1.1 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

インディ・ジョーンズ:新たなゲームプレイの詳細が明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

昨日の午後、XboxとMachineGamesは『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』のゲームプレイの様子をたっぷり紹介するトレーラーを公開しました。15分間のこのビデオでは、ストーリーの詳細だけでなく、ゲームプレイの構造に関する詳細な情報も紹介されています。

超自然的パワー、世界をまたにかけたレース、そして悪のナチス:MachineGamesは、人気映画シリーズの象徴的なプロットを基に、アクション満載の新作ビデオゲーム『インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』を制作しています。我々自身が、象徴的な墓荒らし、いや、考古学者の役になりきり、ナチスが再び利用しようとしている伝説に対処します。フェドラ帽、鞭、リボルバーを装備し、宿敵エメリッヒ・フォスと対峙しながら、半開放的な冒険の世界に身を投じます。イタリア人レポーターのジーナがサポートしてくれます。

インディ・ジョーンズと彼の便利なツール

予告編で説明されているように、『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』の焦点は冒険と発見にあります。すべてのシーンは、アマチュア考古学者に探検のリアルな感覚を与えるために、細部に至るまで入念に設計されていると言われています。秘密が明らかになり、パズルが解かれ、新たな道が示されるのは、この方法によるものです。
そのような状況では、インディの豊富な装備品も活用できます。これには、カメラも含まれ、歴史的な印象を得たり、疑問がある場合にパズルの手がかりを得るために使用できます。

インディ・ジョーンズ/最後の聖戦』で役立つもうひとつのツールは日記です。最初は何も書かれていないページから始まりますが、冒険が進むにつれ、重要なマイルストーンや手がかりが書き込まれていきます。

この旅は、インディがためらうことなく立ち入ることのできない制限区域にも私たちを導きます。 だからこそ、考古学者は敵に気づかれないよう、さまざまな変装をするのです。

そして最後に忘れてはならないのが、象徴的なムチです。これは戦闘に役立つだけでなく、新しい道を見つけたり、さまざまなパズルを解くのにも便利なツールです。

拳と知恵を駆使して

インディ・ジョーンズと大いなる円環は、さまざまな方法で冒険の醍醐味を伝えています。本物の考古学者として、私たちは多くのパズルに遭遇します。その規模は、小さな部屋から遺跡全体までさまざまです。解決の糸口は、私たちの日記や周囲の環境から見つかることが多いため、優れた観察力は有利に働きます。

戦闘では、インディアナ・ジョーンズとグレートサークルにおける環境の活用も重要な役割を果たします。鞭や拳、身近にある物を使って、さまざまな技を駆使して相手を倒します。ノックアウトコンボを成功させるにはタイミングも重要です。ステルスゲームプレイも侮れません。

もちろん、MachineGamesは、このインディ・ジョーンズでもわずかながらRPGの雰囲気を私たちに与えています。プレイ中、私たちは冒険ポイントを使用して新しい戦闘技術をアンロックし、新しいコンボを使用して敵から身を守ることができます。

インディ・ジョーンズ グレート・サークルは、12月9日にPCとXbox Series X|S向けにリリースされます。今年のGamescomで発表されたように、このアドベンチャーゲームは2025年春にPlayStation 5向けにもリリースされます。ただし、Xboxファンはこれに感銘を受けていない。このタイトルはここで予約注文できます。

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...