10.5 C
Berlin
木曜日, 3月 12, 2026

エンブレーサー・グループ:CEOが企業戦略を擁護

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

積極的な拡大戦略で知られるエンブレーサー・グループは現在、激しい批判にさらされている。CEOのLars Wingefors氏は、一連の人員削減とスタジオ閉鎖の後、自身と会社に対する深刻な非難に直面している。
Wingefors氏はGamesIndustry.bizのインタビューで、個人的に「多くの打撃と批判」を受けていると説明した。これは国際的なレベルだけでなく、スウェーデン国内からのものでもある。「それは辛いことです」と認めつつも、自身のビジョンとチームに対する信念を強調し続けた

困難な時代における批判と責任

エンブレーサーグループは最近、会社を3つに分割する組織再編を発表した。この決定は、9ヶ月にわたるリストラ計画と、Savvy Games Groupによる20億ドルの投資取引の破綻を受けてのものである。このような混乱にもかかわらず、ウィングフォース氏は、株式公開市場が企業資金調達にもたらす積極的な機会を固く信じている。同氏は、企業戦略の優れた実行は、成長と競争優位のための優れたプラットフォームを提供できると強調した。

ここ1年半の間に、多くのゲーム会社が大規模なレイオフを実施しましたが、エンブレーサーグループは取り残されています。しかし、エンブレーサーグループは、その大規模なリストラ計画により、特に批判の対象となっている。これは、Kinda FunnyのCEOであるGreg Miller氏が2月に開催されたDICEアワードに登場したことからも明らかだ。彼は公の場でグループを揶揄し、業界内のムードを反映させた。

新体制と長期計画

批判について尋ねられると、ヴィンゲフォルスは監督として責任を取り、過ちを認めることが必要だと認めた。たとえ自分のチームや企業がその批判をすべて受けるに値しないと考えていたとしても、彼は多くの批判を受ける用意がある。このような困難にもかかわらず、エンブレイサー・グループに加わった主要な起業家やCEOの多くは彼を信頼している。彼らはEmbracerのミッションを信じ、世界の変化に対応するためには調整が必要であることを理解している。

ウィングフォース氏は、分割されたエンブレーサー・グループ各社は今後数年間大きな計画を持っていると説明した。また、ゲーム業界でも最大級のパイプラインを持っている。たとえ3年前に計画されたすべてのゲームを作ることができなくても、適応性は同社の戦略の中心であることに変わりはない。ヴィンゲフォース氏はまた、ボードゲーム出版社のアスモディを買収するという決定を擁護した。ウィングフォース氏は、負債を背負うことは痛みを伴うとしても、この事業は長期的には利益を生むと見ている。

RELATED ARTICLES

『龍が如く』クリエイターの新作『Gang of Dragon』が突然深刻な危機に直面

『龍が如く』シリーズのクリエイター、名越稔洋氏が手掛ける新作ゲーム『Gang of Dragon』の発売が危ぶまれる事態が発生した。最近明らかになった情報によると、出資元のNetEaseが予期せぬコスト増を理由に、今後の資金提供を間もなく打ち切る構えを見せているという。『龍が如く』シリーズは20年近くにわたり、熱狂的なファンに激しい格闘アクションと犯罪を題材にした深い物語を提供してきた。開発スタジオとは縁がなくなった長谷部氏だが、次回作も同様の雰囲気を継承するようだ。セガが発売した初代『龍が如く』は2005年12月にプレイステーション2でリリースされ、長谷部氏が指揮を執った。彼は1980年代後半からセガに在籍し、2000年までに開発スタジオ「アミューズメントビジョン」(後に「ニューエンターテインメントR&D」に改称)のCEOに就任していた。長谷氏は『龍が如く 維新。』発売前の2021年にセガを退社し、間もなく長谷スタジオを設立したが、ヤクザシリーズへの彼の功績はファンに深く刻まれている。新スタジオの初作品『Gang of Dragon』は完成間近とみられ、ヤクザシリーズの伝統を多く継承しているように見えるが、新たな資金問題により、この新作のリリースは不透明な状況となっている。 ネットイース、『龍が如く』生みの親の新作『Gang of Dragon』への資金提供を打ち切りか 資金問題により、ナゴシスタジオが早ければ5月にも閉鎖に追い込まれる可能性が懸念されており、これにより『Gang of Dragon』は日の目を見る前に消滅する恐れがある。ブルームバーグの新たな報道によれば、ネットイースは同スタジオへの資金支援を打ち切る準備を進めており、その背景には『Gang of Dragon』の完成に推定70億円(約4436万米ドル)の追加資金が必要とされる状況があるという。ネットイーズの資金支援は『龍が如く』シリーズ生みの親である同スタジオの主要収入源であり、長谷氏は他の資金調達先を探していると報じられているが、成功の兆しは全く見られない。初作のリリース前に新たな資金源を確保できなければ、スタジオ閉鎖とゲーム開発中止は避けられないだろう。これは昨年12月の「The Game Awards 2025」で『Gang of Dragon』が発表された際に期待を寄せたファンにとって大きな失望となるだろう。約2分に及ぶ最初のトレーラーでは、主人公が刺されるシーンや、拳だけで銃を持った3人の男との酒場乱闘を突破する様子、剣術や無謀な運転シーンなど、映画的な演出による生々しいリアリズムが映し出されていた。トレーラー冒頭シーン後に映し出されたナゴシスタジオのロゴには、観客から大きな拍手が沸き起こり、歓声と拍手の中「イエス!イエス!」と興奮した声が響き渡った。 今作は『龍が如く』シリーズの暗黒的なルーツを愛するファンにとって特別な魅力を持つ可能性がある。というのも、『龍が如く パイレーツ ハワイ』のような現代作はユーモアへのこだわりが高く評価されている一方で、より軽妙で気楽なトーンに依存した結果、一部のファンを離反させてしまったからだ。最初のトレーラーからは『Gang...

