17.9 C
Berlin
火曜日, 9月 16, 2025

アクティビジョン・ブリザードがカリフォルニアの多様性法に不合格、マイクロソフトの買収を非難

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

アクティビジョン・ブリザードは、カリフォルニア州で施行されているダイバーシティ法を遵守することができず、最近のマイクロソフトの合併のせいにしています。

ダイバーシティ法と「Women on Board」の要件によると、カリフォルニア州に執行部を置く企業は、取締役会に少なくとも3人の女性を配置する必要があります。Activision-Blizzardができなかったこと。この法律は2019年に初めて導入され、企業に必要な変更を行う余裕を与えている、しかし。Activision-Blizzardは現在、取締役の地位にある女性はReveta BowersとDawn Ostroffの2人だけだ。

声明でActivision-Blizzardは、要件を満たせなかった最大の理由として、マイクロソフトとの直近の取引を指摘した。”当社の現在の取締役は、マイクロソフトとの提案された取引が完了した時点で、当社の取締役会に引き続き参加することができなくなるため、2021年に手続きを完了させることができませんでした。今後、新たな女性取締役の選任に向けた取り組みを継続します。”

合併のニュースが出た後、Activision-BlizzardとMicrosoftの両社は、より多様で、より包括的な環境になることが最優先事項であると述べており、この状況は興味深いものです。同社に何らかの制裁が課されるかどうかは、現在のところ不明です

RELATED ARTICLES

Borderlands 4:Nvidia が 18 種類のグラフィックカードに最適な設定を発表、議論を呼ぶ

Borderlands 4 のリリースは、必ずしも順調とは言い難かった。今回、開発者によるグラフィックカードガイドが公開された。 新しい協力プレイ型シューティングゲーム「ボーダーランズ 4」が先週ついに発売され、テストでは特にゲームプレイの面白さが評価されています。 しかし、特に PC では多くのプレイヤーが技術的な問題に直面しているため、開発者は包括的なガイドを公開しました。 Borderlands 4:Nvidia GPU 向けガイド公開 技術的な問題により、プレイヤー数は多いにもかかわらず、Steam の評価はまあまあという結果に終わっています。最大の批判点は、最適化が不十分であることです。多くのユーザーが、高性能のハードウェアを使用しているにもかかわらず、FPS が低いと不満を述べています。 セルシェーディングのルックスを考えると、システム要件はすでに驚くほど高くなっていました。さらに、2K と Gearbox は、最小要件および推奨要件でどの解像度とフレームレートが目標となるかについては明らかにしていません。 開発者たちは、詳細な 最適化ガイドで明らかにしました。 最小要件: 1080p @ 30FPS、低設定 推奨要件: 1440p @ 60FPS、中設定 このガイドには、18 種類の...

Football Manager 26 は、サッカーマネージャーにとって本当に重要なものは、グラフィックではなく順位表であることを示しています。

Football Manager 26 は、Unity エンジンへの移行により、グラフィックの大幅なアップデートが行われます。しかし、真のファンにとっては、これは単なる付記に過ぎません。開発元の Sports Interactive は、本当に重要なことを示しています。 ユーザーインターフェースです。 サッカーマネージャーシリーズの新作では、ユーザーインターフェースが単なる外観上の変更以上のものになりました。新しい「タイルとカード」システムにより、重要な情報を一目で確認できると同時に、クリックひとつで詳細情報を確認することができます。従来のスタート画面に代わり、すべてのニュース、タスク、カレンダーデータをまとめたポータルが導入されました。 ナビゲーションはよりスリムになり、検索機能はよりインテリジェントになります。初心者には、複雑なシミュレーションのすべての詳細を説明する、FMPedia という新しいゲーム内用語集が役立ちます。また、ブックマークを使ってインターフェースをカスタマイズし、ゲーム内の重要なエリアにいつでも直接アクセスできるようにすることもできます。 Football Manager 26 は、2025年11月4日に発売予定です。

「小さな一歩後退」 – Black Ops 7 は動きを変えます

スピードダウン、コントロールアップ – 新しいゲーム感覚 11月に「Call of Duty: Black Ops 7」が発売されると、ストーリーだけでなく、多くのファンがすぐに気付く変化、つまり動きにも注目が集まるでしょう。ここ数年、スプリント、スライド、クライミングのスピードがどんどん速くなっていましたが、 Treyarch は意図的にそのスピードを落とすことにしました。これまでプレイヤーに極端なスピードアップをもたらしていた、いわゆる「タクティカルスプリント」は、標準版では完全に削除されています。 しかし、それはコミュニティがアクセルを踏むことを諦めることを意味するわけではありません。デザインディレクターの Matt Scronce は公式ビデオで次のように説明しています。  「Black Ops 7 のコアとなる動きの基本的なデザイン哲学は、少し一歩後退することでした」 同時に、基本速度はわずかに向上したと明かしています。それでもタクティックスプリントを使用したい場合は、パークシステムで有効化することができます。これは、戦術的なアプローチと攻撃的なプッシュを区別する、賢い工夫です。 これは、ファンコミュニティ内でしばしば熱く議論されている「Call of Duty は戦略的なシューティングゲームであり続けるべきなのか、それともアドレナリン中毒者向けの高速のジェットコースターのようなゲームであるべきなのか」という議論に対する...