8.2 C
Berlin
金曜日, 10月 31, 2025

ジュラシックパークのサバイバルゲームが公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

恐竜とサバイバルホラーのファンはDishonored Devs Making Blade Gameで大喜び

Dishonoredの開発元であるArkane Studiosは、マーベルコミックの人気キャラクターBladeを題材にした全く新しいビデオゲームを発表しました。

Dishonored』や『Deathloop』を開発したArkane Lyonが、シングルプレイヤーBladeのビデオゲームを制作する。The Game Awards 2023の開催に先立ち、同イベントで何が発表されるかについて多くの噂やリークがあった。最も大きなリークのひとつは、Arkane Studiosが新作を発表するというもので、Arkaneの次回作が何になるのか、多くの憶測を呼んでいた。

有力な説は、ArkaneがThe Game Awardsで『Dishonored 3』を発表するというものだった。結局のところ、『Dishonored 3』の存在はすでにリークされており、発表が時間の問題であることは想像に難くない。また、Arkaneが『Deathloop』の続編、もしくは2017年に発売された人気ゲーム『Prey』の続編を発表するのではないかと推測する者もいた。多くのファンがThe Game Awards 2023でArkaneが何を発表するかについて仮説を立てていたが、ArkaneがBladeビデオゲームを発表するとは誰も予想していなかったと言っていいだろう。

Bladeは “成熟した、シングルプレイヤー、サードパーソン “ゲームと説明されており、Arkaneが主にファーストパーソンゲームを制作してきたことを考えると、これはかなりの驚きである。Bladeの50周年を記念して制作されたArkaneのBladeは、吸血鬼に荒らされたパリを舞台に、オリジナルストーリーが展開される。BladeがXbox独占ゲームになるのか、それともゲームパスのデイワンゲームとして登場するのかはまだ確認されていないが、Arkaneが制作し、Bethesdaがパブリッシングするのだから、その可能性は十分にあると想像せざるを得ない。

ブレイドがXbox独占ゲームなら、Xboxとプレイステーションがそれぞれ独占マーベルコミックゲームを持つことになる。プレイステーション側にはスパイダーマンと近日発売予定のウルヴァリンゲームがあり、Xboxにはブレイドがある可能性がある。しかし、『Blade』の発表でゲームパスやXboxについて一切触れなかったことは、Xbox傘下のスタジオが手がけるにもかかわらず、このプロジェクトがマルチプラットフォームになる可能性を残している。

また、Arkaneがヴァンパイアを主人公にした別のゲームを作っていることに驚くファンもいるだろう。ヴァンパイア・シューティングゲーム『Redfall』はArkaneにとって大失敗作で、リリースされるや否や大絶賛を浴び、プレイヤーベースはほとんど失われてしまった。Arkaneは『Redfall』に対する否定的な反応の後、意図的にヴァンパイアから遠ざかるだろうと考えるだろうが、スタジオはそれを躊躇していないようだ。Blade』が三人称視点のゲームであることも、Arkaneが得意とするゲームを考えるとリスクがあるように思えるが、コンセプトが大きな可能性を秘めていることは否定できない。ともあれ、『ジュラシック・パーク サバイバル』が発表された今年のゲーム大賞で、『ブレイド』の続報が見られるのは間違いなく興味深い。毎年恒例のゲーム業界のアワードショーは、常に大きなイベントであり、開発者やパブリッシャーにとって大きな発表や公開の場となることが多い。今年もその例に漏れず、『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』の無料DLCが発表された。

しかし、古典的な恐竜アドベンチャーシリーズのファンは、今年は何のニュースも期待していなかっただろう。2020年の『ジュラシック・パーク アフターマス』以来、同シリーズの新作は出ておらず、『ジュラシック・ワールド ドミニオン』がシリーズの死を象徴していると主張する向きも多い。しかし、この新たな発表に基づけば、ジュラシック・パーク終了の予測は時期尚早かもしれない


2023年ゲームアワードで、ファンは『ジュラシック・パーク・サバイバル』の公開トレイラーを見ることができました。映画『ジュラシック・パーク』直後を舞台に、プレイヤーは映画の登場人物が逃げ出した際に取り残された科学者、メイ・ジョシ博士の役割を担うことになる。トレーラーのほとんどはプリレンダ映像だが、アルファ版ゲームプレイのわずかな瞬間を見る限り、サバイバルホラーの雰囲気を持つ一人称視点のゲームプレイが特徴のようだ。

This is a world premiere that stand of time.

短い予告編ではあるが、オリジナル映画の象徴的な場所を強調し、最もエキサイティングな瞬間のいくつかにオマージュを捧げる素晴らしい仕事をしている。唾を吐くディロフォサウルス、跳躍するヴェロキラプトル、咆哮するTレックスなどが登場し、タイトルのウェブサイトでは、ゲームが映画1作目と結びついていることが強調されている。最近の作品が苦戦を強いられ、今年30周年を迎える象徴的な映画のトップにオリジナル作品が挙げられている中、開発元のセイバー・インタラクティブがクラシックなノスタルジーに浸りたいというのは理にかなっている。

クラシックな『ジュラシック・パーク』への人気は、現在上昇傾向にあるようだ。ゲーマーが新作を手にしてからしばらく経ち、映画フランチャイズは停滞しているが、古き良き時代のフランチャイズに対する支持はまだある。今年の初めには、シリーズの名作ゲーム集が発売されることが発表され、9月には、そのゲーム集でさらに多くの愛されるジュラシック・パーク・ゲームが復活することが明らかになった。ジュラシック・パーク サバイバル』がこの世界を舞台にした素晴らしいゲームのリストに加わるかどうかはまだわからない。今のところ、恐竜ファンには少なくとも楽しみと推測のネタがある。

