2.4 C
Berlin
月曜日, 12月 22, 2025

アンリアル・エンジン5でサバイバルファンを魅了する「Rooted」

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

このサバイバルプロトタイプはLast of Usからインスピレーションを得ており、すでに新しいUnreal Engine 5の多くの長所が表れています

アンリアル・エンジン 5 を使用したゲームはまだ不足しています。 それもそのはず、Epic の新しいコード フレームワークは、つい最近、未完成のプレビュー版として登場したばかりなのです。とはいえ、一部の開発者は、すでにこの新技術を使ったゲームの作成に追われている。

ワクワクするようなサバイバルのプロトタイプのひとつが「Rooted」です。インディーズ開発会社Headlight Studioによるこのゲームは、明らかにPlayStationのヒット作『The Last of Us』にインスパイアされており、UE5の利点がいくつか使用されています。例えば、照明技術「Lumen」は雰囲気のある光の変化を実現し、「MetaHuman」で作成したキャラクターは、さまざまな表面に対して姿勢を調整します。

しかし、技術的な仕掛けはともかく、試作機はきれいなセッティングで納得させることができます。あるシーンでは、高層ビル群の間にある終末の街をとぼとぼ歩き、その後、鬱蒼と生い茂る森の中を走り抜ける。舞台は、『The Last of Us』の自然を取り戻した世界からの厳しいコントラストを強く連想させるものです。

YouTuberのBluedrake42が、これまでに公開された『Rooted』のゲームプレイ映像を動画で紹介:

 

これがRootedが提供するはずのもの

この台詞を書いているとき、『Rooted』の新鮮なSteamページが飛び込んできたんです。そのため、このゲームが実際にどのようにサバイバルファンを納得させようとしているのか、具体的にお伝えすることができます。しかし、まだ多くの疑問が残っています。

生物兵器を使った戦争で、生き残ったのはほんの数人だったという、このジャンルにありがちな暗い話です
。あなたはその一人で、文明の跡地で一人で、あるいは仲間と協力して、日々生き残るために戦います。動物たちを手なずけ、仲間にすることで、あなたは助けられる。

また、キャンプを個別に構築することも可能です。電気や油圧の要素まで面倒を見なければならないのか!?また、少なくとも紙の上では、武器を自分で作ったり、改造したりすることができるようになります。

むしろ漠然としている
:開発者は、一つのタスクは獣譜を埋めることだと書いている。ゲーム世界のビーストを集めた本を作ることになっているようですが、これは危険な生き物のスペクトルを大きく示しています。しかし、今のところそのようなことは何も示されていません。

Steamのページはもちろん、これまでに公開された資料を見ても、全体的に開発初期段階のプロジェクトのような印象を受けます。従って、Rootedの発売日はまだ決まっていません。

今人気のゲームを遊びたいなら、採掘サバイバルサンドボックス『Core Keeper:

』を見てみよう。

Core Keeper: New co-op mining sandbox conquers hearts on Steam

Rootedの第一印象は?設定を拾うか、むしろ好みに合わないか。なぜ、あるいはなぜそうしないのか?コメントでお気軽にお書きください!

RELATED ARTICLES

Dune: Awakening – Chapter 3 は、砂漠の惑星アラキスでこれまでで最大の変革を約束しています。

砂漠の惑星アラキスは容赦のない場所であり、多くのプレイヤーが Dune: Awakening でまさにこの過酷さを求めています。しかし、生存のための戦いの最初の数週間を乗り越えたプレイヤーは、これまでしばしばガラスの天井にぶつかっていました。レベル 6 の装備に到達すると、エンドゲームにおける長期的な目標が欠けていました。Funcom は、このギャップを埋めるために、2026 年の第 3 章を発表しました。これは、ゲーム発売以来最も大規模なアップデートであり、コミュニティからの批判に直接対応したものとなっています。 中心となるのは、Landsraad システムの全面的な見直しです。この政治的なネットワークは、ゲーム体験の重要な柱となります。これに加えて、ゲーム後半でキャラクターをより個別にカスタマイズできる新しい専門化システムも導入されます。 砂丘を単独で旅する方も、グループで行動する方も、どちらでも問題ありません。 開発者たちは、新しいミッションシリーズとテストステーションを導入しています。これらのステーションでは、難易度が徐々に高くなるチャレンジが提供され、より良い報酬を得るための古典的なモチベーションの螺旋を生み出しています。 戦闘システムも刷新されています。 ダブルブレードとパイロケットという新しいツールが、あなたの武器庫に加わります。特に興味深いのは、より正確な操作を約束するレイピアの全面的な改良です。無料アップデートと並行して、Raiders of the Broken Lands という、73 もの新しい密輸業者スタイルの建築パーツを提供する、建築家向けの拡張パックもリリースされます。 

カラフルな建設ゲーム「Life Below」では、自分だけの珊瑚の街を作り、海の生物たちを救います。

水中での都市建設ゲームは、それだけでも斬新で新鮮な設定です。さらに、建物の素材はガラスや鋼鉄ではなく、サンゴです。プレイヤーはタラッサ、つまり海の守護者となり、死にかけているサンゴ礁に新たな命を吹き込みます。  このストーリーは、作家リアナ・プラチェットによって執筆されました。彼女は、『Heavenly Sword』、『Mirror's Edge』、『Thief』、『Rise of the Tomb Raider』、『Lost Words: Beyond the Page』など、数多くの作品を手がけています。 Life Below では、水温や pH 値などの要素が、約 40 種類の動物が生息する生態系に影響を与えます。ここでは、シナリオを信頼性が高く現実的なものにするために、実際の海洋生物学者からの情報や警告も取り入れる予定です。例えば、油流出事故が発生したり、ゴミの山が積み上がったりした場合などです。現実の世界でも、こうした問題を数回のクリックで解決できればいいのですが。 Life Below のリリース日はまだ発表されていません。

軌道から惑星の表面までズーム:Ashes of Singularity 2 は大規模な RTS バトルを約束し、来年発売予定

10年前に発売された Ashes of Singularity は、深みのある内容に欠けるため、あまり説得力のない作品でした。技術的な面だけが、非常に目を引くものでした。その続編は、ゲームプレイの面でも説得力のある作品となることを目指し、2026年に発売予定です。 この戦略ゲームは、RTS の名作 Supreme Commander を強く彷彿とさせます。このゲームでも、カメラを使って軌道から惑星の表面までシームレスにズームすることができ、通常は壮大なSFバトルが繰り広げられます。今回は、これまでロボットだけの戦いだったのに対し、人間の兵士も参加することができます。 ここでは、何千ものユニットが激しく争い、それは非常に印象的な光景です。しかし、惑星自体も、この激しい争いの影響を受けています。破壊可能な環境は、Ashes of Singularity 2 の最大の革新点のひとつです。今回は、前作よりも弱点が少なくなるかどうか、その成果が楽しみです。