15.2 C
Berlin
金曜日, 8月 1, 2025

アサシン クリード ミラージュ』:デモで感じた、期待を抱かせる4つの事実

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アサシンクリードが2023年にシリーズの原点に近づく。ピーターも試写会の後は認めざるを得ない。ミラージュは本当に良さそう!

交際中の人なら誰でも、オープンなコミュニケーションがいかに大切かを知っています。もし双方がお互いに話をせず、相手の話を聞かなければ、未来への希望はありません。しかし、許すことは少なくとも同じくらい重要です。&nbspどちらかが失敗して心から謝罪した場合、もう一方が相手を許せば真の愛の証となります

さて、ユービーアイソフトのような大手のゲーム会社は、当然ながら謝罪や罪を認めることに抵抗があります。しかし、「アサシン クリード ミラージュ」のように、花を通して許しを請うだけで十分な場合もある。

近年、ACらしさの欠如について不満を抱いているシリーズのファン全員を正面から対象としているからです。クラシックなアサシン・ステルスを懐かしんでいる人。オリジン」「オデッセイ」「ヴァルハラ」のオープンワールドに違和感を覚えた方、高騰するダメージ数、ロールプレイング的なタレントツリー、増え続ける経験点バーを優先した大量の敵討ちなどに苛立った方

ForGlobalESportNewsユービーアイソフトフォワードに向けて、2023年発表のバグダッドを舞台にしたアクションアドベンチャーゲームを拝見させていただきました。私は、ジャーナリスト向けの10分間のプレゼンテーションと、クリエイティブ・ディレクターと30分ほど話すことができ、他の人たちよりも多くのものを見ることができたのです。

これらのことが、私の「アサシン クリード ミラージュ」に対する姿勢を根本的に変えたのです。なぜなら、400人のユービーアイソフト・ボルドーチームが開発した「オープン・シティ・ゲーム」は、多くの点で後退しているからだ–しかし、このシリーズにとってスポット的な存在になりうるものだ。今回の試写会では、その理由をプレスデモで得た4つの嬉しい事実とともに詳しくご紹介します。

1: もっと小さな世界に、もっと焦点を。


1つの街、4つの地区、そしてその周辺のちょっとした田舎。これが、これまでのシリーズに比べて大幅に縮小された『ミラージュ』の舞台です。クリエイティブディレクターのStephane Boudon氏によると、Assassin’s Creed Unityに匹敵する規模で、パリからの人出も戻ってきたとのことです。経験値などのロールプレイングメカニックが「激減」しているため、ゲーム時間はヴァルハラなどとは比較にならない。

Mirageはメインミッションに強く集中し、サイドミッションはたまにしか提供しません。”やることはたくさんあります “とBoudon氏はインタビューで語っていますが、”収集物は以前よりかなり少なくなっています “とのことです。ストーリーが中心で、Boudon氏は以前のシリーズのような「リニアアクションアドベンチャー」について語り、Mirageはオープンワールドのゲームではなく、「オープンシティ」のゲームだとまで言い切っています。

(バグダードは自由に散策できます。4つの地区の他に、城壁の外にも散策できるエリアがあります。)
(バグダードは自由に散策できます。4つの地区の他に、城壁の外にも散策できるエリアがあります。)

西暦861年のバグダッドで、アサシンの前身となる組織「隠された者たち」に参加する。建築、科学、芸術、貿易の面で黄金期を迎えていたこの大都市は、工業地区や上層都市など4つのセクターに分かれている。周囲には集落や洞窟があると思われ、マウントで周辺を散策することができます。

ゲーム世界が狭いのは、『アサシン クリード ミラージュ』がもともと『ヴァルハラ』のDLCとして企画されていたことも影響しているのでしょうか。クリエイティブ・ディレクターのステファン・ブドン氏によると、これは「書類上では数週間だけ」だったそうです。早速、ユービーアイソフトは『ミラージュ』を本格的なシリーズ作品に発展させることを決定しましたが、ひとつだけ決定的な違いがあります。「『ミラージュ』にはDLCを用意する予定はない」とブドン氏はインタビューで語っています


以前リークされた予約コンテンツ「The Forty Thieves Quest」だけがあると言われており、本編とは別に「1001夜」の有名な物語を少し連想させるような内容になっています。この小さなタスクの集合体は、『アサシン クリード ヴァルハラ』のベオウルフパックに匹敵する範囲と重要性を持つと言われています。

