クラウドの登場シーンにおける床テクスチャの一部で、Switch 2版では地面の質感がやや劣るように見える。また、この動画は30FPSで動作しており、Switch 2の30FPSと他プラットフォームの60FPS性能の差を完全に明らかにしていない。

1月に発表された『ファイナルファンタジーVII リメイク』のSwitch 2版は、三部作の中でNintendoプラットフォームへの移植が確認された唯一のタイトルではない。スクウェア・エニックスは先月、『ファイナルファンタジーVII リバース』も2026年中にSwitch 2向けに発売されることを明らかにしたが、正式な発売日は未定だ。開発中の三部作第三作もSwitch 2向けリリースが確定しており、ファイナルファンタジー7リメイクシリーズの最終作は未だ正式発表待ちの状態だ。Switch 2版『ファイナルファンタジー7 リメイク』は、高い評価を得たRPGを間もなくさらに多くのファンに届けることになる。

RELATED ARTICLES

「壊れ、打ち砕かれ、へこんだ」デッドスペースのクリエイターがゲーム業界について厳しい結論を下す「壊れ、打ち砕かれ、へこんだ」デッドスペースのクリエイターがゲーム業界について厳しい結論を下す

ゲーム開発者のグレン・スコフィールドは、デッドスペースで最もよく知られています。彼は現在、業界の状況に非常に不満を抱いていますが、解決策も提案しています。 長年の開発者グレン・スコフィールド(『デッドスペース』、『カリスト・プロトコル』)は、バンコクで開催された Gamescom Asia x Thailand Game Show での講演(IGN 経由)で、ゲーム業界の現状について厳しい評価を下し、あまり肯定的な言葉は見当たりませんでした。しかし、彼は批判するだけでなく、自ら改善案も提案しています。 具体的には、スコフィールド氏は基調講演で次のように述べている。 私たちは今、ゲーム業界を救わなければなりません。この業界は壊れ、打ち砕かれ、傷だらけになっています。開発者たちは落ち込んでおり、ここ数年、この状況を受け入れざるを得ませんでした。私たちは、この業界をかつての輝きに戻さなければならないのではないでしょうか?こうしたネガティブな状況ではなく。 ゲーム業界は崩壊状態にあるが、まさに AI がその救いの手となるだろう それを実現するために、スコフィールドは、ゲーム業界の未来を確保するために実施すべきだと彼が考える、いくつかの提案をすぐに提示しています。まず、彼は特に物議を醸すテーマに踏み込み、開発ツールとしての AI は今や不可欠であると説明しています。 AI は私たちに取って代わるものではありません。AI は、私たちをより速く、より良く、より効率的にするために存在しています。AI は、ディレクターやアーティスト、作家、マーケティング責任者だけでなく、私たち全員のためにあるのです。 したがって、彼は、この業界のスタジオ責任者たちに、自社の従業員たちに人工知能の扱い方を訓練するよう指示すべきだと確信している。この分野での一般的な能力が高まれば、開発者たちは人員削減ではなく、再びより多くの人材を採用するだろう、と彼は考えている。 AI はゲーム開発でますます頻繁に使用されるようになっています。ほとんどの場合、プロセスを容易にするため、または(暫定的な)アセットを生成するためです。しかし、他のゲームでは、AI を中心的な要素、たとえばこのケースのように物語の要素としてさえ利用しています! ゲームスタジオに真のリーダーが必要な理由 次の提案は、ゲーム制作の最大の資金源である投資家に関するものです。彼にとっては、投資家が開発費をより多く支出するだけでなく、適切な人材を適切な役職に配属することも重要であると確信しています。 AAAゲームを開発したいのであれば、それに応じて多額の資金も投入しなければならないと彼は考えています。さらに、スタジオのトップには、経験豊富で創造力豊かな人物が立つべきである。そのビジョンを支持し、多くの有能な人材に支えられている人物である。彼によれば、基本的に適任であるものの、開発を指揮する準備がまだ整っていない人物が昇進することが多すぎるという。 彼は、自分がトップを務める自身のスタジオを良い例として挙げています。そこでは、スタジオの経営という本質的な業務に専念できるよう、彼の負担も大幅に軽減されているのです。 スコフィールドは、最初の『Dead Space』の制作後にスタジオを離れ、Striking...

