シヴィライゼーションファンはしばしば、Part 5は評判の悪い後継作よりずっと良いと主張します。YouTuberのライティング・ブルと一緒に、『Civ 6』のプレイ頻度が高い理由を解明していきます!
開発元のFiraxisが2016年、ストラテジーシリーズを継承するために『Civilization 6』に名誉の杖を渡したとき、すべてのファンが続編に熱狂的な反応を示したわけではありませんでした。リアルなグラフィックから、かわいらしいコミック調のグラフィックに変わったことで、一部のベテランには受け入れられなかったようです。
発売当時は批判的な声の方が少なかったとはいえ(Steam)、全体の好感度を明らかに下げる遊び心もあったようです。私たちのテストでも、これが最大の批判ポイントであり、パッチを当ててもアップグレードを獲得することはできませんでした。
ファンの間では、シヴ同士の王位継承が長い間解決されないままだった。Civilization 6のリリースから1ヶ月後、Civilization 5のファンは明確な声明を出し、約8000のポジティブな(Steam-Reviews)でお気に入りを「爆撃」しました.
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「Civ 5とCiv 6のどちらが優れているか」という質問は、専門家やファンの間で、何年も前から(フォーラム)、(YouTube)話題になっていたものです。シヴィライゼーション6』は、パブリッシャーのテイクツー・インタラクティブ社によると、他のどのパートよりも早く販売され、賞賛されたにもかかわらず、認知度の低さが残り、”傷のついた王冠 “をかぶっていたのです。

The numbers don’t lie
発売から6年近く経った今日、戦塵は収まり、『Civilization 5』と『Civilization 6』のSteam統計は興味深い絵を示しています。
Civilization 6』は月平均3万~4万人、たまに7万人のピークがあり、2019年2月には9万人台にもなりました。
一方、『シヴィライゼーション5』は月平均2万人しかプレイしておらず、9万人近くを記録した最後のピークは『シヴィライゼーション6』発売の数ヶ月前、2016年5月です))
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結局Civilization 6はなぜ批判されながらも王座に就くことができたのか?Steamのレビューには、面白い転機があります。長年の暇を持て余し、2019年11月からポジティブレビューが急増し(4,854件!)、今日までこの高値を維持することができました。その原因を1つに特定することは難しく、むしろさまざまな要因が絡み合っている可能性が高いのです
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1)。2019年11月に発売されたPlayStation 4版とXbox One版は、おそらく多くのPC新規ユーザーを『シヴィライゼーション6』に引き戻したことでしょう。(特別発売:シリーズ最後のコンソール版は、なんといっても2008年の『シヴィライゼーション レボリューション』)
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2)。2020年5月に発売された(New Frontier Pass)は、時を経て、6つのDLCとともに、新旧ファンにとってますます魅力的な拡張となり、ゲームに新たな息吹を与えました – Steam上の一部の批判的声はさておき(
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3)。その後、このDLCストレッチは2021年6月にフィナーレを迎え、テイクツー・インタラクティブはすべてのコンテンツを1つのボックスに収めた『シヴィライゼーション6』のアンソロジー版をリリースし、1ヶ月間半額で提供しました(99.99ユーロではなく49.99ユーロ.
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4)。そしてこの点は、2020年3月以降、パンデミックから距離を置くためにビデオゲームに頼る人が大幅に増えたことも考慮する必要があります
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同時に、ゲームの行動にも変化が見られます。デジタル業界団体Bitkomによる2020年の代表的な調査でもわかるように、パンデミック時には、ゲーマーは例年よりも戦略ゲームやフィットネスゲームを多くプレイしていました(p.11)。この開発は、『シヴィライゼーション6』にも大きな影響を与えたと思われます。
強豪一族のコミカルな末裔
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「いろいろな理由があるんだ」とライティング・ブルは説明する。理由は明白で、”このゲームが極めてシンプルに良質なものをもたらすということを明確に示している “からです。第二の理由は、『シヴィライゼーション6』が、30年もの間、一部のファンに忠実に支持されてきた、長く成功した戦略シリーズの末裔であることに関係していると、専門家は述べています。このファンの忠誠心は、『シヴィライゼーション6』にも受け継がれています。例えば、子供と一緒に最新作を遊べるゲーマーの親もいる、つまり世代を超えた現象が起きているという。
“今、最新作を手にしたとき、そのクオリティを楽しむだけでなく、その先には記憶が活性化し、連続性のある作品、帰るべき故郷を体験することができるのです。何日も何日も演じ続けた思い出に。今日、彼らができないかもしれないこと」。
ライティング・ブルは、『シヴィライゼーション5』と『6』の論争を目の当たりにしただけでなく、実際に体験してきたのです。しかし、それは何も目新しいことではないそうだ。”不平不満 “は常にある。パートごとに、パート4からパート5に変わるときも、基本的には前作への賛辞、クオリティへの賛辞がほとんどです。” しかし、彼はすぐに『Civilization 6』が好きになり、また、特に批判されたグラフィックにも慣れたと言います。
