23.1 C
Berlin
月曜日, 8月 4, 2025

エクソダス』は『マスエフェクト5』と競合、『ヘイロー』や『CoD』の開発者からサポートを受ける

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

今度のSFロールプレイングゲームは、経験豊富な開発者に頼っている。ドゥーム』、『ヘイロー』、『レフト4デッド』などの大作を手がけた某アフィニティも参加

Exodusは少し前にご紹介しました:

エクソダス&nbsp:宇宙旅行、人類生存のための闘い、人類とエイリアンの乗組員、そして私たちの選択の結果を描いたSFロールプレイングゲームになります。

Sounds likeMass Effect?Oh yes, Exodus should be a serious contender for Bioware.Especially as some former employees of the legendary studio are on board.

数多くの経験豊富な開発者がこのゲームに取り組んでおり、彼らは共同で新しいスタジオArchetype Entertainmentを設立しました。プレスリリースで発表されたように、有名で経験豊富な共同開発者も参加しています。

ある種の親和力が既に取り組んでいること

このスタジオの名前を聞いてもピンとこないかもしれないが、彼らの作品についてはよくご存知だろう。この独立系スタジオは、

を含む多くの有名(シューター)ブランドを手がけている。

  • Halo(複数のパーツ)
  • コールオブデューティー(複数のパート)
  • ワールド・オブ・タンクス
  • ホグワーツ・レガシー
  • Doom(2016年、マルチプレイヤー)
  • Left 4 Dead

スタジオはアクションゲームを専門としており、『エクソダス』でも銃撃戦には事欠かない。

ある種の親和性のCEOマックス・ホバーマンは、2022年から密かに取り組んできた『エクソダス』に興奮している。

世界有数の独立系スタジオとして、私たちは多くの素晴らしいゲームに携わってきましたが、このエキサイティングな新しいSFブランド「エクソダス」の比ではありません。私たちの使命は、開発を通して付加価値を高め、この素晴らしい物語体験を世界中のプレイヤーに届ける努力をサポートすることです


エクソダス』には、同ジャンルの作品とは一線を画すエキサイティングなアイデアがいくつかあります。その具体的な方法や、タイムジャンプがストーリーで重要な役割を果たす理由については、上記リンク先のプレビューをご覧ください。

次の『マスエフェクト』について判明しているすべての情報も掲載しました。そのすべてをプレイできるのはいつになるのか?それは星に書いてある。ME5もエクソダスも発売日は未定だ。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

Fatekeeper: ガルミッシュ・パルテンキルヒェンで、非常に興味深い中世アクションゲームが開発中です

FatekeeperはTHQ Nordic Showcaseで興味深いサプライズでした: この一人称視点のアクションゲームは、南ドイツの10人チームによって開発されており、Dark Messiahを強く連想させます。剣と魔法を駆使して、暗いストーリーに沿って直線的な世界を進んでいきますが、ストーリーの詳細はまだほとんど明らかになっていません。詳細については、当社の Fatekeeper プレビューをご覧ください。  

ダークサイダーズ4:帰還の噂は本当だった – 戦争と仲間たちがティザーで登場

ダークサイダーズ4が本当に登場! 戦争と彼の3人の終末の兄弟が、THQ Nordic Showcaseで地獄の炎に包まれた短いティザーで帰還を予告しました。リリース日はまだ発表されていませんが、すでにウィッシュリストに追加できます。PC、PS5、Xbox Series X/Sで発売予定です。 詳細については、近日中に発表されるでしょう。

ゴシックリメイクは2025年に発売されません – 新しいティザートレーラーが少し慰めになります

まず、新しいティザー・トレーラーから最悪のニュースです: ゴシック・リメイクは2025年に発売されず、2026年初頭に延期されました - 具体的な発売日はまだ決定していません。しかし、良いニュースもあります。例えば、最初の3つのゴシックゲームを収録したクラシックコレクションがコンソール版でも発売されます。 表示されたゲームプレイに関する私たちの感想は、ゴシックリメイクのプレビュー記事で共有します。なぜなら、トレーラーで見たものよりも多くのゲームシーンをプレイしたからです。