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金曜日, 4月 3, 2026

[エイプリル・フール】これですべてが変わる:アップルがダブルパンチでNvidiaを危機に追い込む

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GPUの巨人Nvidiaが予想外の競争に直面している。しかも、最高レベルで。Appleがグラフィックスカード市場に参入するのだ!

この記事はエイプリルフールのジョークです。もしあなたが実際にアップルのグラフィックカードを注文しようとしたのなら、この記事を楽しんで読んでいただければ幸いです: すみません.

Appleは多くのことで知られていますが、ゲームの巨人ではないことは確かです。しかし、Appleが有名なのは、有名な最後の一言…の瞬間です。

アップルのティム・クック最高経営責任者(CEO)は、会社の50歳の誕生日に、まさにそんな特別な瞬間を用意した。彼はプレスイベントで2つの爆弾発言をしたのだ。

  1. アップルはグラフィックカード事業に参入する!これは、NvidiaのCEOであるJensen Huangでさえ認めざるを得ないように、これまでのトップドッグであったNvidiaを具体的な危機で脅かすものである:Apple now has the leather jacket onとHuang氏は最初の反応で述べた。
  2. GTA 6は、コンソールの1年後にmacOS専用として登場します。そのため、Windowsユーザーは以前考えられていたよりもさらに長く待たされることになる。

詳細についてはこちらをご覧ください。

Apple、ゲームに全力投球全力投球

クック氏によると、Appleは、世界最速のゲーミングGPUを搭載したいと考えているようです。

  • 発売モデル:発売時には、Ray i「Ray i G6 Max」(ハイエンド)、「Ray i G6 Pro」(ハイエンド)、「Ray i G6」(ローワーハイエンド)という新しいブランド名で3種類のグラフィックカードが用意されます。
  • 最上位GPUの性能:最上位モデルのG6 Maxで、AppleはNvidiaのRTX 5090をなんと50%も上回ることを望んでいます。同じく発表されたアップスケーリング(Apple Ray iU)と中間画像生成(Apple Ray iF)のAI機能が加われば、さらに100パーセントになるはずだ。
  • 他のGPUの性能:Appleによると、Ray i G6 ProはRTX 5080を、Ray i G6はAMDのRTX 5070 TiやRX 9070 XTをはるかに上回っています。

クックは確信している:NvidiaとAMDは厳しい時代に直面している

マイクロソフトにとっても厳しい時代になりそうです。アップルのグラフィックカードはmacOSでのみ動作し、Windowsでは動作しません。これはまた、Rockstarとの特別な契約を可能にする。

Appleによると、同社はロックスターや他のゲーム開発者たちと、世間には気づかれないように何年も協力してきたそうです。

私たちはインテルとは呼ばれません。

しかし、私たちは自分の目で確かめるまで、あとどれくらい待たなければならないのだろうか?

アップル Ray i: リリース、価格、そしてメモリの問題

アップルのグラフィックカードは、わずか4日後、Nvidiaが設立された4月5日にリリースされる。これはまた、クパチーノ発の技術大手から競争相手への明確なメッセージと見るべきでしょう。

価格構成は以下の通りです。

  • Ray i G6 Max (64 GB):3,333 ユーロ。
  • Ray i G6 Pro (48 GB):2,222 ユーロ
  • Ray i G6 (32 GB):1,111 euros

最小のモデルでも、Nvidiaの現在のトップグラフィックスカードであるRTX 5090と同等のVRAMをすでに搭載しています。一方、AMDは最大24GB(Radeon RX 7900 XTX)または16GB(Radeon RX 9070 XT)を提供しています。

メモリ危機の時代に、Appleはどのようにしてこれを可能にしたのかと尋ねたところ、クック氏は次のように答えました:メモリ危機を本当に引き起こしたのは誰だと思いますか


明るい時代がやってくる

クック氏によると、新しいグラフィックカードとその高度なAI機能はほんの始まりに過ぎず、近い将来にはさらに多くのことが計画されているとのことだ。

  • 来年の
  • Deluxe新エディションはすでに目前です。デラックスの再発売はすでに来年予定されている。せいぜい、最初のRay-i GPUよりもさらに高速で、より多くのビデオメモリを搭載する程度だろう。

  • また、計画されています: アップル製グラフィックカードのノートブック版。アップルによれば、このネーミングもTDPレベルの違いも、現在の業界標準を(非公式に)台無しにしないよう、エンドユーザーに最大限の混乱を引き起こすことを意図したものだという。
  • NvidiaのDLSS 5&nbspに対するゲームコミュニティの好意的な反応の後、同様の機能は2026年秋にApple Ray iSという形で登場する予定です。ティム・クックのコメント:

SiriとApple Intelligenceで、私たちはユーザーの希望にどれだけ応えられるか、時代の流れにどれだけ素早く適応できるかを証明してきました。AIによるリアルタイムでのゲームの装飾は避けられないものですが、それと同じです。

『GTA 6』との契約は、模範となるべきものです

マイクロソフトと、集まったGPU競争相手の両方に、アップルがゲーム攻勢にどれだけ真剣かを示すために、『GTA 6』のリリースは、同社にとってちょうど良いタイミングとなりました。

  • この史上最も期待されたゲームは、コンソールの1年後、まずmacOSとApple Vision Pro専用としてリリースされる。
  • 正確な日付はまだ確定していません。しかし1つ確かなことは、GTA 6の最も美しいバージョンはまずmacOSで、Windowsではかなり後になってから利用可能になるということだ。
  • Ray-iのGPUが前提条件であるため、Appleはすでに、以下のプロトタイプが示すように、適切なグラフィックユニットを搭載した独自のVision Pro XRメガネのバージョンに取り組んでいます:

遅くとも、このRockstarとの独占契約によって、Appleがゲーム大手の1つではなかった時代は終わったということが明らかになるはずです。

さもなければ、この記事がエイプリルフールのジョークであることが決定的になります。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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