予約情報とバージョン違い


アサシン クリード ミラージュをデラックスエディションで60ユーロで予約された方は、アドオンパック「The Forty Thieves」にアクセスできます。発売時に入手可能なスタンダード・エディションは50ユーロです。銅像やプリントされたバグダッドマップなどの特典が付いたコレクターズエディションは150ユーロです。Mirageは、PC、PlayStation 5、PS4、Xbox Series X、Xbox One向けにリリースされます。

2:15周年記念でファンサービス盛りだくさん


シリーズのベテランとして、『アサシン クリード ミラージュ』の最初のトレイラーを見て、一二度ニヤリとしてしまった。なぜなら、そこでは過去のACパーツのありとあらゆる機能の復活が淡々と発表されるからです。

路地や市場に張り巡らされた木の梁が、パルクール好きの暗殺者に空中の道を提供することから始まり、前作でおなじみのクレーンやランタンでコーナーを旋回し、最後はシリーズ初期にインスピレーションを受けた発煙筒、ノイズメーカー、投げナイフなどの暗殺者の武器で締めくくられます。敵は焼夷弾を投げてくるので、フードをかぶって通行人の間にあるベンチに隠れ、「ソーシャルステルス」で対抗する。

(山岳要塞アラムートはまだ建設中です)
(山岳要塞アラムートはまだ建設中です)

ステファン・ブードンはインタビューで、ユービーアイソフト・ボルドーとその7つのパートナースタジオが、ミラージュのベスト盤のようなものを意図的にここにまとめたことを認めています。”トンデモない “のです。一番近いテンプレートは、いつも初代『アサシン クリード』でした。だから、前編でまだご存じのように、4つの地区それぞれにアサシンの事務所もあるんです。重要なターゲットを暗殺するために、担当者と会い、次のステップを計画する、ミッションのスタート地点となる場所です。ゲームの中で、15年前にアルタイルとの旅が始まった、当時まだ建設中だったアサシン本部「アラムート」にも戻ってきます。

良い点:「ミラージュ」は懐かしいものを多く蘇らせるとはいえ、何が何でも過去を完全に蘇らせることはしたくないというのがメーカーの本音です。戦闘システムなど、初期の『アサシン クリード』ゲームの一部の要素についても、クリエイティブディレクターのブドン氏は「少し時代遅れ」と考えているようです。その部分を磨き上げ、懐かしさと現代的なゲームデザインの最適な組み合わせを提供したいと考えています。

新しいアニメーションやパルクールの可能性もこのゲームの一部です。とりわけ、特定のポイントでポールを使って広い隙間を振り切ることができ、空気の澄んだ高台で道を変えるときに特に有利です。建物が密集しているバグダッドでは、またしても変化に富んだ屋根の上への登り方が期待できる。

ユービーアイソフトによると、パルクール操縦のスピードがアップしたとのことです。シリーズ終盤の、建物が密集した大都市が恋しくなった人たちにとっては、「ブラックフラッグ」以前の秩序を取り戻すための歓迎すべき変化です。

その他のアサシン クリード

ユービーアイソフトの展示会では、シリーズの新作を複数発表しました。

  • アサシン クリード コードネーム レッドカタナと隠し剣を携えて封建的な日本へ派遣。
  • 『アサシン クリード コードネーム ウィッチ』では、中世の神聖ローマ帝国、ドイツ国家における魔女狩りの時代を体験することになります。内部情報によると、発売はまだ先で、2026年までは期待できないとのことです。
  • 『アサシン クリード コードネーム ジェイド』は、三国志の時代の中国を舞台にしたモバイル端末向けFree2Playタイトルになります。
  • アサシンクリード インフィニティは、レッドやヘックスといったゲームが共存するオンラインプラットフォームとなる予定です。また、ユービーアイソフトは、仮想のアニマスを舞台にしたプロジェクトで、マルチプレイ機能を実験しているという。

」。

3:スニーキングは王道


アサシンクリード1に加え、ユニティもブドンとの会話でミラージュのインスピレーションとして何度も出てきますね。例えば、フランス革命時の『アサシン クリード』と同じブラックボックス方式を採用したミッションデザイン(『シンジケート』も同様の方式を採用)。それによると、『Mirage』のメインミッションは、ある悪役を殺すというものだけで、その方法は自分で決めるということです。

