クレール・オブリュール:エクスペディション33が新たな販売マイルストーンを達成

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Clair Obscur: Expedition 33は、発売から12日間で200万本を超える販売本を突破し、ターン制RPGとしてますます多くのプレイヤーが参加しています。フランスの情熱的なクリエイターチームによって開発されたClair Obscur: Expedition 33は、多くのプレイヤーの「今年の一本」候補のトップに躍り出しており、インディーズタイトルとして勢いを増し続けています。

暗黒ファンタジーの世界を舞台に、毎年特定の年齢の人類を消去する謎の存在「ザ・ペイントレス」を阻止するため、ボランティアのグループが戦う物語です。グラフィックとゲームプレイはプレイヤーと批評家から高い評価を受けており、ペルソナシリーズやクラシックなファイナルファンタジー作品から多くのインスピレーションを得ています。Sandfall Interactiveのタイトルの成功は過小評価できません。フランス大統領も『Expedition 33』の成功したローンチを称賛しています。4月24日のリリースからわずか2週間足らずで、開発者はゲームがもう一つの印象的なマイルストーンを達成したと発表しました。

Sandfall Interactiveは新しいツイートで、Clair Obscur: Expedition 33が発売から12日で200万本以上を販売したと発表しました。OpenCriticで平均スコア92を誇り、インディーズタイトルとしての評価はさらに高まっています。多くのプレイヤーが、トリプルAタイトルに比べてはるかに小さなチームと予算で開発されたにもかかわらず、その成果を称賛しています。特に注目すべきは、Clair Obscurが最初の3日間で100万本を販売したこと。ゲームの比較的低い価格($49.99)とXbox Game Passでのリリースが、プレイヤーの関与を促進し、一部がライブラリに追加するために購入するきっかけとなったと考えられます。

Clair Obscur: Expedition 33、12日間で200万本販売

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』の突然の発売延期が、Clair Obscurの発売直前に発表されたため、コミュニティの多くが、前者(Oblivion Remastered)がSandfall Interactiveの壮大なRPGを影に隠してしまうのではないかと懸念していました。幸いなことに、この懸念は現実化しなかったようです。パブリッシャーのケプラー・インタラクティブは最近、オブリビオン リマスタードがクレア・オブリスの販売に悪影響を及ぼさなかったことを確認し、むしろRPGジャンル全体への注目を高める役割を果たしたと述べました。

公式発表はされていませんが、サンドフォール・インタラクティブのリードライターは、クレア・オブリス:エクスペディション33にポストローンチコンテンツが追加される可能性をほのめかしました。これは主にファンの圧倒的な要望によるもので、多くのプレイヤーが過去の探検について詳しく知りたい、またはゲームの世界をさらに探検したいと述べています。拡張コンテンツの有無に関わらず、ファンは『Clair Obscur』のさらなるコンテンツに期待できます。本作は実写映画化が予定されているためです。