7.5 C
Berlin
月曜日, 12月 15, 2025

ギルドウォーズ2、ついにSteamリリース日を発表

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Guild Wars 2の開発元であるArenaNetは、MMORPGの10周年記念日の数日前に、Steamでのリリースを発表しました


2012年にArenaNetがリリースしたファンタジーMMORPG「Guild Wars 2」は、現在も数百万人のプレイヤーによる活発なコミュニティを誇り、開発者は2021年までに登録ユーザー数が1600万人を超えると報告しています。また、2015年に無料プレイになって以来、3つの大型拡張パックとさらにいくつかのマイナーなコンテンツがリリースされ、4つ目の拡張パックも開発中と伝えられています。しかし、ひとつだけSteamでのリリースがありませんでした。

これは変わろうとしており、ArenaNetは火曜日に新しいトレーラーでGuild Wars 2のSteamリリースを発表しました。プレイヤーは、8月28日のGuild Wars 2発売10周年に先駆け、8月23日にSteamで本作のファンタジックな世界「ティリア」に飛び込むことができます。

ArenaNetは、”ティリアを横断する旅””なりたい自分になる””自分らしく遊ぶ””大冒険を始めよう “とプレイヤーを誘う新トレーラーで、Guild Wars 2のSteamへの登場を発表しました。壮大な景色や巨大なモンスター、大規模なPVPバトルなど、プレイヤーが道中で遭遇する可能性があるものを紹介しています。また、無料プレイのMMOである本作の4つのプレイアブル種族と9つの職業を紹介し、そこからキャラクターを作成することができることを示しました。前者には、ヒューマン、知的だが小柄なアシュラ、エルフのようなシルヴァリ、高くそびえるノルン、規律正しくミノタウロスのようなシャールが含まれます。

ギルドウォーズ2は、オリジナルのギルドウォーズ3部作とその共有拡張版である「Eye of the North」から250年後の世界を舞台にしています。前作が相互に接続されたマルチプレイヤーRPGとして機能したのに対し、Guild Wars 2はシリーズ初の真のMMORPGとなりました。しかし、ArenaNet は、開発者たちが典型的な MMO のゲームデザインに見られる問題点を考慮したゲームを作りたかったようです。

これには、レベルキャップが80と比較的低く設定されていることが含まれ、開発者は、プレイヤーがキャラクターを育成する時間を確保しつつ、ゲーム終盤のグラインドを防ぐことができると考えています。また、「Guild Wars 2」ではスキルを10個に制限しています。これは、ArenaNet の開発者が多くの MMO の重大な問題として挙げているゲーム・バランスの改善と同時に、プレイヤーが戦略的に考えてキャラクターを育成することを後押しするものです。また、『Guild Wars 2』ではプレイヤーのレベルを必要に応じて上下させることで、ゲームの難易度を高め、高レベルのプレイヤーがPVPで不当に有利になることを防いでいます。これは、長く続いているマルチプレイヤーゲームを、新規プレイヤーにも親しみやすいものに維持することにもつながっています。

Guild Wars 2』のSteamリリースを告知するトレーラーに、『Guild Wars 2』ファンは好意的な反応を示しています。この記事を書いている時点のトップコメントでも、MMORPGを初めてプレイするプレイヤーや、久しぶりに戻ってきたプレイヤーは、他のコミュニティメンバーにアドバイスを求めるよう呼びかけています。もちろん、Steam版のリリースによって、すでに十分なプレイヤー数を誇るGuild Wars 2のプレイヤー数が大幅に増加する保証はありません。しかし、それは無理な仮定でもありません。

RELATED ARTICLES

一見そうは思えないかもしれませんが、Bradley the Badger は、ゲームアワードの最大のサプライズの一つです。

マリオ + ラビッツのクリエイティブディレクターが、新しいスタジオを発表しました。その最初のゲームは、あらゆるルールを打ち破るものです。 このゲームでは、スクリーン上で何が起こっているのか、誰もよく理解できませんでした。一見すると、ブラッドリー・ザ・バジャー(Steam のゲーム)は、N64 マスコットの時代へのノスタルジックな旅のように見えますが、その印象はまったくの誤解です。この目立たないアナグマは、ダヴィデ・ソリアーニ率いる、新しく設立されたスタジオ「Day 4 Night」の最初のプロジェクトなのです。 E3 2017 をまだ覚えている方は、宮本茂氏の称賛に涙を流した「Ubisoft Crying Man」としてソリアーニ氏をご存知でしょう。今、彼は著名な支援者と、ジャンルの境界を打ち破るコンセプトを携えて戻ってきました。 このタイトルが特別である理由、そしてアナグマをぜひ注目すべき理由について、その概要をご紹介します。 型破りなヒーローのためのオールスターチーム   ブラッドリー・ザ・バジャーがトップクラスの技術力を持っていることは、クレジットを見ればすぐにわかります。ソリアーニは、Day 4 Night を単独で設立したわけではありません。彼の側には、最初の『レッド・デッド・リデンプション』の主な作家兼デザイナーの一人であるクリスチャン・カンタメッサがいます。 しかし、このスタジオはさらに一歩進んでいます:タイトルにもなっているアナグマの声は、エヴァン・ピーターズが担当しています。このハリウッドスターは、X-メン映画や Netflix シリーズ「ダマー:モンスター、ジェフリー・ダマーの物語」でクイックシルバーを演じていることでおなじみでしょう。 アナグマのブラッドリー自身は、輝かしいヒーローというわけではありません。 彼は、もはや意味を成さない世界の中で目覚めた、年老いたプラットフォームのマスコットキャラクターです。レベルは未完成で、アセットは欠けているか壊れており、その雰囲気は、カラフルな子供向けゲームから、ブラッドボーン、サイバーパンク、ラスト・オブ・アスなどのゲームを露骨にパロディ化した、陰鬱な悪夢へと突然変化します。 ヒーローが開発者になる 最初の情報と予告編によると、このゲームは「ビデオゲームへのラブレター」と自称する 3D アクションアドベンチャーです。しかし、このゲームのハイライトはメカニズムにあります。ブラッドリーは、いわゆる「キット」を使用して、未完成のゲームの世界を戦い抜かなければなりません。 キットを使えば、ゲームの世界をリアルタイムで操作できる、まるで開発者エンジンで作業しているかのよう。これまでに確認されている機能は、とても期待できそう: オブジェクトを拡大したり縮小したりできる。小さな石が橋になったり、ブラッドリーが体を小さくして穴をくぐったりすることができます。 壁や床から幾何学的な形状を引き出して、独自のプラットフォームやカバーを作ることができます。 未完成のアセットを手に取り、パズルを創造的に解決するための構成要素として使用することができます。 これは、最近『ゼルダの伝説 時のオカリナ』で見たような創造的なアプローチを、ゲーム開発に関するメタストーリーに組み込んだもののように思えます。ゲームメカニズムをゲーム自体に対して使うことを楽しむなら、ブラッドリーはまさにあなたの好みに合うかもしれません。 いつ、どこで始められる? 現在、Day...

