サブノーティカ2、ゲームプレイを公開し、今年後半の早期アクセスを予告

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サブノーティカ2の開発者ブログがようやく公開され、続編のゲームプレイの一部がファンに初公開されました。更新されたベース建設メカニクスや新しいツールなど、いくつかの新機能の断片が確認できるほか、ゲームの新たな環境も一部披露されています。Vlogでは、Subnautica 2が今年後半に早期アクセスを開始する予定であることも確認されましたが、ファンは依然として具体的な日程は未定です。

Subnauticaのファンは、昨年、SF水中探検ゲームの大人気続編に関する大きなニュースを受けました。Subnautica 2は、公式Steamページで最初のティザートレーラーを公開し、新たな機能の一部を明らかにしました。シリーズ初となるマルチプレイ機能により、プレイヤーは協力して探索できるほか、新たな環境、ストーリー、危険が待つ完全新規の異星惑星を冒険できます。ただし、マルチプレイは『Subnautica 2』の唯一のプレイモードではなく、ソロプレイヤーは単独で探索と生存に挑戦する選択肢も用意されています。

ティザートレーラー公開から半年後、ファンはついに『Subnautica 2』のリアルタイムゲームプレイを詳細に確認できました。新たな開発者ブログで、デザインリードのアンソニー・ガレゴスは、今年後半に早期アクセスを開始する計画を説明し、世界中のプレイヤーに早期参加を呼びかけました。ゲームの環境はそれほど多くは公開されませんでしたが、ファンはゲーム内のビジュアルをより詳細に確認でき、馴染みのある機能の興味深いアップデートも確認できました。Subnautica 2ではベースビルディングが大幅に進化し、サポートピラー、超伝導基礎、新しいコンパートメントなど、ビルダーがベースのデザインを微調整し、これまで以上に創造的な設計が可能になる新要素がいくつかティーザーされました。

Subnautica 2は、馴染みのあるメカニクスを驚くべき方法で進化させます

動画では、ゲームのツールの一部が実際に動作する様子も確認できました。スキャナーのようなおなじみのアイテムは追加機能を獲得しており、新しいスキャナーには、サブノーティカ2の広大なマップ内で素材やスキャン可能なオブジェクトを容易に探知できるレーダーのような機能が搭載されているようです。リソース自体も今回は少し異なる仕組みになっているようです。続編では、ランダムに異なる素材をドロップする壊れる岩石を廃止し、手動で収集可能なリソース専用のノードを採用するようです。さらに、動画の一部のシーンでは、プレイヤーのインベントリに0.71のチタンが表示されており、続編でインベントリシステムが再設計され、リソースメーターが導入される可能性を示唆しています。

動画の別のセクションでは、ゲーム内のPDAによると、何らかの方法で摂取することで有用な遺伝物質を吸収できる謎のエイリアンスライムが紹介されています。これは、以前にSubnautica 2で確認された遺伝子操作メカニクスを明確に示唆しています。このVlogでは、新しい生物の行動の一部や、おそらく別の新しいレヴィアタンと思われるモデルの非常に短い映像も公開されました。