街中を散策していると、いわゆるチャンスに出会います。例えば、2人のNPCが秘密の通路について話しているのを聞いたり、街角の足場がかなり不安定で、ターゲットに倒されそうなことに気づいたりします。その中で、特に華やかで巧妙な暗殺の方法を導き出す。目に見えないアクションは常にフォーカスされるべきなのです。「戦いはもっと難しくなる」とクリエイティブディレクターのステファン・ブードンは約束します。”スニーキングは常に最良の選択肢であってほしい”。

<img decoding=
今回は敵の巡回経路を追跡するオプションが増えました。複数の敵をマークして、コンボでステルスキルできるのは『スプリンターセル ブラックリスト』から拝借したものです。Ubisoftによると、カモフラージュや探知システムも作り直され、希望に応じて、鷲が高い位置から敵をマークすることもできるようになったとのことです。ただし、特殊な弓矢で初めて羽のある仲間を撃ち落としてしまい、しばらく行動不能になることがあるので、注意が必要です。だから、スカウトを始める前に、この危険な敵を屋上から一掃しておくといいんだ。

アサシン クリード ミラージュ」は、ほとんどの場合、直線的なアドベンチャーですが、ミッションの合間にバグダッドやその周辺を自由に探索することが可能です。いくつかのミッションの中から、次に取り組むものを選べるのは、ごくたまにです。いずれにせよ、前作のロールプレイングゲームのようにクエストログが溢れることはなく、メインストーリーの続きが常に明確にわかるようになっているのです。これにより、前作で時々発生していた、サイドクエストに何時間も取り組むだけのアイドル状態を減らすことができるはずです。

(発煙筒などのガジェットがあると敵を見失い、ゴールにたどり着きやすくなる)
(発煙筒などのガジェットがあると敵を見失い、ゴールにたどり着きやすくなる)

ちなみに、自分なりのプレイスタイルを表現するために、集めた資源で装備を改良したり、さまざまなアップグレードパスを選択することも可能です。例えば『オデッセイ』のようにロールプレイングゲーム的なインベントリやランダムな戦利品、常に変化するアイテムはなくなり、代わりに装備品がストーリー進行と連動するようになりました。例えば、主人公が暗殺者の見習いから最終的にマスターになるまでのストーリーの中で、一定のタイミングで新しい武具を手に入れることができます。

4:その名にふさわしい英雄


『アサシン クリード ミラージュ』の正式発売前に私が最も懸念していたのは、主人公の存在でした。バシム・イブン・イシャークは前作『ヴァルハラ』でも間違いなく面白いキャラクターでしたが、決して好感の持てるキャラクターではありません。しかし、その後、ミラージュのストーリーやキャラクターについて少し分かったことで、今後について、より前向きな気持ちになれました。

Mirage』の冒頭で、バジムは『Valhalla』に登場したときよりも20歳若返っている。小悪党として生計を立てていたが、ある日、アサシンのリーダー、ローシャンの目に留まる。50歳の戦士、ショフレー・アグダシュルー(「The Expanse」の地球大統領クリスジェン・アヴァサララ役で有名)が声を担当し、バシムの師となり、プレイヤーはその後、長老団(初期のテンプル騎士団)の悪党を殺害しながら、彼の成長に付き合うことになります。

トレイラーでのちょっとしたヒントや開発者の発言から、バジム(もちろん!)は、おそらく悲恋を含む辛い過去を背負っていることがうかがえます。そして最後に、予告編第1弾のラストでは、ロキの影響がバシムの精神にますます影響を及ぼし、ついには私がヴァルハラで知り、憎むようになった人物になるまで、ビジョンを通して目撃することができると約束されています。

これらのことは、『アサシン クリード ミラージュ』のアンチヒーローに共感する楽しさを保証するものではありません。しかし、少なくとも、シリーズの新パートが、ファンとのオープンなコミュニケーションと許しという点で、正しい音を奏でることができたということは、良い兆候だと思います。

