5.3 C
Berlin
日曜日, 12月 21, 2025

アーマード・コア6』はあとどれくらいで倒せるか

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アーマード・コア6のプレイ時間は過去の作品から大幅にアップグレードされる予定です。

Armored Core 6: Fires of Rubiconは長寿メカフランチャイズに大幅に追加される予定であり、前作よりも大幅に長いプレイ時間を誇ると伝えられている。 エルデン・リング&nbsp以降の最初のタイトルは、巨大ロボットゲームの古典的なシリーズに戻ることになると発表したとき、フロム・ソフトウェアは昨年ゲーム界に衝撃を与えた。この発表はゲームアワードの一環として行われ、エルデン・リングが栄えあるゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した。そして今、メカフランチャイズ第6弾は、これまでで最大の作品となる予定だ。

Armored Core 6: Fires of Rubiconは、新作を数年間待ち望んでいたファンにとって待望の再登場となる。この新作は、10年ぶりとなる「アーマード・コア&nbsp」ゲームとしてリリースされる: Verdict Dayは2013年9月にリリースされます。フロム・ソフトウェアはすでに、アリーナモードを含むフランチャイズのいくつかの古典的な機能が復活することを確認している。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私たち約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。

YouTuberのFextralifeによる初期のプレビューでは、Armored Core 6のプレイ時間が前作から大幅にアップグレードされていることが明らかにされている。標準的なプレイ時間や100%のプレイ時間は確認されなかったが、『アーマード・コア6』は様々なミッションやサイドコンテンツでおよそ50~60時間のゲームプレイが楽しめると伝えられている。アーマード・コア6』は『アーマード・コア』シリーズで最も長いゲームとなり、『アーマード・コア5』は100%クリアで40時間以上となる。

アーマード・コア6のプレイ時間が過去の作品より長くなっているのは、フランチャイズの復活により、この人気シリーズに多くの新機能が追加されるためである。また、フロム・ソフトウェアは最新作のためにアーマード・コア6の近接戦闘を改良し、電撃鞭やチェーンソーなどの近距離武器を追加したと伝えられている。

アーマードコアフランチャイズの復活により、開発会社は新作を最近の成功から遠ざけようとしている。フロム・ソフトウェアは繰り返し、「Armored Core 6Elden Ringと比較すべきではない」と述べている。|にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。

Armored Core 6: Fires of RubiconはPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに8月25日に発売されます。

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。