3.3 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

アローヘッド、『ヘルダイバーズ3』の奇妙な計画を明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アローヘッドゲームスタジオは、『ヘルダイバーズ3』について、かなり型破りなアプローチを取る計画であることを明らかにしました。同スタジオは『ヘルダイバーズ2』で大きな成功を収めており、マルチプレイヤー協力型シューティングゲームの続編は、文字通り、これらの基盤を土台として構築されるようです。

Helldivers 2は、今年初めにリリースされた際、予想外のライブサービス現象となりました。このゲームの非常に楽しい協力プレイのループと風刺的な伝説は、PS5とPCの何百万人ものプレイヤーを魅了し、その熱狂は巨大な規模にまで膨れ上がり、Helldivers 2はわずか4か月で1200万本の販売というマイルストーンを達成しました。しかし、Helldivers 2のPSNアカウントリンクに関するSteamでの論争や、2024年8月の「Escalation of Freedom」アップデートにおけるバランス変更を巡る論争など、いくつかの問題もありました。 幸いにもこれらは撤回され、最近の「Omens of Tyranny」アップデート以降、Helldivers 2は順調に推移しています。

『Omens of Tyranny』で敵対派閥「Illuminate」が登場したことで、2025年以降の『Helldivers 2』でファンが何を期待できるのか、あまり知られていません。しかし、ArrowheadのCOOであるJohan Pilestedt氏の最近のツイートによると、スタジオは「Helldivers 2をHelldivers 3へと成長させる」ことで、従来の続編のフォーマットを破棄したいと考えていることが確認されました。これは、仮想の『Helldivers 3』の潜在的な機能について、ファンが8人協力プレイ機能や水中でのプレイを望んだことに対する回答の一部でした。Pilestedt氏は『Helldivers』の世界で泳ぐ可能性を否定しましたが、8人協力プレイについては同様の見解を示しませんでした。

アローヘッドは、継続的なアップデートを通じて『Helldivers 2』を『Helldivers 3』へと進化させる予定である。

Pilestedtの生意気な言い逃れは、アローヘッドが将来的にHelldivers 2の協力プレイ人数を増やす計画があることを暗示しているのかもしれない。しかし、8人協力プレイを超えて、アローヘッドがHelldivers 2の規模を拡張し、続編に似たものにするという確認は重要である。これは、アローヘッドが『ヘルダイバーズ2』に全力を注いでいるという考えを補強するだけでなく、ゲームが草の根レベルで大幅な変更を受ける可能性を開くものです。その好例として、『ヘルダイバーズ2』は2018年に販売終了となった「Autodesk Stingray」という時代遅れのゲームエンジンで動作しています。

より新しい、より一般的に使用されているゲームエンジンへの移行は、Helldivers 2のサポートパイプラインを合理化し、スタジオがより多くの開発者を雇用できるようになるため、Arrowheadの最優先事項の1つとなる可能性があります。2022年後半に『フォートナイト』がUnreal Engine 4からUnreal Engine 5に移行したように、この見通しもそれほど非現実的なものではありません。しかし、ゲームエンジンにはそれぞれ独特の癖があるため、Helldivers 2でエンジンを変更することが技術的に可能かどうかは、時間が経たなければわからない。

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...