編集部調べ

誇張抜きで、『アサシン クリード ミラージュ』ほど偏見と否定に満ちた気持ちで臨んだ試写会はなかったかもしれませんね。先週のコラムによると、「今まで見たくなかった」という『アサシン クリード』の未来に関するプレゼンテーションを、私が見ることがわかったとき、ユービーアイソフトの広報担当者は額に汗を浮かべていたそうです。そして、実際に映し出されたものは、終始私の心を揺さぶっていました。

Assassin’s Creed Mirageは、15周年に合わせて、シリーズにうんざりしているプレイヤーに、懐かしさのあまり再びACで盛り上がってもらおうという、非常に賢い試みのように見えますね。私の個人的な経験から言うと、「効果あり!」です。特に、シリーズの最初の部分から、すぐに見覚えがあるような小さなディテールがたくさんあることに、とても驚かされました。また、日本や中欧の巨大な世界観の前に、コンパクトなバグダッドでオープンワールドの息抜きをさせ、その後に新シリーズの『レッド』『ウィッチ』が待っているというアプローチも、考えれば考えるほど好感が持てますね。

しかし、ストーリーに焦点を当てた新旧のアプローチには、もちろんキャッチーさもある。サイドクエストの嵐の中で不安定に行き来するヴァルハラのプロットベストよりも、ミラージュではまさにこのストーリーこそが私をずっと魅了するはずだ!」と。バシムが同情的な泥棒から、ロキの幻影を持つ計算高い殺人鬼へと変貌を遂げたとき、初めてユービーアイソフトの計画は成功するのです。ミラージュがその証拠を示すまでは、今のところ計画に過ぎない。いい作品だけどね

RELATED ARTICLES

バトルフィールド 6:マルチプレイヤーの公開が一部漏洩、リリースが確認され、ベータテスト開始に関する内部情報も判明

このトレーラーは、EAが望んでいたよりも早く公開されました。 7月31日20時30分(ドイツ時間)に予定されているBattlefield 6の公式マルチプレイヤー公開を目前に、複数の新たなリーク情報が流出。大量の情報を先取りしています。 通常、情報通のゲームウェブサイト「Insider Gaming」によると、今後のマルチプレイヤートレーラーの一部およびベータ版のリリース日がリークされました。 It’s Just One Of Those Days 何が起こったのか? 本来、この予告編は、本日木曜日の夜に予定されていた大規模なマルチプレイヤーの発表で公開される予定でした。しかし、リーク者が EA に先手を打ったようです。Twitterユーザー@MisterYeWestが投稿した15秒のクリップには、待望の動画のシーンが先行公開されています。 リークには何が映っている? 戦車戦、レベル破壊、戦闘機によるドッグファイト、負傷者を避難させるメディック、そして(もちろんまた)墜落するヘリコプターなどが映っています。その背景には、1999年にアメリカのバンド Limp Bizkit が発表した伝説のニューメタル曲「Break Stuff」が流れています。 GameStarではこのリーク動画を掲載していません。クリップは以下からご覧いただけます X (旧Twitter)またはInsider Gamingで。 ちなみに、このリークにより、リークされたリリース日 も確認されたようです。10月10日が再びここにも表示されています。 さらに、動画の最後で、マルチプレイヤーの発表後から予約注文が可能になることが確認できます。 しかし、ファンたちはまさにそのことを警告しています。先週公開された BF6 のトレーラーの下にある、約 24 万件の「いいね!」が付いたトップコメントは、単に「Remember,...

マリオカートが大型アップデート1.2.0でついに公平に!