発売から10年、スーパーマリオランに新イベント登場

スーパーマリオランでは、近日発売予定の『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』Switch 2版を記念した新イベントを開催します。スーパーマリオシリーズは、その長い歴史の中で様々なスピンオフ作品を展開し、あの有名なイタリア人配管工は数多くの異なるジャンルに挑戦してきました。マリオ、ルイージ、そして仲間たちは、スポーツやレースゲームからストーリー重視のRPG、パズルゲームまであらゆるジャンルに登場し、シリーズで最も成功したゲームの数々はスピンオフ作品から生まれています。マリオは『スーパーマリオラン』という形で、ついに自身のモバイルゲームを手にしたのです。2016年末に発売された『スーパーマリオラン』は、シリーズ全体にとっても任天堂全体にとっても画期的な瞬間でした。このマリオのエンドレスランナーゲームの登場は、キャラクター初の公式モバイルゲーム進出であるだけでなく、任天堂が開発した主要フランチャイズのiOS/Android向け初のモバイルゲームでもあった。『スーパーマリオラン』はリリースわずか1週間で5000万ダウンロードを突破し、現在までに3億8000万ダウンロード以上を記録したと推定されている。今回、任天堂はSwitch 2向け『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』の発売を記念し、『スーパーマリオラン』内に新たなイベントを開催します。 『スーパーマリオラン』に『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』イベントが登場 3月26日発売の『スーパーマリオブラザーズ ワンダー Nintendo Switch 2版』+「ベラベルパークでの出会い」を記念し、スーパーマリオランアプリでテーマに沿ったミッションイベントを開催中!期間中にミッションを達成するとゲーム内像がゲットできる!イベント終了:4月3日… pic.twitter.com/PsUN7YO2l3 — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2026年3月7日 『スーパーマリオラン』の最新イベントでは、Switch 2版『スーパーマリオラン』の発売を記念し、『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』へのオマージュが随所に散りばめられています。本イベントでは「トードラリー」モードに特別なメーターが追加され、プレイヤーはクッパを踏んだりジャンプしたりといった特定のアクションを実行することでメーターを溜められます。メーターが満タンになると「ワンダーフラワー」が出現し、マップ上のコインが全て「ゴールドクッパ」に変化。ゴールドクッパは触れるだけで倒せます。プレイヤーはゴールドクッパを倒すことで特別報酬を獲得でき、スタンプを集めて4種類のスタンプカードを完成させると、ゲーム内で使えるユニークな像が手に入ります。『スーパーマリオブラザーズ...

インヴィンシブル VS、オープンベータの日程とキャラクターラインナップを発表

『インヴィンシブル VS』は、4月9日から11日までのオープンベータ日程と10体のキャラクターラインナップを正式に発表し、新たにエイリアン・アレンを追加した。この対戦格闘ゲームは2025年6月に発表され、その後、過激な戦闘ゲームプレイをアピールする数多くのトレーラーが公開されてきた。クローズドアルファテストは2025年11月に実施済みだが、2026年4月30日の全世界リリースに先立ち、より多くのプレイヤーが本作を体験できる機会となる。クォーターアップが開発、スカイバウンドゲームズがパブリッシュする『インヴィンシブル VS』は、ロバート・カークマン原作のコミックシリーズ『インヴィンシブル』およびAmazon Primeの超人気スーパーヒーローTVシリーズを基にした3対3のタッグ対戦格闘ゲーム。これまでのトレーラーでは、アトム・イヴ、オムニマン、モンスターガール、そしてインヴィンシブル本人が血みどろの高速戦闘を繰り広げる姿が公開されている。プレイヤーは戦闘中にドラマの名場面を再現した舞台にも足を踏み入れる。本作は4月下旬にXbox Series X/S、PlayStation 5、PCでリリース予定だ。プレイヤーに『インヴィンシブル VS』を直接体験してもらうため、スカイバウンド・ゲームズはオープンベータを開始するが、全てのファンがアクセスできるわけではない。 『インヴィンシブル VS』オープンベータの日程、ロスター、プラットフォーム 4月9日(木)午前10時(太平洋時間)~4月11日(土)午後9時(太平洋時間) オープンベータ登録者リスト インヴィンシブル アトム・イヴ バレットプルーフ トゥーラ レックス・スプロード バトル・ビースト オムニマン ロボット モンスターガール エイリアン・アレン オープンベータ対応プラットフォーム Xbox Series X/S PlayStation 5 新たなトレーラーを通じて、『Invincible VS』はオープンベータを4月9日(木)午前10時(PT)から開始し、4月11日(土)午後9時(PT)に終了することを確認しました。オープンベータはXbox Series X/SおよびPlayStation 5コンソールでのみ利用可能です。公開トライアルに参加するには、事前登録は不要で、各プラットフォームストアから『インヴィンシブル VS』オープンベータをダウンロードするだけでプレイ可能。オープンベータでは、インヴィンシブル、バレットプルーフ、ロボットなど10体のプレイアブルキャラクターが登場。最新トレーラーでは、インヴィンシブル最強の盟友であり、セス・ローゲンが声を担当するファン人気のキャラクター「エイリアン・アレン」の追加も発表された。PCプレイヤーは『インヴィンシブル...