Left4Dead の開発者による、伝説的な名作の多くの強みを継承した新しい協力型シューティングゲームが登場

JJエイブラムスは、ソニーおよびL4Dの開発者マイク・ブースと提携し、新しい4人協力型シューティングゲーム「4:Loop」を開発しました。 ゲームアワードは、その年に最高のゲームを選ぶだけでなく、新しいプロジェクトが発表される場でもあります。SF映画監督のJJエイブラムスと、2008年にLeft4Deadを立ち上げたマイク・ブースも、この場を利用して、彼らの新しい協力プレイ型シューティングゲーム「4:Loop」を紹介しました。授賞式の中で、彼らはこの新作ゲームについて詳しく紹介しました。 悪循環に陥ったエイリアンの侵略 マイク・ブースは、 スピーチの中で、このシューティングゲームは Left4Dead で学んだことを基にしながらも、まったく別のものになっていると主張しています。   概要:4:Loop では、あなたはエイリアンの侵略後の最後の生存者の一人であり、地球を救うのはあなたとあなたのチーム次第です。そのため、あなたは何度も死ぬことをあらかじめ覚悟しておく必要があります。 しかし、それは大したことではありません。なぜなら、謎めいた機械が毎回あなたたちを再生成し、その経験から得た知見を確かな進歩へと変換できるからです。このゲームの目標は、3つの章で母船の注意を引き、その採掘作業を妨害し、装備を改良することです。各幕の終わりにはボス戦が待ち受けており、最終的には母船との壮大な戦いが繰り広げられます。 Im PlayStationブログで、マイク・ブースは、新しいゲームの開発の基礎となった Left4Dead のアイデアについて詳しく語っています。 Left 4 Dead を開発していたとき、最大のリスクは、インターネット上のランダムなプレイヤーたちが、私たちが望むように実際に協力してくれるかどうか、つまり、ハンターやスモーカーからお互いを救い、倒れたプレイヤーを助け、崖からプレイヤーを救うなど、協力してくれるかどうかでした。 これらのゲームメカニズムの多くは、今ではよく知られており、期待もされているため、4:LOOP ではその限界をさらに押し広げることができる。Left 4 Dead の環境は、基本的にプレイヤーを結びつける直線的な経路を提供していたのに対し、4:LOOP の環境は広大でオープンである。さらに、4:Loop は、タイムループというテーマに合わせて、プレイヤーが常に新しい戦略を試すことができるローグライクなアプローチを採用しています。それでも、このシューティングゲームはシンプルであり、大きな準備を必要とせずに、すぐにゲームプレイに飛び込むことができるようになっています。4:Loop は PlayStation と PC...

ロールプレイングゲームのセンセーション、Clair Obscur: Expedition 33 が、すぐにプレイできる大量のコンテンツを突然発表しました。

ゲームアワード開催中、2025年のゲーム・オブ・ザ・イヤーに、新しいクエストと待望のフォトモードを追加する大規模な無料アップデートが登場します。 Clair Obscur: Expedition 33 とフランスの開発スタジオ Sandfall にとって、なんと素晴らしい夜でしょう!批評家やファンに愛されるこのゲームは、ゲームアワードで 9 部門もの賞を総なめにしたのです。その中には、誰もが憧れる「2025 年のゲーム・オブ・ザ・イヤー」のタイトルも含まれています。 開発者だけでなく、プレイヤーも祝賀を続けることができます。感謝の気持ちを込めて、スタジオはショーの途中で、膨大な新コンテンツを含む大規模なアップデートを、完全無料で公開しました。 パッチ 1.5.0 のハイライト この大規模な無料アップデートでは、いくつかのバグが修正され、グラフィックとパフォーマンスが改善され、Clair Obscur が Steam Deck にも最適化されました。さらに、多くの新しいコンテンツも追加されています。 新エリア:第 3 幕で、新しいクエストをプレイできるようになりました。Verso's...