TwitchConでの襲撃:ストリーマーが暴行の被害に遭い、Twitchの対応が事態をさらに悪化させる

Emiruに対する暴行がTwitchConを震撼させた。ストリーマーは、Twitchのセキュリティと危機管理の完全な失敗を批判している。 先週末、サンディエゴで TwitchCon 2025 が開催されましたが、Twitch の社内展示会を深刻な事件が覆いました。有名なストリーマー、Emily 「Emiru」 Schunk が、公開のミート&グリート中に参加者から暴行を受けたのです。Emiru は、3 月にも、自分の電話番号を教えたくないと伝えたことをきっかけに、ストーカーによる攻撃の被害に遭っていました。 加害者はすぐに制止されたものの、この事件は、イベントのセキュリティ対策、および Twitch とその CEO であるダン・クランシー氏の危機管理に対する悪い印象を与えています。 TwitchCon で実際に何が起こったのか? 2025年10月17日金曜日、Twitch のトップストリーマーであり、OTK 組織の共同所有者である Emiru のミート&グリートブースで事件が発生しました。 男性来場者が複数のバリケードを乗り越え、27歳の彼女に近づき、彼女の顔をつかんでキスをしようとしたのです。 ビデオクリップでわかるように、この暴行は、Emiruの個人ボディーガードの迅速な介入によってのみ阻止されました。...

Red Dead 2 よりもリアルな馬が登場する、ユニークなオープンワールドゲームを今すぐ無料でお試しいただけます。

Steam では、オープンワールドゲーム「The Legend of Khiimori」の無料デモ版を今すぐお試しいただけます。全体的に洗練されたグラフィックに加え、特に馬が際立っています。 ゲームでは、馬は単なる移動手段として扱われることが多いものです。レッド・デッド・リデンプション 2のように、馬が信じられないほど見栄えが良くても、多くの場合、馬は脇役のままです。馬に餌を与え、世話をし、乗馬技術を向上させますが、ストーリーやゲームプレイの中心は、ほとんどの場合、他のところにあります。 しかし、2026年3月3日に早期アクセスが開始されるオープンワールドゲーム「Die Legende von Khiimori」はそうではありません。Aesir Interactive と Nightingames によるこのゲームでは、プレイヤーはモンゴルの騎手であり馬飼育者となるため、すべてが蹄のある仲間たちを中心に展開します。 馬好きやオープンワールドの愛好家の皆さんは、今すぐそのことを確認することができます(Steam の無料デモで。) オープンワールドと馬好きのための無料デモ このデモは、11月30日までプレイ可能であり、約90分間のプレビューアクセスが含まれています。これは、ゲームメカニズムと視覚的に魅力的なゲームの世界の概要を把握するためのものです。 旅の始まりと、商品を配達したり、重要なメッセージを伝達したりする数多くのクエストが含まれています。プレイヤーは 13 世紀のモンゴルで馬に乗った使者を演じるため、馬に乗って荒々しく危険な地形を乗り越えなければなりません。 広大で不毛、そして過酷な土地を、馬なしでは越えることはほとんど不可能です。そのため、馬は単なる忠実な友以上の存在となっています。 馬は、人間にとって生き残るために欠かせない存在なのです。しかし、馬に乗るだけでなく、馬の健康、スタミナ、気分にも気を配り、世話をしなければなりません。薬を作り、自分や乗馬動物を成長させ、取引や繁殖にも力を入れるのです。 荒野で生き残るためには、賢く行動するだけでなく、弓矢で野生動物から身を守り、食料や物資を集め、狩りに行くことも必要です。 レッド・デッド・リデンプションにも匹敵する馬たち モンゴルの多様な景観は、灼熱の砂漠や不毛の大草原、凍てつく山頂や険しい崖など、Unreal Engine 5 で視覚的に印象的なだけでなく、...