9.1 C
Berlin
火曜日, 9月 23, 2025

インテルがうっかり漏らしたようです:4つの新しいグラフィックカードが間もなく登場

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

インテルは、メサドライバーに4つの新しいグラフィックカードバリエーションをほぼ気づかれずに追加しました。新しいIDは、今年中に発売予定のArc B750とB770を指しています。

インテルは、未発表のグラフィックカード用の4つの新しいデバイスIDを、Linux用のMesaドライバー環境に静かに追加しました。ここまでは特に問題ありませんが、ID「0xe220」、「0xe221」、「0xe222」、「0xe223」はすべて、Battlemage を意味する「BMG」というプレフィックスが付いています。

重要なポイント: Intel はこれまでの Arc B570 および B580 を「BMG-G21」と明示的に識別しており、この G21 チップが新しいエントリにないことから、これはまだ存在している BMG-G31への言及と見られています。

  • BMG-G31 は、Arc B770 の推定チップであり、おそらく最も高性能な Battlemage グラフィックカードです。
  • また、一時的に廃止されたとされていたArc B750も、より高性能なBMG-G31を採用する予定です。

Mesaドライバーは、メーカーが通常、市場投入直前に必要なソフトウェアサポートを提供する傾向があるため、今後のハードウェアリリースを予測する重要な指標となります。そのため、IDエントリーが注目されています。

ゲーミングとワークステーション向けの2つのモデル

予想される新しいグラフィックカードは、現在のモデルよりも大幅に多くの演算ユニットを搭載する大型のBGM-G31チップをベースにしています。

  • 最近のリーク情報によると、フラッグシップモデルとなるArc B770は、最大32個のXe2コア、16GBのGDDR6メモリ、256ビットのメモリバスを搭載する可能性があります。この構成により、608 GB/sのメモリ帯域幅が実現可能となります。
  • Videocardzはさらに、BMG-G31がPCIe 5.0インターフェースを搭載すると報じています。Arc B750とArc B770は、2025年第4四半期に市場に投入される予定です。

予想されるBattlemageポートフォリオの概要

Arc B570Arc B580Arc B750*Arc B770*
チップBMG-G21
16 Xe²コア
2,304 ALUs
BMG-G21
20 Xe²コア
2,560 ALUs
BMG-G31
24 Xe²コア
3,072 ALU
BMG-G31
32 Xe²コア
4,096 ALU
メモリ10 GB GDDR6
160ビット
320 GB/s
12 GB GDDR6
192ビット
456 GB/s
12 GB GDDR6
192ビット
456 GB/s
16 GB GDDR6
256ビット
608 GB/s
TDP150 ワット190 ワット220ワット250ワット
*現在のリーク情報

Arc B770とArc B750に加え、プロフェッショナル市場向けの対応プロモデルが期待されています。

これらのモデルは、AI とワークステーション分野での競争力を維持するため、一部モデルに最大 24 GB の VRAM を搭載する予定です。Intel は最近、Computex 2025 でワークステーション向けの Arc Pro B50 と B60 を発表し、これらも Battlemage アーキテクチャをベースにしています。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

FC 26 で Pay2Win がさらに増加:今年は、リアルマネーを使わずに Ultimate Team を始めるのがさらに難しくなりました。

意見:EA Sports FC 26 は、常に課金したくない人にとって、Ultimate Team を不公平なものにしてしまっています。 毎年 9 月になると、同じ儀式が始まります。新しい Ultimate Team のシーズンを心待ちにしながら、計画を立て、完璧なチームを夢見て飛び込むのです。そして毎年、パブリッシャーの Electronic Arts が、私たちの前にますます多くの障害を立ちはだかるような気がするのです。しかし、FC 26 では、それはもはや漠然とした予感ではなくなりました。ここでは、はっきりと示されています。 お金を払わない人は、最初から明らかに不利な立場にある。  貪欲さに新しい名前がついた:発売開始時のプレミアムパス 2024年を覚えていますか?FC 25...

ゲーム業界には問題が多いことは知っていましたが、Borderlands 4 で起こっていることは、その最たる例です。

この記事を書く理由があることは悲しいことです。そして、その理由は今回が初めてのことではありません。 今年初めに Geforce RTX 5090 をテストしたところ、9 つのゲームで平均 4K 解像度 100 FPS 強を達成しました。これは、DLSS などのアップスケーリングやフレーム生成を使用せず、それぞれ最大プリセットで測定した結果です。 これらの設定と Geforce RTX 5090 を使用して Borderlands 4 をプレイした場合、約...

バトルフィールド 6 の開発者たちは、皆さんの「バラ色の眼鏡」が、愛されている旧作のマップのリマスターを事実上不可能にしていると考えています。皆さんはどう思いますか?

オマーン湾やグランドバザールなどの旧作のマップは、ファンの高い期待を裏切ることなく、復活することができるのでしょうか? 新しいバトルフィールドが登場すると、ファンコミュニティではいつも、おなじみの議論が再び活発になります。それは、前作の古いマップが、リマスターされて復活するかどうか? ノスタルジーだけでも、多くのバトルフィールドのベテランプレイヤーは、バトルフィールド 6 で、オマーン湾、カークランド襲撃、ウェーク島などの伝説的なマップを再び走れることを喜んでいるでしょう。 問題は、バトルフィールドの開発元である DICE によると、多くのファンは古いマップに関してはバラ色の眼鏡をかけているという事実です。そのため、リマスター作業は非常に困難なものとなっています。 ここで、コミュニティの皆さんにお聞きしたいことが 2 つあります。 このバラ色の眼鏡の存在を、ご自身の経験から確認できますか? バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップはどれですか? プレイヤーの期待と技術的な課題 DICE のデザインディレクター、シャシャンク・ウチル氏は次のように述べています PCGamesN ウェブサイトとのインタビューで、マップのリマスターについて次のように述べています。 その難しさは想像を絶するものです。それは(プレイヤーの)期待のためです。人々はマップを知っており、特定の期待を抱いています。しかし、それは「昔はそうだった」という、バラ色の眼鏡を通して見ている場合もあります。 しかし、ノスタルジアとは別に、古いバトルフィールドのマップのリマスターを困難にしている要因が他にもあるとウチル氏は述べています。その最たるものが、バトルフィールド 6 の新しい破壊技術です。 を、このパッケージの他のマップと同じくらい破壊可能にするにはどうすればよいか?とは異なる新しい武器でマップが確実に機能するようにするにはどうすればよいか?これは、想像以上に複雑な問題です。 どのリマスターを望みますか? さあ、皆さんの意見をお聞かせください。コメント欄で、ご自身の経験から、この「バラ色の眼鏡」現象を実感できるかどうか、ぜひお書きください。 次のアンケートでは、バトルフィールド 6 でリマスターしてほしい古いマップについてお伺いします。ぜひ投票してください。皆さんのご意見をお待ちしております。 最後に、バラ色の眼鏡の話題に戻ります。DICE のプロデューサー、ジェレミー・チャブ氏は、ファンの期待への対応は綱渡りのようなものだと述べています。なぜなら、ファンはマップのリマスター版がどのようなものになるべきかを非常に具体的に想像しているからです。同時に、DICE がバトルフィールド 6...