RELATED ARTICLES

New World の最後の拡張版には、隠された別れのメッセージが含まれており、ファンは必死の救出作戦を開始しています。

Amazon は自社のゲーム部門を縮小しており、その犠牲となったものには 2021 年にリリースされた MMO も含まれています。しかし、プレイヤーたちはまだ諦めてはいません。 Amazon では、合計 14,000 人の雇用が削減される 予定で、その多くは Amazon Games での雇用です。進行中のプロジェクト、たとえば『ロード・オブ・ザ・リング』の MMO などへの影響は、現時点では不明です。しかし、『New World: Aeternum』の運命は決まっているようです。開発者たちはすでにゲーム内で別れを告げていますが、ファンたちはまだ諦めてはいません。 New World の開発者たちがゲーム内に別れのメッセージを隠していた 2025年10月13日、New World...

いいえ、バトルフィールド 6 レッドセックは史上最高のバトルロワイヤルではありませんが、Steam の酷評はまったく不当です。

バトルフィールド レッドセックが登場し、このバトルロワイヤルは Steam で否定的なレビューが殺到しています。私はこれまでに何度かプレイしましたが、これはまったく公平ではないと言えます。 これまでの経緯はバトルフィールドにとって不利です。Redsec:このシューティングゲームシリーズは、Warzone や Escape from Tarkov などのゲームに対抗しようと 2 度試みました。しかし、Battlefield 5 の Firestorm も、Battlefield 2042 の Hazard Zone...

私は1998年からマルチプレイヤーシューティングゲームをプレイしていますが、Arc Raidersほど私の探求心を強く刺激したゲームは他にありません。

わずか数ラウンドで、Arc Raidersはシューティングゲームのエキスパートであるフィル氏の直感をすべて失わせました。 30年近く、マルチプレイヤーシューティングゲームは私のゲームの世界でした。しかし今、少なくとも1つの点で、私がこれまでプレイしてきたどのゲームよりも優れたゲームがあります。それは、Arc Raidersです。このゲームは、私を突然、真の探検家に変えたのです! Arc Raiders のリリース日に初めてプレイした時点で、この世界は他のプレイヤーと戦うマルチプレイヤーマップ以上のものであることがすぐにわかりました。 その代わりに、私は、細部にまでこだわったディテール、謎、不可解な出来事がぎっしり詰まった小さなオープンワールドを見つけ、しばらくは戦う気すら失せてしまいました。 それはまったく私らしい行動ではないのですが、突然、私は探検したいと思うようになったのです。 地球が崩壊する前 私の最初のマッチは、古い戦場から始まります。私は、死んだ巨大なクモのように横たわる、錆びた巨獣の焼け焦げた残骸の間を、興味津々で歩き回っています。どうやら、ここでアークとの劇的な戦いが繰り広げられたようです。 クレーターや残骸から、いくつかの資源を回収し、ここで何が起こったのか考えを巡らせます。地球の表面がロボットたちに陥落する前に、人間と機械の最後の戦いのひとつがここで繰り広げられたのでしょうか? あらゆる場所で、私は過去の謎めいた残骸に出くわします。その直後、私は巨大なアーク戦車の無残な残骸に登り、そこから奇妙なブーンという音が聞こえます。この巨獣はまだ生きているのでしょうか?起動できるのでしょうか?起動できるとしたら、起動すべきなのでしょうか? 過去を追って 屋根の上でハッチを見つけ、バールでこじ開けたところ、この鋼鉄の巨獣は、私の侵入の試みに報いるかのように、突然、私を炎に包んだ。 なぜ?理由はわからないが、それは驚くべきことだった。そして、どういうわけか、まったくもって魅力的だった! 結局のところ、アークボットは AI の敵に過ぎないかもしれませんが、その魅力はほとんど魔法のようなものです。これらの致命的な機械の多くが明らかに由来している軌道上では、一体何が起こっているのでしょうか?そして、チュートリアル以来、地平線上に何度も目にしてきた、家ほどの大きさのアークモンスターは、なぜ私たちを攻撃しないのでしょうか?確かに、どんなに装備の整ったレイダーでも、彼らにとって深刻な脅威になることはないだろう。しかし、その代わりに、彼らはほとんど平和的に歩き回っている。その間、私たちは彼らの小さな兄弟たちと激しい戦いを繰り広げている。これらの疑問について考えを巡らせているうちに、私は廃墟となったキャンプに偶然出くわした。波板で溶接された小さな小屋、風力発電機、そして小さな井戸さえも、アークの侵略の生存者たちが文字通り地下に潜ることを余儀なくされる前に、この地で先人たちがどのように暮らしていたかを物語っている。 突然、私はまったく別人になった Arc Raiders は、そのマップを単なる背景以上のものにするという優れた手法を駆使しています。そこには、歴史と過去があり、古い秘密が眠っているような場所があります。単に戦利品を探して他のプレイヤーを倒すだけのアリーナを提供するのではなく、Embark は魂とアイデンティティのある世界を構築しました。この世界は、その背後に何かがあるということを私に伝えています。次の天井の向こうには、一体何が見つかるのでしょうか? そして突然、私は自分のプレイスタイルがまったく違うことに気づきました。私は探検家になったような気分で、シューティングゲームの直感を捨てました。現在流行のメタロードアウトにはまったく興味がありません。私は積極的に対立を避けています。K/D はまったく気になりません。その代わりに、この終末的な牧歌的な世界が抱える謎を解き明かすために、ラウンドごとに Arc Raiders に没頭しています。素晴らしい出来栄えですね、Arc Raiders。