パッチ1.2.0で、ついにすべてのカップで憧れの3つ星を獲得できるようになります。 キノコ王国からのお知らせ:ピーチ姫の代理としてトードの広報担当者が発表した通り、本日より マリオカートワールドの大型アップデート1.2.0が利用可能になりました。 このパッチは、Switch 2 が機内モードになっていない限り、自動的にダウンロードされ、インストールされます。 では、何が変わったのでしょうか?たくさんあります!多くの苦難に耐えてきたファンにとって最大のハイライトは、 CPU の 不正行為が少なくなり 運転が上手くなったことです。 つまり、グランプリや K.O. カップで 3 つ星をすべて獲得することが、より簡単になったということです。 パッチ 1.2.0 では何が変わるのか?   Kurz アップデートの主なハイライト: 対人戦モード(シングルプレイヤー)で、AIドライバーを完全に無効にすることができます 対人戦モード(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤー)で、アイテム「キノコのみ」を設定できるようになりました Pスイッチ、?エリア、ピーチメダリオンをすべて集めると、オープンワールドマップ上の数字の色が変わります。 AIプレイヤーの性能が全体的に低下しました。 さらに、ゲームプレイ、ユーザーインターフェース、操作に関する数十のバグ修正と多くの有用な変更が加えられています。パッチノートの全文は2ページ目をご覧ください。アップデート1.2.0でAIが調整されました。今後、これまでよりも多くのプレイヤーがゲーム全体で3つ星をすべて獲得できるようになるのは時間の問題でしょう。 パッチとは別に、マリオカートワールドの新しいコンテンツも計画されているようです。ただし、これについてはまだ公式発表はありません。しかし、このレースゲームが今後数年間で新しいコース、車両、キャラクターが追加されないことは、私たちにとって大きな驚きでしょう。 新機能 「シングルプレイヤー」内の「バーサスレース」モードで、COMルールに「COMなし」オプションが追加されました。 「シングルプレイヤー」と「マルチプレイヤー」の「バーサスレース」モードのアイテムルールに、「アイテムなし」オプションが追加されました。「キノコのみ」が追加されました。 「タイムレース」では、ゴーストデータをダウンロード後に「リプレイを見る」を選択できるようになりました。 「K.o.トーナメント」および「バルーンバトル」で観戦する際、観戦するプレイヤーを選択できるようになりました。 マルチプレイヤーで、次のレースまたはバトルの開始までの待ち時間が表示されるようになりました。 マルチプレイヤーまたはオンラインプレイでカメラゲームを使用する際、ゲームはカメラカーソルの位置とサイズをゲーム終了まで記憶するようになりました。 プレイヤーの人数が変更されると、カーソルの位置とサイズは元の設定に戻ります。 「フリー走行」モードで、すべての「Pスイッチ」「?ブロック」「ピーチメダル」を収集すると、数字の色が変更されます。 COM対戦相手は、「バトル」モードを除くすべてのモードで弱体化されました。 ブーメランの追尾性能が弱体化されました。 アイテムルールが「フューリアス」に設定されていない場合、低ランクでのトリプルターボキノコの入手確率が低下しました。 アイテムルールが「フリオ」に設定されていない場合、?ブロックを獲得する確率が上昇しました。 レース開始時に早すぎるタイミングで A (アクセルを踏む)を押すと、 タイヤが空転するアニメーション が表示されるようになりました。 ただし、タイヤが空転しても、プレイヤーは 速度を失うことはありません。 Versus-RennenとMehrspielerのコース選択時に、周回コースが表示される確率が向上しました。 バグ修正 ワイヤレスレースでポイントの変化が正しく表示されないバグを修正しました。 ハーフパイプからジャンプした後、車両が空中に浮いたままになる不具合を修正しました。 スライディング中に事故を起こし、 ボールウィリー を使用した際に、プレイヤーがコースから飛び出す不具合を修正しました。 壁で巻き戻しをキャンセルした後、ドライバーの姿勢が正しく復元されない不具合を修正しました。 スロットに表示されているアイテムを使用すると、別のアイテムになる不具合を修正しました。 オンラインプレイ中にターボパネルを通過しても加速しない不具合を修正しました。 チームレースのワイヤレスプレイでポイント表示が正しく表示されない不具合を修正しました。 ボブ・オーム投げで脱落した後、ワイヤレスゲームのメニューでの操作が一部機能しない不具合を修正しました。 ピーチメダルが、「フリーライド」モードで巻き戻した際に時々消えてしまう不具合を修正しました。 「フリーライドメニュー」で自分のドライバーまたはコースにカーソルを合わせ、Aを押すと操作が反応しなくなる不具合を修正しました。 「フリーライド」モードでトンネルに入る直前にミッションをキャンセルすると、操作がロックされる不具合を修正しました。 アイスクリーム・エスケープの近くで氷の上を滑るバグが修正されました。 「フライング・フォートレス」でスタート直後に手すりに引っかかるバグを修正しました。 「バウザーの要塞」でフェンスに引っかかって進めなくなるバグを修正しました。 Bowsers FestungでKugelwilliを使用すると滑れず、崖から落ちるバグが修正されました。 蒸気機関車山頂の最後のカーブでメガマッシュルームを使用するとコースから飛び出すバグが修正されました。 スマートステアリングが有効な状態で、蒸気機関車山頂で線路から落ちた後、峡谷から出られなくなるバグが修正されました。 チョコレート沼のゴール付近のランプの床を通り抜けてしまうバグが修正されました。 Kugelwilliをチョコレート沼の入り口で使用すると、ブロックに引っかかるバグが修正されました。 DKスタートランプと蒸気機関車山頂の間にある木板上で、緑のタンクを投げた際に引っかかるバグが修正されました。 Dinodino-DschungelのDrahtlos-Rennenで、最後の順位が正しく表示されないバグが修正されました。 KugelwilliをBaumwipfelpfadの葉の奥で使用した際に、葉に引っかかるバグが修正されました。 Buu Huuを使用時に、Shy Guys Basarのコース上の花瓶を通過できない不具合を修正しました。 骨の乾いた火山で天井を滑り抜けるバグが修正されました。 ムーモーファームの最初のカーブで赤い甲羅が柵に衝突するバグが修正されました。 レインボー・ブールバード(Rainbow Road) へ向かう途中の橋のアニメーションの一部が表示されない不具合を修正しました。 オーロラビューとアイスクリームエスケープの間で地面を滑り落ちるバグが修正されました。 アイテムボックスがワリオのガレオン船の残骸に表示されない不具合を修正しました。 ワリオのガレオン船の残骸のゴール付近の岩の床を滑り抜けるバグが修正されました。 ワリオアリーナのカーブでメガキノコを使用するとコースから飛び出す不具合を修正しました。 スマートステアリングが有効な状態で、「アイスラリー」モードのオーロラビュー から タンポポの洞窟 へのショートカットを使用すると、スマートステアリングが有効になっている状態で木に引っかかるバグが修正されました。 その他の変更点 ゲームプレイの改善のため、その他の小さな問題が修正されました。

Steamで、新作サバイバルゲーム『Star Rupture』は、リリース前に既に多くのプレイヤーを獲得しており、一部の競合タイトルのリリース後よりも多くのプレイヤーを惹きつけています。その理由は明白です。このゲームには、Satisfactoryのような工場物流システムという切り札があるからです。

工場建設、サバイバル、オープンワールド:Star Ruptureはリリース前に既に数千人のプレイヤーを惹きつけています。あなたもプレイできます。 SatisfactoryやFactorioのような工場運営ゲームは、Steamで大きな人気を博しています。 今、その大きな足跡を継ぐ有望な候補が登場したようです。 Star Rupture というタイトルのこのゲームは、正式な早期アクセス開始前から、何千人ものプレイヤーの注目を集めています。このゲームは、不毛なエイリアンの世界での基地建設、探検、サバイバルが融合したエキサイティングな内容であり、Green Hell の開発者によって制作されています。 p>Star Rupture への関心はすでに非常に高まっています。このゲームの最新のプレイテストでは、ピーク時に 6,701 人のプレイヤーが同時にプレイするという驚異的な数字を記録しました。比較のために、これは Steam でコージーゲーム「Tales of the Shire」がリリースされたときの同時アクティブプレイヤー数(6,723 人)とほぼ同じ人数です。 これらの数字は注目に値します。なぜなら、無料でプレイ可能なプレイテストは単なるデモ版であり、シングルプレイヤーモードのみを含むためです。興味を持った方は、 8月4日19:00 Steamページから申し込む。 スター・ルプチャーとは? スター・ルプチャーは、サティスファクトリーと同様、一人称視点でプレイするゲームです。オープンワールドとして設計された、異常で絶えず変化し続ける惑星へとプレイヤーを送り込みます。この冒険は、1 人で、または 最大 4 人の友達と一緒に 楽しむことができます。 このゲームの主な目的は、資源を採掘・管理して、 複雑な産業システム を構築することです。同時に、攻撃的なエイリアンのモンスターの大群から身を守らなければなりません。開発者は、資源、場所、秘密に富んだ広大なオープンワールドを約束しています。惑星は繰り返される災害によって破壊されていますが、太陽フレアによって常に再生され、ダイナミックで危険な環境を生み出しています。プレイヤーは、極端な気温や、至る所に潜む敵対的な生物に対処する方法を学ばなければなりません。次の噴火までの限られた時間の中で生き残ることが、常に最優先事項となります。 Star Rupture...